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foxhole-散兵坑:铁与血,蓝绿之争,好玩不容错过

2022-06-25 21:25:58 来源:丿玩网 作者:墨渊游戏解说

foxhole虽说作为一款上帝视角的战争游戏,但是绝对量大|管饱|不腻。

不乏同战地系列一般的大场面,能够像小兵步枪一样晋升军衔,钢铁洪流中夹杂着快乐板载的步兵团,炮火连天里一群老六开船登陆诺曼底……

最重要的是,游戏更新汉化了!!!

玩法-目标

foxhole的核心玩法是蓝军与绿军两个阵营的对抗,在一局游戏结束后开启下一次对抗(一般耗时一个月),两个阵营1500名(现阶段在线人数,夏促应该会增加)玩家互相厮杀。每一个玩家代表一个士兵。 透过策略、 基地建设 、侦察、 战斗, 每个士兵的决定都会反映在这个沙盒化的战场上。

后勤

决定战争胜负的各种条件包括经济、军事、科学技术等,天时地利人和中最重要的就是人,对foxhole尤为明显,游戏最核心的机制即是人影响的后勤。

后勤不是工地搬砖,而是军团之间沟通分配任务,需要所有玩家一起努力。所有的资源(玩家需要收集多种基础资源精炼不同的高级资源)都靠玩家收集,每一发弹药,每一把步枪,每一辆载具,每一个工事都是玩家自己研发制造。foxhole将战场沙盒化,不同于战地等游戏你只管提枪冲锋,foxhole一局的胜负虽然依靠占点决定,但也离不开后勤。支撑到战斗结束需要消耗大量形形色色的武器弹药和后备役(高级的武器与载具甚至核武,都需要玩家研发科技),游戏不会凭空给变出来。

所有的一切都是你的战友牺牲自己的游戏体验投身后勤为你提供。

比如你需要到专门的资源点收集废品,辛苦采集后装货上车,运送到精炼厂精炼成钢铁,再将钢铁运送到工厂制作步枪(因为生产线有限,当你生产时,其他玩家需要排队等候),一些高级武器和弹药需要硫磺等其他资源(生产同样枯燥无味)。对于新手,辛苦工作一个小时可能就造了3箱机枪还不带子弹(比如我这个菜狗)。

同时弹药的运输也需要玩家从后方运往前线,路途遥远,半路可能被对面的老六埋伏一手,所以当你作为一名新兵踏上战场,你最大的贡献不是杀敌数,而是珍惜手中的每一发弹药。

战斗

foxhole拥有极大的地图(foxhole的地图蛮大的,欢迎大家来CGC军团里玩),其中分为多个区域,每个区域都是一个独立的小型服务器(如果超过地区人数上限就只能乖乖排队),游戏的胜负通常离不开双方的战略决策

玩家从复活岛传送到战场,战场上的存储各类物资的基地可设置复活点

比较写实的射击系统,高打低和墙内打墙外有优势,掩体加快瞄准速度,下蹲和趴下同样可加快瞄准速度(能趴着,咱绝不蹲着)

小技巧,大多数手雷会延迟爆炸,学会捂雷,丢出去原地爆炸

游戏中弹药前普遍冠有动能二字,即在一定射程内可发挥最大伤害(枪线的白色深浅会发生变化)

游戏存在耐力设定,在公路上奔跑可降低耐力消耗(注意别出车祸,车辆行驶同理),体力耗尽会跌倒

foxhole-散兵坑:铁与血,蓝绿之争,好玩不容错过

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