使命召唤 战区(优缺点分析与吃鸡那个好玩)
昨天一款新的吃鸡游戏《使命召唤:战区》,突然在玩家中流传开来。
《使命召唤:战区》的出现,给已经饱和的吃鸡游戏市场,再次投入了一枚重磅炸弹。动视暴雪使命召唤系列ip加成,极具真实感的战斗场面,加上免费游戏这一大杀器,许多玩家开始纷纷入坑。
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那么这款《使命召唤:战区》到底有何优点,和绝地求生比较品质如何呢?今天胖大海便和大家一起,来看看这款新游到底有何魅力。(文章后附下载方式)
《使命召唤:战区》亮点
《使命召唤:战区》作为一款独立的吃鸡游戏,在玩法上可以用一句话总结:“经典模式不变,细节改变颇多”。游戏中目前开放两个模式,一个是传统的吃鸡模式,一个是新增加的夺金模式。
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吃鸡模式支持140人对战,游戏地图相比绝地求生也大得多。并且建筑群更加繁多,对游戏的战斗方式有着极大影响。游戏采用了第一人称模式,而不是绝地求生的第三人称。这一点对玩家而言,是一个好坏参半的设定。
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许多国内玩家对第一人称,还是有抵触情绪的。加上《使命召唤:战区》真实的战斗场面,特别是将特效拉高后,第一人称游戏下晕眩感明显,这一点会劝退许多喜欢入坑的玩家。
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但第一人称也具有其优势,增强了体验感,游戏外挂相比第三人称少了许多。这一点在绝地求生中可以明显感觉到。或许也是因为国内玩家更喜欢第三人称,所以外挂才少了吧。
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《使命召唤:战区》在没改变大逃杀玩法框架下,对许多细节设定进行了更改。相信对绝地求生玩家而言,最不习惯的便是玩家死后“爆装备”的设定,所有装备都散落在地上。
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除此之外,游戏中玩家拥有第二次生命的设定,大大增加了玩家的容错率。为了让玩家复活不影响战局,死亡后的玩家将会在竞技场继续战斗,而不是直接原地复活。
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游戏中最出人意料的设定,应该是游戏中的金钱系统了。掏钱可以复活,掏钱购买空投、武器的设定,让人似乎有了一种人民币战士的感觉。
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但其实游戏整体的氪金程度上,没有出现特别影响平衡的道具。玩家主要的花费可能是用在通行证之上。游戏初始每个阵营只有两个角色,更丰富的角色需要升级解锁氪金购买。
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一句话总结:画面写实,战斗流畅,游戏节奏快,是一款品质不俗的吃鸡游戏。
《使命召唤:战区》缺点
相比优点,对国内玩家来说最大的缺点,可能就是游戏中只有第一人称模式了。由于使命召唤老玩家可以直接继承游戏道具等级,让新手的游戏体验并不好。没有一段时间熟悉,很难做到掌握整个游戏,前期更多的是被虐菜。
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同时游戏中还存在部分bug,在教学模式中的架枪图标,相信困扰了许多第一次进游戏的玩家。图标显示的是5,而实际上架枪是“Z键”,还有部分组合按键失效等等,类似的bug还有很多,但都无伤大雅。
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游戏除了第一人称外,最大的缺点便是游戏画面风格了。习惯了使命召唤单机的玩家,可能对这种画面已经习惯。但对从绝地求生转过来的玩家,其偏灰白的画面感,长时间游戏会感觉眼睛疲劳。
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此外游戏节奏加快,让战斗有了“无双割草”的快感,却也少了一丝绝地求生那种紧张刺激的感觉。虽然是吃鸡模式,但在实际游戏过程中,和绝地求生的感受还是有很大不同。
值得称赞的是,游戏相比绝地求生那种半成品引擎,依托使命召唤现代战争的吃鸡模式,在游戏细节上处理更加到位,上车都有明确的动作。
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一句话总结:整体好评,超越所有国产fps游戏的免费佳作。
(下载方式:直接下载战网客户端后,加入一段代码在战网客户端属性中的快捷方式的目标路径中,便可以在战网游戏中看到这款游戏,直接下载就行。同时注册一个外服战网账号,过程很简单。代码关注后自动回复)
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