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梦之领域单机(国产单机何日续写自己昔日荣光)

2023-03-31 14:33:45 来源:丿玩网 作者:admin

随着疫情的逐步过,诸如《塞尔达传说:王国之泪》《霍格沃兹遗产》《刺客信条:幻景》《卧龙 苍天陨落》等单机大作,纷纷定档2023年。

看着这些各具特色的作品,让人对国产3A抱有无限的遐想,国产单机何日能再创曾经的辉煌。

1:三侠问世,‘刀’‘秦’争锋——辉煌的千禧年前后。

说起千禧年前后,大多数人的记忆应该是风靡亚洲的流行音乐,佳作频出港台电影电视剧,其实在那个家用电脑还不普及的年代,中国前一辈的电脑人用自己的努力结合中国自身文化优势,开创了中国电脑游戏后来居上的辉煌年代。

三侠问世:仙侠:《仙剑奇侠传》 史侠:《轩辕剑外传:枫之舞》 武侠:《金庸群侠传》

仙剑奇侠传1

《仙剑奇侠传》以寻仙问道为底,为玩家讲述了一个刻骨铭心的爱情故事,一个充满中国文化气息的游戏加上一场纯纯中国式的爱情故事,是当年无数人心中至今难忘的回忆。

轩辕剑外传:枫之舞

《轩辕剑外传:枫之舞》以战国时代为背景,在轻松的故事下融入了儒家,墨家,纵横家等战国各派学说的思想,做到了游戏性与哲学性的双向提升,同时这也是我所认知中,未来各大网络游戏万恶之源之一的“炼妖”系统的开山鼻祖。

*注:因为轩辕剑1和2合起来才是一个完整的游戏故事,且轩辕剑1是以半成品的形式发售的,前两者反响也远不如枫之舞,所以没有以轩辕剑1,2作为起源之说。

金庸群侠传

《金庸群侠传》金庸老先生笔下作品集大成者,以远超同类产品的自由度,丰富玩法和五花八门的武学,带玩家进入了一个浪漫又生动的武侠世界。

可以毫不夸张的说,三部作品的问世及大热,基本是奠定了现今国产古风游戏的发展方向和基调,而三部作品所属的公司大宇、河洛及旗下工作室至今在业内也有着不低的影响力。

左《刀剑封魔录》;右《秦殇》

在国内市场百花齐放的时候,杀出《刀剑封魔录》和《秦殇》两匹ARPG黑马,在前有《剑侠情缘》后有《流星蝴蝶剑》的当口,冲出中国市场,在国际上取得不小成绩,但也成为国产单机游戏最后的辉煌。

除上述游戏外,还有列如《三国群英传》、《风云之天下会》等诸多优秀作品相继问世,在那个年代是何等的辉煌。

2:互联网腾飞,单机市场逐渐没落

随着时间来到2003年,国家互联网开始腾飞式发展,国外网络游戏的引入,大大冲击国内游戏市场,以《传奇》为首的韩游和《魔兽世界》为首的西方网游,收割了中国大量的玩家群体,同时对于当时还是单机游戏为主游戏市场,进行了一次降维打击。

《传奇》、《魔兽世界》等游戏爆火,也让资本嗅到了新的商机,引进游戏只要做到谈妥代理和利益分配,在大大减少游戏开发成本的同时,也降低了自身的风险,主要的投入也放在了宣发推广上,自身技术重心也就不可避免的发生转移。

同时因为进入千禧年后,闹得沸沸扬扬的“电子海洛因”事件,盗版猖獗,让很多本来就只能靠光碟这类手段盈利的公司遭受重创,最终难以为继。

多重因素的加持下,中国单机游戏市场和单机游戏开发领域不可逆的归于死寂。

3.涅槃重生,中国游戏人最纯粹的执着

在国内游戏市场被网游所支配,单机爱好者每年等双剑(《仙剑奇侠传》《轩辕剑》),又一次次失望的时候,一个少年背着一把焚寂站在了双剑之旁,成为了中国单机游戏的第三剑。

古剑奇谭:琴心剑魄今何在

《古剑奇谭:琴心剑魄今何在》在那个市场唱衰,3D技术并不成熟的年代,拿着自己的诚意,带着优秀的剧情告送全体玩家,还是有人愿意花心思去好好做一款中国式的单机游戏。

紧接着《古剑奇谭二:永夜初晗凝碧天》的自研引擎,《古剑奇谭三:梦付千秋星垂野》全新ARPG游戏模式,无不表示着烛龙在单机领域深化下去的决心

同时随着技术的日渐成熟,虽然剧情上难以复刻往日的辉煌,老双剑也开始改变自身的模式,开始向新技术靠拢;虽然饱受版权问题的困扰,河洛的《侠客风云传》《河洛群侠传》通过不断的更新维护,也逐渐变成上乘之作。

在市场渐渐复苏的当口,一段视频的发布,为这个刚刚复苏的市场再注入了一针强心剂

黑神话:悟空

《黑神话:悟空》预告的发布,在圈内引起轩然大波,无数的质疑和期待接踵而来,而制作人冯骥先生的一句话,回答了所有人,也正适合此篇结语“用世界级的水准,讲一个中国故事”。

时至今日,市面上还涌现了诸如《天命奇御》《紫塞秋风》《鬼谷八荒》《戴森球计划》《暖雪》等优秀的作品,独立游戏和传统大作都成一片欣欣向荣之势。

结语:从目前的行业前景上看,单机行业的,特别是精品单机行业的前景依旧不是很乐观,手游依旧是主流,代理还是比开发划算,但我依然对此抱有深深的期待,同时为还有这么一群依旧在专注为自己喜欢的事业而坚持的游戏人感到自豪。



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