nds思乡之风(我心目中的好游戏(NDS篇) (上))
NDS现在来说是最成功的掌机,销量历史第一;双触摸屏设计大大增加了游戏的多样性,也是我玩的游戏最多的游戏机。超级多的优秀游戏让我只能分上中下三篇写,先写独立游戏。
1超时空之轮:SFC复刻,经典不多说,Fami通举办的平成最佳游戏榜排名第一。鸟山明的画风,穿越古代未来的世界观,个性迥异的人气角色,还有紧张需要思考的战斗系统;无论是什么类型的玩家,这款都值得你认真玩一玩。
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2最终幻想战略版A2 -封穴的魔法书:基本延续了一代的设定并作出了一些改变,总得来说优缺点都有。优点:优化了任务系统,不会丢失任务道具,可以顺利完成所有任务;增加了席克和格利亚有特色的种族,增加了同伴的剧情(有最喜欢的女剑圣);增加了有特色的必杀技。缺点:战斗节奏比一代还满,升级太慢,装备合成有难度,部分新增的职业没啥用。总得来说还是值得一玩的游戏。
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3 KERORO军曹RPG 骑士和武士和传说的海盗:相当出色的游戏,传说系列的作战模式;大大精简了装备系统和支线系统;去除了MP设定改为了行动力,增加了人气角色的辅助系统;战斗系统连续顺畅爽快;同时不乏青蛙军曹的轻松搞笑风格。无论是否传说粉,都是值得一玩的好游戏。
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4高级战争双重打击:NDS另一款高级战争毁灭日看起来和系列区别较大,游戏性也不如此作。本作最大的改变一是变为了双指挥官设定,根据指挥官的契合度会增加必杀效果,另外必杀技分为两段,效果各异,也对必杀槽的长短进行了平衡;指挥官们也进行了美化并增加了角色和地图。总而言之,还是系列一贯的出色。
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5极限脱出:9小时9个人9之门,玩法是标准的密室逃脱型,和3DS的两作比难度比较适中,新手玩家也能顺利解密,背景类似于科学实验,也能科普到一些知识,比如数字根,意识形态场等等;另外游戏根据路线和解密会设置多个结局,通关一个个结局能解密很多不为人知的故事,不剧透值得一玩。
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6灵光守护者:有点类似暗黑破坏神的玩法,亮丽清秀的人设风格,和细腻的画面,可以选择喜欢的角色和职业进行组队作战,另外各种特色的传说装备也等待你发掘。
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7思乡之风:对部分玩家来说比较冷门,实际是很出色的作品,融入了《最终幻想》、《大航海时代》和《格兰蒂亚》的一些特色,画风也很有蒸汽时代的怀旧感。战斗方面有人物战,和一般RPG比较类似,另外还有飞空艇战,跟要注重装备天气位置等。总之是款很好的少年们的冒险游戏。
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8虚伪的轮舞曲:一款SRPG。最大特色是攻击是通过穿越对手造成伤害,防守方面利用特定队友阻挡敌人的穿越。游戏剧情设计宏大,收集、研究要素设计很巧妙,需要好好研究下职业特点和技能加点才能顺利通过。人物方面,有常规的各种职业的GGMM(有最喜欢的红魔女),另外降魔灵符传(风来西林风格游戏)的女主志野,依津奈也会加入。
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9昆虫大战:话说NDS好的SRPG真的很多啊。玩法类似机器人大战,不过机器人改为了昆虫机器人,并根据昆虫的特性来设计武器和战斗方式,战略性和敌人AI完爆机战。喜欢SRPG的朋友值得一玩。
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10忍者龙剑传:龙剑,很不错的动作游戏,全程都是触摸笔控制,会有些水果忍者的感觉,玩起了相当爽快。可以利用触摸的动作不同来发动不同的招式,boss战类似于塞尔达,发现弱点后利用不同的攻击方式来制敌。最后友情提醒,玩这个下屏幕记得贴个膜。
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