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《精灵传说》12月2日正式开启首次不删档内测 体验新欧式奇幻题材网游

2011-11-22 00:00:00 来源:丿玩网 作者:

北京时间11月17日,网易(Nasdaq:NTES)公布第三季度未经审计财报,报告数据显示,网易在Q3季度总收入达20亿元人民币(3.15亿美元),环比增长11.3%,同比增长39.8%。在财报中,丁磊肯定了旗下全新的欧式奇幻题材网游《精灵传说》在“轻”网游概念上的成绩,并公布该产品将于12月2日正式开启首次不删档内测。网易凭借“自身产品质量”与“满足玩家需求”获得完美Q3数据,精灵传说回归游戏本源 满足玩家休闲需求,网易丁磊之所以在财报中特别提点《精灵传说》,是因为这款产品的研发运营,极好的印证了丁磊多次提出的“网易游戏是满足玩家需求为根本”的理念,证明其所言非虚。

  何以见得?在财报中,丁磊讲到:“《精灵传说》会更关注以相对轻松的休闲需求为主的玩家”。针对有轻松休闲游戏需求的人群,精灵项目组进行了详细的玩家需求调查:部分玩家喜欢相对轻松的游戏环境、需要简单方便的上手模式、完善的新手指南服务等,其中女性玩家和低龄玩家需求尤为明显。针对需求,网易《精灵传说》引入更多轻量化的玩法和技术融入这款创新的回合制游戏中,力求将游戏模式回归简单化、保证游戏环境绿色以及适合面向全年龄段玩家群体。比如3D庄园玩法、精灵合成等。游戏故事背景也是创新型的架空式欧洲中世纪风格,营造清新、亮丽的游戏氛围,做到从心灵到眼睛的全面“羽量化”,游戏变“轻”,游戏过程更愉快。《精灵传说》让游戏回归“游戏”,让玩家在游戏中得到放松和舒适感。据了解,这种思路实际与丁磊早先提出的“玩家才是老板”的概念一脉相承,对于网易来说,满足各类型玩家的需求,已经成为渗透在日常工作中的一种企业文化。

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