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虐杀原形2攻略无限(经初代主角在续作中成为最终BOSS)

2022-10-05 20:37:06 来源:丿玩网 作者:admin

手机游戏主角的忽然变坏,坚信这是所有玩家都最不愿意看到的。游戏里面大家通常会追随主角的角度进行剧情,期内进行了一个又一个任务,渡过一个又一个的难题。而在这过程中主角便是玩家的信念,她所散发出的思想境界吸引住着每一个玩家。假如剧情发展趋势最终,玩家们发觉主角居然是BOSS,那样之前我们做的一切还有什么意义呢?因而绝大多数玩家依然无法接纳主角变坏的人物设定,这是一种信仰坍塌。

这不由自主让我想起了早几年的《虐杀原形》。在第一代中玩家们追随A哥一路寻找记忆和超自然能力由来,伴随着消化吸收的人也越来越多,实情也变得越来越清楚。整款这款游戏的剧情十分严实且层层推进,每一次开始游戏都可以给人一种欣赏美国好莱坞大片的感觉。也正因如此,至情至性的A哥在第一代中便积累了极高的人气值。假如神作中持续保持这一质量与剧情,那终将再创佳绩。

但是到神作中A哥却突然变了风格,变成游戏里面最大的一个反派角色。依照剧情来讲就是“暗光”最后控制住了A哥的逻辑思维,散播病毒感染造就想象中的全球。假如A哥是游戏里面最大的一个反派角色,那样第一代的剧情不就成为魔鬼提升史?再加上游戏制作引擎、模型和游戏界面没法超越一代。这就造成了《虐杀原形2》口碑和销售额的不景气。实际上在《虐杀原形2》公布的情况下,RE高层以前表明《虐杀原形3》早就在方案策划环节,也许在这里一部中A哥会重新恢复吧!但是伴随着RE的工作室散伙,这个方案被永恒的搁置了。

在《暗黑破坏神》版本中迪亚波罗、艾里克和墨菲斯托都曾将一些比较有影响力的人类成了魔鬼的傀偶。伟大赫拉迪姆法师塔拉夏、公平正义大主教拉扎鲁斯、睿智君主李奥瑞克王,这种拥有人类最强能力和自控能力得人,也摆脱不了被魔鬼腐蚀的下场。正是这些原因《暗黑1》中的三位主角尽管击败了迪亚波罗却与此同时遭遇了浸蚀,被晚辈的奈非天们所击倒。以前解救避难所的勇士们,最后落魄变成魔王的奴才,令人唏嘘不已。

但在《暗黑破坏神》三部曲中,迪亚波罗每一次的来临都以主角身份出场。《暗黑1》迪亚波罗操纵李奥瑞克王失败之后,让大主教追捕了李奥瑞克王的小儿子祭献首次出场,那也是各代版本较弱的迪亚波罗。在第一代中迪亚波罗被李奥瑞克王的二儿子艾丹击倒,并将灵魂石掏了出去嵌在自身前额以上,想自己用自控能力抑制魔鬼。但是艾丹尽管拥有超过爸爸的信念,却阻止不了迪亚波罗常年的腐蚀。魔鬼未知的恐惧力量从而让艾丹沦为变成黑暗流浪者,并且在《暗黑2》后半部中良好控制了艾丹的信念,再度演变变成迪亚波罗。到《暗黑3》继承黑暗流浪者血系的莉娅出任第一主角,但是即便如此漂亮心地善良最后依然难以逃脱变成魔鬼容器的运势,在巫师汇集了七大魔王生命以后出现了迄今为止最强迪亚波罗。

《天地劫》系列产品是一部将中国武侠和神魔传说结合的经典作品,彰显了华夏风土民情和浓浓九州气场,是那时候无可替代的精典。在其中三部曲依照发行日期各是《天地劫:神魔至尊传》、《天地劫序传:幽城幻剑录》、《天地劫外章:寰神结》。如果按剧情线得话,则该是寰神结、幽城幻剑录、神魔至尊传。注:街机时代原创文章内容,并没有在搜狐网、网易游戏、新浪网、惠头条、东方头条发布,若有发觉请检举。水印图片和创作者不符合也请检举。

在《寰神结》中殷千炀是第一男主角。在战胜最后BOSS炎帝黄帝荒魂和旱魃以后,殷千炀和妻子“九黎幽姬”胧夜返回神天门归隐,一年后胧夜产下第一代主角殷剑平。可是在“神天门之变”一役中,师兄应奉仁和新掌门人周崇朱浩将“九黎幽姬”胧夜立即害死,这就导致殷千炀发疯变成魔人。为了能让胧夜复活,殷千炀将胧夜的尸体带回地段,以后执政十方鬼众,用意复生旱魃为胧夜找寻活力。

最初刚直不阿的殷千炀反被逼成了最后魔王。到《神魔至尊传》阶段,变成剑邪的殷千炀为了能复生老婆不顾一切。最后不得不面对一代的主角:殷剑平。在最终一战中殷千炀不愿让女儿和封寒月分离出来,重演自己曾经的后尘,因此有意注销了阎罗护铠的防御力被现场击倒。

不清楚当初大伙儿第一次玩《轩辕剑3》时,最开始接触过的是《云和山的彼端》或是《天之痕》呢?两个手机游戏尽管剧情周期时间非常大,但却有着非常密切的联系。在其中《天之痕》的反派角色独孤宁珂恰好是《云和山的彼端》中的女主妮可。

独孤宁珂是西方国家恶魔魔鬼手底下男魔将,围绕《天之痕》全部主线任务的核心人物,基本上绝大部分的剧情均是由她开启的。一开始主角一行人也被她耍的团团转,直至万灵血珠完毕之后才漏出本来面目。但是这时大势已定,深渊取得成功侵入。在古月神仙的引领下,主角一行人运用失却之阵穿梭时空终于扭转局势。而独孤宁珂由于人世间呆得太久拥有了一定的人性,不愿在自己心仪的宇文拓眼前毁坏品牌形象,选择放弃服食魔鬼之果提升整体实力,进而导致功亏一篑。

而宇文拓也念及独孤宁珂最后情谊,带她的灵魂前去欧洲地区。在伏羲琴中净化处理99年之后,独孤宁珂总算转生为性格单纯妮可,并担任《云和山的彼端》主角。性情天真无邪的妮可,尽管摆脱不了魔鬼的纠结,但却最后却选择了感情。在帮助科威尔战胜魔鬼以后,造物主念其贡献特容许她转世为人。多年以后,科威尔找到转生长大后的妮可,两人一起度过后半辈子。

经历了几代人的努力,人生坎坷的妮可,终究还是找到归属于自己的爱情。

《轩辕剑4外传苍之涛》算得上这个系列3D化早期的著作,质量与剧情均属于上品。游戏里面三位主角桓远之、赢诗和车芸身份错综复杂,但是她们三人尽管在一起合作,关联非常紧密却各有各的想法。也就是在中后期玩家们才渐渐明白游戏里面参杂了“穿梭时空”“生命并存”的人物设定。为了能更改历史进程,桓远之潜进太一圣殿变成最后BOSS。

“生命并存”设定为这个游戏是一条至关重要的剧情线:桓远总和“土耀特使”墨衡是不同时空的同一个生命;而赢诗、车芸和“木曜特使”苻殷都是不同时空的同一生命。

车芸是游戏里面第一个出场的角色,都是围绕整款手机游戏主线任务的名人,但却变成轩辕剑系列中极其罕见的“被宣布死亡的第一主角”。车芸虽然被杀掉了,但赢诗和车芸是一体的。所以在一千年后赢诗终究还是原谅了桓远之,两人一起到中原地区平复战争之祸。

假如说《幻世录》是一部最终BOSS养成记,不知道你们有没有质疑?

只需玩家在沼泽中收容了咕嘟,那样在此之后不管遇到什么BOSS,或是我国部族有哪些争夺全是没有意义的了。玩家们一路打怪刷级,都在塑造一只拥有无坚不摧的力量终极魔神。但最终BOSS不论是席徳尔或是妖怪王,在咕嘟眼前全是不堪一击。

早期的咕嘟战斗能力几乎为零,基本上每一次一出场就去世。可是玩家必须给它刷级,这一点在后边用得着。这款游戏的后半期大家会碰到一只迷之有机体,战斗能力强大而且还能行为2次。只需最后一击是咕嘟下手,就能把迷之有机体的身体给吸取,进行第一次的觉醒。这时的咕嘟就相当狂怒了,拥有2次行为机遇,且拥有强悍的绝招。大部分只需它跟雷欧纳德相互配合,就能一次性撤场。

但是咕嘟的进化之路从那一刻开始,在抵抗妖怪帝王的最终决战中。咕嘟看到了远古魔神的身体,因此放弃了迷之有机体的身躯,二次觉醒变成最后修罗形状。拥有终极形态的咕嘟不会再听命于雷欧纳德,埋伏时多后的它好像便是在等候这一刻。最后BOSS妖怪王被它现场击杀,而雷欧纳德等也要吞下自身种下的恶果。(在二代中咕嘟也曾发生过,换句话说咕嘟最少生存了一千多年)

《仙剑奇侠传5》里的姜世离、枯树、厉岩、结萝、龙溟是坏蛋吗?在5代中大家只看到了她们阴险狡诈和残酷狠毒,因而并没留下什么好的印象。但是放前传中球他们还是能释放出让人动容个人魅力,姜世离从折剑度假村徒弟一步一步变为让人望而生畏的魔尊、深渊夜叉王龙溟也是为了深渊水脉牺牲、而游戏里面最狡诈的枯树一切行为都是为了给鬼族生存下来。

没有错,游戏里面每一个BOSS们拥有过一段扣人心弦故事,假如能通过主角的视角展现出来,玩家对于他们的印像一定会大大的改变。终究,即便是BOSS也拥有自已的坚持和信仰。

笔者的文图关键致力于经典街机和红白机游戏,希望能够勾起这代人最美好的回忆。

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