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仙剑奇侠传5前传(《仙剑奇侠传五前传》评测)

2022-10-10 16:49:06 来源:丿玩网 作者:admin

仙剑系列一直被中国人称为元老级RPG手游游戏,游戏的房地产商都是得意忘形,好像自己研发的游戏可以跟最终幻想和勇者斗恶龙并肩了。但如果仔细观察得话,这些选购原版仙剑游戏游戏的玩家大多数都是以一种适用或者同情的心理状态来出钱,觉得如果再不花点钱得话我国的单机版游戏就没有未来了(实际上已是这个样子)。不过随着《最终幻想15》国行版本全球同步开售消息传出以后则是玩家们发自内心欢乐。有一些房地产商对大多数知名单机版游戏十分不屑一顾,觉得游戏再知名不还是最终被收购IP发掘出来制成手机游戏赚钱?私认为,相比什么宣传策划月入上千万的流水账务,或是玩家们玩游戏时脸上洋溢着的微笑要更加宝贵的多。今日为大家介绍的《仙剑奇侠传五前传》实际都有什么特点呢,下面就和罗永浩一起来体验一下吧。


游戏界面/声效:7.4分

《仙剑奇侠传五前传》的 UI 设计与美术风格都与原作十分相似,不管多么吹毛求疵的原作粉丝们,应当也无法对本作的视觉语言进行批评。其次是音乐和声效,这一生搬硬套原作就行了,本作确实也这样做了,足够让粉丝们好感度蹭蹭上涨。

在声效层面,游戏背景音乐设计风格还算忠诚原作。为了满足姿势游戏本作选用的是节奏感迅速、更为激情设计风格全新的歌曲,一个全新的音乐种类不但提高了玩家们的新鲜感,也很符合这类游戏方式,让玩家们觉得不仅有神秘感还有原作的设计风格。

游戏故事情节:6.7分

《仙剑奇侠传五前传》的团本把原作的情节切割成一小块,分散化在不同副本中,各种各样原作中传统的情节、经典的台词都要在副本逐渐的情节中再现。更为重要,前二章的情节一部分全部都是有动画配音的,其实也是由原作的配音员开展诠释。此外,原作的“连携技能”系统软件又被复原到本作中。

游戏系统软件:6.6分

《仙剑奇侠传五前传》从根本上说,本作跟那三位“老一辈”一样,塑造上都是最常见的升阶、升阶、加强,而作战层面同是自动打怪、攒积怒火手动式释放出来专业技能。对于游戏玩法上,更是别无二致——一般团本、考验团本、试炼场、全球 boss、争夺、挖币,一应俱全。可以这么说本作的总体框架是没有任何亮点的。

牌组塑造、自动打怪、手动式释放出来专业技能,这类游戏的方式针对玩家而言早就司空见惯了,本作战斗的并不是彻底自动,玩家可点击路面让大队长挪动跑位,而双击鼠标路面则可使整个团队挪动跑位;次之,玩家能够自由选择团队攻击总体目标,对于敌军消防重点单位开展喊火击倒。挪动实际操作与喊火在本作的战斗系统里是一个核心,一丁点的团本副本(包含简易难度系数)都要玩家来操作,自动点击难以获得胜利。但在一些艰难副本和 boss 战这类游戏玩法中,甚至会有按比例减血或者直接击杀的专业技能存有,随你战斗力多大,不躲专业技能就要死。所以游戏的好玩度肯定是有的。

游戏花费:6.5分

《仙剑奇侠传五前传》在费用层面与绝大多数类似游戏没有太大的差别,也是通过抽卡来获取更强大角色,对本作有兴趣的玩家能够酌情考虑开展在线充值。

游戏综合评价:6.8分 还算可以

总体来说,《仙剑奇侠传五前传》尽管在游戏的声画游戏玩法高度一致别的手游游戏对比并没太过竞争力的地区,但是游戏自身的好玩度还是相当强的,有兴趣的玩家能下载体验一下。

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