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我的世界手游

类型:角色扮演游戏评分:8.9

游戏介绍Information 热门Hotgame 其他版本Relevant

游戏截图

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3D沙盒游戏

游戏介绍

《我的世界手游》是一个原因MojangAB网易游戏在中国的开发和代理3D第一人称沙盒游戏。玩家可以在三维空间中自由创建和破坏不同类型的方块,用想象力建立和探索玩家的世界。游戏风格独特,专注于积木马赛克风。在游戏中,玩家可以通过摧毁或创造方块来创造精致的建筑和艺术,或者通过收集物品来探索地图来完成游戏的主要任务,并通过自己的作品来体验上帝的感觉。

我的世界手机游戏物品道具

我的世界手游方块

方块是Minecraft最基本的组成单位。

行为

方块排列成每个单元1立方米的网格,并与之对齐,这意味着方块不能在多个单元中。

方块和流体一起构成游戏中的环境,可以以各种方式收集和使用。有些方块,如土壤和砂岩,是不透明的方块,但其他方块,如玻璃和冰,是透明的。爆炸很容易摧毁透明的方块。

有些方块,如火炬和荧石,可以发出光。它们的亮度不同;参见亮度值表以获取更多信息。大多数不透明的方块会完全阻挡光线,但透明的方块要么对光线没有影响,要么只是微弱地阻挡光线。

除了沙子、红沙、沙砾、铁砧、龙蛋、混凝土粉末、脚手架和雪(仅基岩版),几乎所有的方块都会忽略重力排列在网格中。

材质

方块表面的材料是16×16像素。大多数方块默认为一立方米大小,但它们可以用模型来改变。

大多数方块都有静态材料,但水、熔岩、下传送门、末传送门、末折跳门、火、海晶灯、海晶石、岩浆块、菌柄、海草、海带、灯笼、点燃营火、点燃灵魂营火、燃烧高炉、燃烧烟熏炉、切石机、命令方块具有动画效果。

通过使用资源包,玩家可以改变方块的材料和分辨率,包括决定材料是否动态。资源包还可以使用模型来改变方块的形状或缩小方块的比例,但二次方长度通常更好。

我的世界手机游戏采矿

挖掘、破坏、击打或开采Minecraft默认按钮设置下最基本的动作可以通过对准方块按住鼠标左键。这个动作是获取建筑和合成材料的主要方式,也可以用来建造通道或挖掘隧道,清理多余的方块。

挖掘的基本介绍

当鼠标停在某个方块上时,只需按住攻击键即可挖掘。如果玩家需要在一定范围内挖掘,玩家将开始摆动手,将重复的咚咚声作为敲击方块的声音,方块将开始开裂。

在Java在创作模式下,挖掘范围为5格,其余为4.5网格。不能在冒险模式下挖掘。在基岩版中,键鼠和控制器的挖掘范围为5格,触摸屏的创建模式为12格,其余为6格。

即使玩家可以空手收集很多方块,有些方块也必须用工具挖掘。例如,为了收集石头或合成矿物块,玩家需要一把镐。对于硬方块,如钻石矿石或黑曜石,不仅需要一把镐,还需要一把更硬的材料,如镐或钻石镐。玩家还可以通过使用铲子或斧头(分别)加快获得土方或木方块,即使有时玩家不需要资源。缺点是工具会磨损,导致工具最终损坏和消失。

如果玩家一直按鼠标左键,挖掘动作将一直进行,但在摧毁某个方块和开始挖掘该方块背后的方块之间0.25几秒钟的轻微间隔。玩家可以在挖掘时自由移动,即使在游泳或跳跃时。然而,这将增加挖掘时间的成本。详见下文。这使得挖隧道或清理大量方块更容易。

如果玩家在挖掘过程中改变了挖掘目标,原方块的挖掘进度将为零,即需要从零开始挖掘。玩家可以在挖掘方块时自由移动,所以玩家可以跳跃、游泳和骑自行车,但玩家需要花更多的挖掘时间。

挖掘速度

玩家的挖掘速度受到两个因素的影响:玩家正在挖掘的方块和玩家手中挥动的物品。每个方块都有一定的硬度,这决定了损坏方块的基准时间,即玩家赤手空拳损坏方块所需的时间。

如果变成秒,基准时间是方块的硬度乘以1.5。影响基准时间的主要因素是当前玩家手中的工具是否能收获目标块。如果没有,基准时间将成为目标块的硬度乘以5。

假设玩家可以收获目标方块,影响基准时间的另一个因素是玩家持有的工具的加速挖掘。

我的世界手机游戏生物群

生物群系是Minecraft世界上形态各异的地区有各种地理特征、植物群、海拔高度、温度、湿度、天空和植被颜色。生物群将生成的世界划分为森林、丛林、沙漠和针叶林等不同的自然环境。生物群决定了世界的形状和高度mod添加修改。(不包括游戏中的建筑,包括生物群和大中型结构)。

我的世界手机游戏温度系统

每个生物群系都有一个温度值来决定位置是下雪还是下雨,或者什么都不下。该值低于0.15即下雪,0.15-0.95即下雨,高于1.0该地区将保持干旱。这些值也用于决定不同生物群体中积雪的高度。每个默认的海平面(Y=64)上升1米,温度会下降0.0016(1⁄625)。海平面以下无温度变化。

例如,山地生物群为高原气候,即其温度基础值为0.2,因此Y=95由于高温,热带草原群体不会下雨下雪。自定义世界中的海平面设置不会影响温度系统。

根据温度,所有生物群可分为五类:雪、冷、温和/茂密、干旱/温暖和中性。这种分类是为了防止两个相邻生物群体之间的温差过大,使两个相似温度的生物群体(如森林和沼泽)更容易接近。

我的世界手机游戏天气系统

《minecraft》不仅为玩家提供了昼夜,还有一些天气变化,最常见的是雨和雷暴。

在我的世界中除了可以用代码使天气发生各种变化之外,还有另外一种指令是调整时间的。因为即便当前的天气是你想要的但是光亮度不够,对某些建筑或者操作来说也是特别不方便,所以这时我们就需要改变时间来调整世界的亮度。

当天黑的时候,我们需要测试一些只能在高亮度下进行的测试,然后我们可以输入/time set 直接进入白天只是调整世界的时间点,而不是让世界的时间瞬间流逝,所以这种方法不能使植物快速生长等等。

游戏信息

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