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信长之野望13科技怎么弄好?信长之野望13科技对比

2022-06-23 12:25:00 来源:丿玩网 作者:吊德斯DioDeS

信长野望13游戏继承创新采用的即时系统,今天为大家介绍信长野望13科技,它增加了一个村庄系统,可以穿越边境侵蚀其他国家的领土,以及结合鱼鳞在战场上一起展出的战斗方法和连续攻击。

信长之野望13科技怎么弄好?信长之野望13科技对比

  除了想要发展的技术方向,对比一下不同科技的性价比.

  水准1

  矿脉:矿脉应优先发展,如果初始城市就有金矿的话.投资回报率高于商馆.

  印刷:革新的印刷是4级南蛮科技,天道就贬值了.实际价值也很低,因为这代科技只看政治不看适性,而且可以多个科技同时研发.除非有闲置的1级匠町,否则没必要.

  草肥:速攻只造旱田的,可能会需要草肥.我是种田派,从来不造旱田,就不需要这个技术了.

  新药:作用不大.疫病发生率不高,而且兵并不贵的说.

  船:这代的港口是中立的,因此海战极少发生.革新的海战真是变态啊...

  破城槌这些东西,缴获的都够用了,科技就省了吧.

  牧场和煅冶:发展相应的技术才需要.足轻的话就可以省了.骑马铁炮必需.

  水准2

  直接加攻防的科技当然最优先.

  刀狩:有兵农分离的话,刀狩是没有意义的技术.

  品种改良和检地:前者好些,毕竟咱都不造旱田的嘛.

  弓狭涧:进攻是最好的防守.所以这种让防御设施强化的科技是没用的.

  番匠和挽割制材:一个是修防御设施的,无用.一个是加快内政建设的,看起来不错.如果是杀人狂玩家,选择性的登用强将,处死白痴,那么这个科技应该还有用.看来我太善良,大内儿子都留着搞开发...所以,无视此项技术.

  水准3

  每个都是好技术,只可惜资源有限,好钢用在刀刃上,部分科技只好割爱了.

  关所撤废:市场商馆输入+20% 这代的钱实在太重要了.岛津可以在打下相良之后马上开发这个科技.

  兵农分离:可以代替刀狩的科技.不过打的好的人能够以战养战,征兵科技并不算重要.种田派的法宝,速攻流无视.

  二期(轮作):春季水田收获50% 优先开发.

  地引网和灌溉:都开发了当然更好,前提是资源...兵种科技开发之后,如果还有可用资源,任选其一吧.

  制图和避马瘟:马的基础产量更大,而且可以由武家町产出;铁炮产量低,需要占用商人町,减少了资金收入.铁炮流需要这个科技.马防疫成了鸡肋.

  割符:杀价居然成了3级科技...革新买粮战法失效了.缺粮的时候最好及时拆了匠町的商馆,改建渔户或者水田吧.建议:能造水田的匠町,不要造商馆.

  驿站和携行食:传马制并没有让速度倍增,而携行食可以减少一半的粮食消耗.当然携行食优于驿站了.

  兵种科技毕竟可以用来凑终极科技,马防疫绝对会成为鸡肋的鸡肋.

  补充一下关于种田派的定义:

  1.本城发展满才开始扩张(全高级设施)

  2.新占领的城,城下町拆光再发展(看来这代还是给速推流留了一点点东西)

  3.发展满了再扩张.
一般来说,在第一场战斗中有一个1.5w的士兵可以赢得邻城,这并不难。岛津46高级,6年内升级,种田派也能做到。
这一代的内政设施空地有限,种田派不能憋太久。像《三国志9》一样,种田派是不可能的。

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