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dota imba 3.81 魔兽地图

类型:标准战役游戏评分:8.9

地图介绍Information 热门Hotgame 其他版本Relevant

地图介绍

魔兽地图dota imba 3.81是DotA版本之一,英雄人物

  月之勇士:

  - 修补了 月刃 的弹跳损害不可以一切正常开启进攻动画特效的问题

  小小的:

  - 修补了 艰险机壳 可以使工程建筑眩晕的问题

  召唤师:

  - 如今 强袭台风 和 超震声波频率 不会再会遭受 林肯法球 的抵御功效,也不会再会使 林肯法球 进到制冷

  - 如今 极速制冷 会合理的遭受来自于 林肯法球 的反跳功效了

  - 调整了 强袭台风 对打开刃甲的企业导致实际效果时很有可能造成的召唤师被击杀的问题

  暗影岗哨:

  - 修补了幻像的非进攻损害都是会承继 跟踪箭 实际效果的问题

  - 当然传送 改动为己方企业或在区域内的敌军企业释放出来一部分法力或应用一部分游戏道具都可以开启实际效果

  血魔:

  - 再次制定了 血之狂暴 :提升本身一定的攻击及70点挪动速率,在时限内周边350码内的全部敌军企业可能遭受沉默无言实际效果

  - 再次制定了 扭曲 :对方向导致及时损害,在时限内,总体目标每秒钟遭受性命缺少值3%的损害,而且会依据偏移间距遭受附加的损害

  冥界亚龙:

  - 修补了在被沉默无言的情况下 恶变有毒 仍然合理的问题

  - 修补了打开全自动施放的情形下,恶变有毒 对友方合理而且不耗费法术值的问题

  虚灵猎人:

  - 修补了 虚粒子炮 只能反跳进攻损害的问题

  - 虚灵脱离 的积极实际效果改动为全部敌军游戏玩家遗失同盟国视线,敌军队友的英雄人物减少1000码视线,别的企业遗失所有视线,制冷时间从45秒提升为60秒

  无极剑圣:

  - 剑刃风暴 实际效果改动为在时限内每秒钟对周边350码范畴内的对手导致和施放者自身特性攻击相关的物理伤害及20%的降速实际效果,不断3,4,5,6秒,延迟时间内施放者自身处在魔法免疫情况

  - 新的 剑刃风暴 不断全过程中容许施放者开展普通攻击

  痛苦之源:

  - 再次制定了 魔鬼的把握 的技能效果,改成追线释放出来的延续性施放专业技能

  水晶室女:

  - 修补了一些情形下 冰冻禁法 很有可能会蔓延到别人的问题

  - 调整了一些情形下 极寒行业 不可以被恰当的完毕的问题

  熊猫酒仙:

  - 如今全部根据 原素分离出来 提取出来的元素战士都是会承继施放者自身的全部武器装备的被动技能实际效果和光晕实际效果

  - 修补了 原素分离出来 提取出来的元素战士所有身亡后不正确的判断 熊猫酒仙 本身自尽的问题,现在可以恰当的分辨凶犯企业了

  - 修补了 元素战士 专业技能伤害类型判断有误的问题

  沉默术士:

  - 全行业默然 制冷时间更改为100/90/80秒

  疑团:

  - 憎恨 实际效果改动为 每2秒眩晕总体目标1秒,对目标及周边375码范畴内全部敌军企业导致总体目标当今性命值10%的损害,不断2/4/6/8秒

  - 魔鬼转换 造成的精神体每一次进攻都是会对方向导致等同于其目前性命值2%~5%标值的物理伤害,这一部分损害会用以医治疑团及提升精神体自身的最大的性命值

  - 深夜凋零 实际效果改动为 每秒钟使总体目标范畴内的敌军企业遗失3%~9%的人生值,忽视魔免,磨抗,护盾及随意免减,不断8秒

  - 超级黑洞 制冷时间从200/190/180减少为120/110/100秒

  死亡先知:

  - 如今你能挑选 死亡先知 开展游戏了

  矮人火枪手:

  - 修补了 火力压制 会造成总体目标 林肯 反复进到制冷的问题

  黑暗游侠:

  - 修补了 霜降之箭 不容易为魔棒蓄力的问题

  暗影萨满:

  - 修补了 天穹震击 和一部分专业技能如 分尸 等专业技能中间的功效矛盾问题

  - 修补了 天穹震击 会造成局部总体目标反复更新林肯的问题

  树精卫士:

  - 修补了一些情形下 玩命生长发育 总体目标判断不正确的问题

  麦迪文:

  - 如今 奥法搅乱行业 可以对没有法术值的企业造成功效

  - 为 奥法搅乱行业 加上了一个视觉冲击

  - 如今 麦迪文 不会再是哑吧了

  地精工程师:

  - 修补了 埋布炸弹 和一部分装备的矛盾问题

  - 调用了 自尽进攻 改动其基本原理,如今你可以得到由于 自尽进攻 而死的部门的经验了

  影魔:

  - 修补了 操纵死灵 会切断 膏药,净化处理药液,魔瓶等实际效果的问题

  食尸鬼:

  - 感柒 的IM实际效果不会再对Roshan合理

  地狱领主:

  - 死亡之握 如今将总体目标拉上来后,会依据总体目标是不是敌方而对其导致损害眩晕或者治疗效果

  - 如今 回光反照 可以准确的对超过较大性命值的损害起功效了

  巨魔战将:

  - 眩目之斧 的耗费从2%较大性命值/法术值每秒钟减少为1%目前性命值/法术值每秒钟

  - 再次制定了 狂野狂怒 的技能效果

  幽鬼:

  - 再次制定了 幽鬼之刃 的实际效果

  - 修补了 荒凉 在总体目标极高护盾的情形下损害标值有误的问题

  地穴领主:

  - 背刺 进攻后,背刺叠加层数改成降低2层,而不是归零。

  英雄 - 噩梦骑士:

  - 如今你能挑选一个全新升级的英雄人物 噩梦骑士 开展游戏了

应用功效的击杀问题

魔兽地图dota imba 3.81游戏截图

提示:魔兽地图dota imba 3.81下载已集成到魔兽地图大全中,网盘保存后玩家直接搜索魔兽地图dota imba 3.81名称即可。包含了魔兽地图dota imba 3.81全部版本以及其他魔兽地图。

物件

  芝士片:

  - 如今爆出的芝士片不会再会发生可无尽应用或可持续应用的问题了

  净化处理药液:

  - 如今 净化处理药液 可以双击鼠标对自身采用了

  诡计之雾:

  - 为积极选购的 诡计之雾 加上了一个5秒的制冷时间以避免操作失误而持续多余的耗费

  抑制之剑:

  - 如今 抑制之剑 可以以50点卷的价钱售卖给店铺

  黯灭:

  - 为 穿甲 实际效果加上了一个buff标志提醒

  - 穿甲 实际效果如今可被净化处理

  - 加上积极应用实际效果 “加强浸蚀”:应用后7秒内 浸蚀进攻 实际效果提升为15点,7秒后在8秒内黯灭不会再具备 浸蚀进攻 和 穿甲 实际效果

  散华 / 散夜双刀:

  - 为 裂伤 效果加上了一个buff标志提醒

  - 裂伤 实际效果如今可被净化处理

  净化之剑:

  - 级别 1/等级 2 的 净化处理之剑 实际效果都变成忽视对敌都将清除全部收获及减甲情况,但降速实际效果仅对敌方合理

  - 级别 2 的 净化处理之剑 积极实际效果变成追线释放出来的AOE

  - 级别 1/等级 2 的 净化处理之剑 针对招唤类/幻像的击杀实际效果改成导致1500点损害

  辉耀:

  - IMBA实际效果的损害改成性命清除,不会再遭受随意免减,反跳,免疫力等

  幻影斧:

  - 如今 幻影斧 不会再会令你的超级变身情况取消了( 风行者 - 集中化火力点 情况除外,仍然会被祛除)

  Eul的崇高法杖:

  - 如今你可以双击鼠标对自身采用了

  弹跳法杖:

  - 制冷时间从25秒减少为15秒

  - 如今 弹跳 实际效果不会再对老树企业合理

  穷鬼盾:

  - 秘方改动为 圆盾 幽灵系带(价钱550提升为710)

  - 附加特性改动为 全属性加4,灵巧加4,对非工程建筑非英雄人物企业进攻导致附加10点损害,附加格档实际效果不会改变

  先峰盾:

  - 提升性命值实际效果提升为400点,加血速率从6点提升为8点

  - 格档实际效果从近身战/远程控制70%几率格档40/20点提升为70%几率格档65/35点,骨火开启几率从10%提升为12%

  艾萨拉女王的浴衣:

  - 秘方改动为 魅力之球 小挂件 虚无宝石

  - 特性改动为 提升400点性命值,提升3点全属性,增加5点智商,提升125%法术回应速率,积极应用耗费150点性命值转换为250点法术值,制冷25秒,处于被动附加实际效果为每一次施放耗费法术值的45%可能转换为性命值

  恶梦囚牢:

  - 修补了打开后敌军企业仍然很有可能得到工作经验的问题

  新游戏道具 - 地覆:

  - 秘方: 碎骨锤 食人魔之斧 短棍 (共5000点卷)

  - 特性:提升50点进攻,提升15点能量,提升15%攻速,近身战/远程控制进攻附加25%/10%几率击晕,积极释放出来向方向方位抛掷一枚锤子,对第一个触碰的敌军英雄人物导致2秒眩晕,并对周边的敌军企业导致30%的降速,不断2秒。锤子较多航行1000码。制冷40秒。

  影魔的T恤/无头骑士的头:

  - 如今这俩件物件也会在身亡后爆出并可被分享

保持中立生物体

Roshan:

  - 如今击倒Roshan的精英团队全部英雄人物可以得到不断45秒的收获实际效果:不朽者的祝愿,实际实际效果为:提升50点进攻,10点护盾,30%法力抵抗性,200点法术能量,10%挪动速率及50%攻速。Roshan每一次再生会使该Buff的实际效果附加提升20点进攻,4点护盾,10点法力抵抗性,80点法术能量,5%挪动速率及20%攻速

   - 非AK及非SS方式下Roshan不会再有着 恩赐解脱 专业技能,并免疫力 恩赐解脱 技能效果

  - Roshan基本护盾从3点提升为20点(修复远古时期Roshan的护盾值)

  - Roshan更新间距从每5分钟调节为每4分钟,更新得到的附加性命从500点提升为1000点,附加进攻从10点提升为20点

  - Roshan的处于被动击晕合理范畴从单个改成325码范畴

阿卡那瑟德君主:

  企业级别:10级

  性命值:3500(回应50点/秒)

  攻击:76~157(错乱)

  护盾:7点(轻甲)

  挪动速率:330

  特殊能力:阿卡那瑟德君主的紫水晶之牙(提升进攻饮血200%,永久性)

  击倒给与BUFF:阿卡那瑟德君主的紫水晶之牙(提升进攻饮血200%,不断60秒)

  击倒给与奖赏:375~500钱财

龙龟:

  企业级别:10级

  性命值:4500(回应50点/秒)

  攻击:50~50(错乱)

  护盾:20(英雄人物)

  挪动速率:290

  特殊能力:龙龟的锐利乌龟壳(反跳遭受损害的50%,永久性)

  击倒给与BUFF:龙龟的锐利乌龟壳(反跳遭受损害的50%,不断60秒)

  击倒给与奖赏:400~700钱财

恶臭味的污泥怪:

  企业级别:10级

  性命值:2000(回应40点/秒)

  攻击:74~112(错乱)

  护盾:65(轻甲)

  挪动速率:305

  特殊能力:释放恶臭味的污泥(法力抵抗性减少35%,法术能量提升500点,永久性)

  击倒给与BUFF:释放恶臭味的污泥(法力抵抗性减少35%,法术能量提升500点,不断60秒)

  击倒给与奖赏:200~600钱财

写)

系统软件

  现在可以任意到下列专业技能(一定要注意,下列专业技能在变背后得到分身术实际效果时经常出现的分身术为本身,而非变身后企业:

   - 真龙天子形状

   - 变狼

   - 魔鬼形状

   - 众神能量

   - 集中化火力点

   - 有机化学狂怒

   - 原素分离出来

  - 再次更改了抽奖活动的概率分布

  - 如今英雄人物复生时的座标会有一个任意的偏位

  - 修补了一部分专业技能矛盾问题

  - 修补了一部分文本不正确

  - 加上了一部分警示性文本

  - 修补了抽奖活动不可以恰当得到填装有 恶梦之影 的魔瓶的问题

  - 修补了打开刃甲的企业在杀掉一样打开刃甲的企业时引起的奔溃问题

  - 提升了一部分编码逻辑顺序,降低反复分辨

  - 调节了爆击系统软件的概率算法,而且使其几率精密度从1%提升为0.01%

  - 如今以性命清除做为基本原理的损害在可以击倒企业时不会再会导致一个时间常数损害,以避免很有可能造成的免减,抵御,反跳等状况,如斧王的取代之剑,极寒幽魂的冰霜爆轰或亡灵法师的竭心光晕等

  - 系统软件拓展:加上动态性法力抵抗性系统软件以适用大量的实际效果

  - 专业技能及情况附加的各种法力抵抗性中间如今极致累加

  - 全新升级的菁英野怪系统软件

魔兽地图dota imba 3.81是由玩家“注定为人所爱”上传,经过玩家“ 他人描绘、 遮盖住阴霾、 每时每刻想你、 那一抹黑白微笑、 待我长发级腰少年娶我可好待我征服世界姑娘嫁我可好、 小三最丑、、龙泉太阿、累屋重架、顺时随俗、”修改,更多魔兽地图dota imba 3.81类似魔兽地图就在丿玩网魔兽地图。

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