游戏截图
游戏介绍
罗布乐思是罗布洛斯于2019年5月15日成功注册的商标品牌。注册号:38190152。罗布乐思拥有「罗布乐思」APP及Studio。多人在线集体验和开发于一体3D创意社区等。「罗布乐思」用户可以通过编辑工具和材料来创建内容,并在虚拟社区与合作伙伴一起体验交流和成长。
Roblox2004年推出,是世界上最大的多人在线创作沙盒游戏平台,2021年活跃用户数达到4210万。2019年5月29日,Roblox腾讯正式宣布,推出专门为中国大陆用户设计的本地化「罗布乐思」,腾讯作为Roblox中国发行商,和Roblox成立合资公司「罗布乐思」负责中国的运营。
品牌介绍
罗布乐思APP2020年12月18日,安卓市场上线日期
「罗布乐思」Studio:所有开发开发者自由创作和使用的开发工具。
3D创意社区
在3D在创意作品社区,所有作品都是罗布乐思用户创作的,除了传统的探索建筑沙盒作品外,还覆盖了主流RPG、FPS、ACT、生存、竞速等作品。
开放创作
罗布乐思Studio是融合了3D发动机、社交网络、云存储开发工具、游戏化教育工具,为各大编程赛事和夏令营提供技术支持。
作品案例
超市大亨,国内开发商的作品
开发团队:天际微动
国内开发者作品-全明星大乱斗
开发团队:奥卡朵拉
国内开发商的作品-不要成为便便
开发团队:和斗计划工作室
发展历程
2005年Roblox Beta版上线
2009年Roblox开启商业化进程
2013年Roblox允许作者参与平台分享
2016年,50万创作者,500万游戏作品,月活用户3000万,头部开发者月收入5万美元。
2017年,创作者170万,游戏作品2200万,月活用户4800万,融资9200万美元。
2018年,400万创作者,4000万游戏作品,月活用户7000万1.5亿美元融资,头部创造者年收入最高能超过300万美元。移动端累计收入达4.86成为收入最高的沙盒手游,1亿美元。
2019月活用户1亿,移动终端累计收入超过10亿美元,公司估值25亿美元。
2019年5月29日,Roblox腾讯正式宣布,推出专门为中国大陆用户设计的本地化版本「罗布乐思」
2020年,获1.5公司估值40亿美元。
2020罗布乐思安卓市场于12月18日上线
Slogan
探索无限世界
无限体验:玩法丰富的作品
无限互动:良好的交流社区
无限创意:数字教育创作营
备案信息
商品服务:提供在线计算机和视频游戏;移动图书馆;视频带发布;提供体育设施;玩具租赁;游戏器具租赁;导游服务;动物园服务;为艺术家提供模特服务;电视节目制作;电子书籍和杂志在线出版;提供无法下载的在线电子出版物;报纸出版;杂志出版;娱乐信息;视频带;通过网站提供娱乐信息;提供在线教育信息;广播节目制作;教育;通过计算机网络在线提供的游戏服务。
游戏信息
- 开发者:腾讯游戏
- 游戏平台:安卓IOS鸿蒙
- 丿玩人气:84944人喜欢
- 游戏版本:最新版
- 更新时间:2022-05-08
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