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神佑释放

类型:角色扮演游戏评分:8.9

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在神佑大地上激战兽族强敌!

手游介绍

神佑是 NEOWIZ GAMES 子公司 NEOWIZ BLESS STUDIO 使用Unreal 3 开发的中世纪欧洲魔法MMORPG大作。2012年 的特色情节和华丽壮丽的奇幻场景G-Star最值得期待的是电MMORPG、韩国媒体称综合游戏部门奖、最佳美术奖等奖项MMO画面的极致。

大陆代理为畅游。

游戏特色

顶级图片,动态光渲染恢复纹理世界

《上帝的祝福》的游戏画面被认为是下一代韩国游戏的顶级游戏之一,游戏质量与电影《阿凡达》的水平相同。从《上帝的祝福》曝光的游戏图片和视频性能来看,其光影显示和场景的精致元素描绘不亚于不久前虚幻4引擎曝光的计算动画。

《神佑》在画面表现上采用了虚幻的4技术,所有图像的镜头光晕效果都完全动态生成,非常注重每个粒子效果的渲染。神佑向玩家展示了冰雪中清晰可见的山角和光线下岩石材料的精细处理,也展示了室内外强烈的光对比,给玩家强烈的视觉冲击。

实时天象模式,还原天空的真实层次感

《上帝的祝福》在图片实现中采用了虚幻的4技术,所有图像的光晕效果都完全动态生成,树木和草也是实时渲染的模型,而不是地图。此外,游戏还完全模拟了现实世界的天气情况,向玩家呈现了一个完全真实的动态世界。

《神佑》将气体流动轨迹、运动规律、与物体碰撞运动规律等专业知识融入气象模式研究,推出实时天象(Real Time Sky Box)模式还原了一天中云彩变化的各种形式和密度,给玩家一个层次感和真实感的天空。

真正的受力效果再现风吹草动世界

《神佑》首次在游戏中加入动态画面(Pivot Painter)、“风模式”(Wind Pattern)、世界动态位置(World Position Offset)等待模式,真正恢复现实世界中风吹、静态物体力反馈漂浮等真实效果。此外,玩家还通过自己的技能释放来改变静态环境,比如在释放技能时吹动周围的植被。

史上最伟大的MMORPG攻城战斗方法

《神佑》的核心玩法是游戏中两个对立阵营之间的攻城战斗。Neowiz这意味着神佑拥有历史上最伟大的MMORPG攻城战,玩家可以多种方式攻城,最终赢得胜利。

就战斗感而言,《神佑》采用了传统TAB锁定怪物攻击的方式让很多玩家感到方便。

服装结合幻想与现实,突出欧洲风情

为了恢复欧洲中世纪的习俗,《上帝的祝福》将幻想与现实的创造性结合起来,从城市生态、角色服装到武器装备,为玩家带来了一个真实而动态的特色世界。

除了战斗装甲,游戏中还有贵族、平民和皇室成员穿的衣服,风格各异,但一般以中世纪风格为主。

不仅光变化 动态交互昼夜系统

《神佑》对现实生活中的昼夜系统也进行了还原,游戏不仅从一天光照变化、天空明暗程度进行了改变,还带来了互动交互式的昼夜改变。比如夜晚的NPC行人会少,甚至会有盗贼出没,给玩家一个动态的世界。

Boss变身系统

神佑游戏采用变形系统,通常用于主机游戏,而神佑是第一款使用该技术的网络游戏,从视频中可以看到变形Boss体型变大,露出爪子,身上的纹理也发生了渐变,就像电影一样。

古代欧洲文明的真实再现

栩栩如生的画面感是《上帝的祝福》的特点之一。开发团队对欧洲、非洲等地进行了实地考察,并参照现实设计了地形和自然环境,努力恢复现实世界。

阵营种族

《神佑》分为神圣联盟和自由联盟两大敌对阵营。这两个阵营有10个种族,每个种族都有不同的出生地和背景故事。

除此之外,每个阵营还将共存五个种族BLESS世界上会有无数邪恶的种族。

接下来,让我们初步了解一下BLESS阵营和种族信息

为何HIRON(神圣联盟)和UNION(自由联盟)对立?

两个阵营的战争并不像争夺领土或权力那么简单,而是双方对未来的基本立场和价值观的命运决斗。HIRON与UNION在无数综合原因的影响下,如名分和正义、历史恩怨、政治目标等,发生了今天这样的大战。

神圣联盟

作为以鹰为中心的神圣帝国,位于神佑世界北部大陆阵营 。

与自由联盟相比,神圣联盟的种族更倾向于保守。他们认为,只有建立一个权力为主导的合理秩序,才能创造一个美好的世界.并从这个角度认识到,现代已经失去了过去伟大英雄所追求的价值.

原本HIERON一个词的由来是精灵语Hiera获得的,意思是神圣的联盟。人类帝国HABICHTS在过去,驱逐野蛮人结束了黑暗时代,掌握了北方联盟的主导地位。在接下来的几百年里,它占据了大陆一半的广阔领土,并繁荣起来。不仅如此,它还执行了保护文明世界的使命

在这个过程中,自然成长为与其他种族一起战斗的帝国

今天的神圣联盟代表包括哈比希次、古树卫士鲁普斯、流浪者马斯克、森林精灵和佩达恩。

神圣联盟最大的目标是统一大陆文明种族 ,建立世界秩序。

自由同盟

自由联盟是南方大陆人类建设的城市联邦AMISTAD以种族联盟为核心。

他们在自己的领域达成了持久的军事联盟,以消除神圣联盟的干涉。自由联盟阵营的种族不同于神圣联盟阵营,具有强烈的变革倾向。所面临的问题l它们都来自于过去身份制度或阶级社会带来的负面趋势。因此,我们认为有必要改变,不断探索新的思想和价值。

亚米斯坦德、隐士伊比利斯、征服者潘多拉、石林、水精灵等五个种族加入了南方大陆的自由联盟。为了争夺新时代的霸权, 寻求统一大陆的神圣帝国HIRN发出挑战。

就这样,两个阵营之间的价值观和思想完全不同,以历史为证据的反复冲突和仇恨 造就了这种不可和解的局面....

武器介绍

游戏中的七种武器,如单手剑、双手剑、盾牌、法杖等。这些武器符合游戏的世界观,结合了中世纪欧洲的现实武器和幻想,整体风格简单而简洁。此外,游戏中的武器也有等级设置,等级越高,玩家就可以给武器更多的个性。例如,随着武器等级的提高,玩家正在杀死一个Boss之后,战绩将显示在武器上。

战斗开始,单手剑与盾

单手剑一直被视为最佳平衡武器,也是近战武器的开始。

虽然不是一击释放强烈的高伤害,但稳定的伤害和姿势一直是坚固和活跃的独特代言。

这种单手剑和盾牌在战斗中发挥了更好的效率。在前面,它可以抵抗攻击和守护友军的重要作用,同时具有坚固的外观和华丽的装饰,并表现出其勇敢和坚韧。

信念与信任的象征,单手锤

圣骑士纪律拉说,单手锤对某些人来说是最残忍的武器,而不是瞬间战斗修炼和镇定。

单手锤的设计主要是为了印刷神圣力量的信仰和信任的象征图案。因此,给自己的武器的权力只属于他们的图案或添加巨大的装饰。

不破 不断,双手斧

双手斧,对持有人来说是一种力量,对目标来说是一种绝望,一手挥舞就能显示出武器的存在感。

武器本身就很高,再加上尖锐而顽固的斧尖的沉重,让人感受到它的破坏力。

飞来的恐惧,弓

用优质木材制作弓形 ,用轻金属和皮革加固,用野兽的牙齿或 鸟的羽毛装饰,以显示狩猎的勇气。

致命魅力,匕首(短剑)

匕首的特点是短而锋利的 有助于暗杀和突袭的巧妙进攻。追求快速刀法设计,有时用蝎子的尾巴或龙骨制作。

轰鸣大地的破坏力,魔法武器

使魔法主题想象力达到极致的武器应该属于魔法武器。它的魅力背后隐藏着没有人能预料到的强大魔法。

职业介绍

守护者

无论战争结束后,守护者总是在前线作战

无论我们是活着还是死去,我们都会一起回家!

战场上最重要的是手持长剑和盾牌来保护队友TANK。

守护者精神顽强,抵抗敌人的攻击,在敌人暴露缺陷的那一刻击败敌人,为队友创造进攻机会。守护者必须精通战术知识,才能发现敌人的缺陷,与队友一起给予严重打击。

守护者把荣耀、尊严和牺牲视为最重要的美德。重步兵是帝国最强大的象征,而起义军在纳瓦拉训练了第一批强大的守护者,以对抗帝国的重步兵。

狂战士

死亡和饥饿有同样的味道,你想站在战场上

活下来,大声喊叫,还是夹着尾巴逃跑?

挥舞着巨大双手斧的狂战士是无所畏惧的。放弃防加强攻击。

狂战士是一个永远不会后退的职业,即使受到严重伤害,也不会退缩,但会感到愤怒,激发更强大的战斗本能。享受战斗或死亡的乐趣。许多人愿意友好地对待疯狂的士兵,因为他们不想有更疯狂的敌人。

大陆最著名的狂战士基本上是狮子和狼,他们基本上是优秀的雇佣军或冒险家。

圣骑士

在修道院或寺庙学习五年后,经过艰苦的训练,在此期间定期禁食和禁止,以获得实习骑士的资格,然后为寺庙执行两年

这样你就可以成为圣骑士了。事实上,从头到尾听从命令并不难。

圣骑士是士兵和牧师的完美结合。圣骑士可以用钉锤攻击敌人,用盾牌保护自己,用神圣的力量治疗甚至复活队友。

圣骑士可以在不同的情况下使用不同的技能来应对更多的变化,并根据这些技能加强他们的战斗力。此外,圣骑士可以对亡灵、恶魔和堕落的种族造成更高的伤害,因为圣骑士是这些物种的天敌。

在中世纪,圣骑士是对抗黑暗的灯塔。当时,圣骑士是祭祀的衍生职业,负责保护寺庙和修道院。如果教会分为两部分,除了教廷的圣骑士,还有五座以世界闻名的寺庙圣骑士。

游侠

无论我的箭在我的箭下离开或战斗,在哪里

个方向射出,都会命中你。”

游侠是跟踪和侦察的大师,他们可以很容易地在荒野中伏击或陷阱对手。弓箭作为游侠的主要武器,第一次攻击怪物可能是由游侠发起的。

游侠通常在敌人不知道的地方进行远距离攻击,利用地形、障碍物或陷阱获得有利的环境和战斗胜利。

在潘多拉城附近的游侠公会,是最强大的游侠组织。虽然说半人马也是弓箭好手,但是精灵弓手明显更加胜任游侠这一职业,因为他们对自然的熟悉让他们有着更强的专业技能。

刺客

你不能阻止我,我无处不在,我会让你觉得呼吸困难,我会给你死亡。

只有对行动目标绝对冷淡,对暗杀和毒药有相当多的了解,能够一击杀死暗杀目标的暗杀者才能被称为刺客。

虽然积极的决斗不是刺客的优势,但它的超高敏捷性也可以避免许多敌人的攻击,在避免敌人的攻击后发现敌人的关键造成致命的伤害,这是刺客。

有些皇帝会派刺客刺杀一些势力太大的贵族,或者敌对的诸侯。帝国一些贵族的神秘死亡将提高皇帝的威望。

一般来说,很少有人能找到刺客协会。据说刺客用假面具遮住脸,培养一个合格的刺客也是每个力量必须做的。

魔法师

魔法并不神秘,它只是知识的本质和应用的手段

只是一种逻辑关系,一旦逻辑成立,就会产生一些神奇的现象。

研究世界上所有的现象,并人工释放它们;研究微世界和宏观世界的结构和世界法则,并投入一生的人被称为魔术师。

魔术师可以熟练地使用水、火、风、土四种元素魔法,也可以使用闪电、暴风雪等自然现象魔法,在战斗中,魔术师可以使用各种组合魔法来提高其力量。

几千年王国衰落后,由于魔法元素的增加,人和精灵出现了大量的魔法师,强大的高级魔法师也出现在精灵中。现在魔法中最深奥的部分隐藏在拉蒂埃拉诺的图书馆和实验室里,前者保护了以前的魔法文化,后者创造了一种新的魔法。

术士

只有恶魔永远不会背叛我!

术士们把灵魂卖给魔鬼。他们可以从不同的世界召唤魔鬼,很容易控制每一个他召唤的魔鬼,所以有时他们更像一支小军队。

虽然术士召唤的恶魔大多能力并不突出,但它们数量庞大,种类繁多。敌人在处理恶魔时应该警惕术士的精神攻击。

术士在大陆inlandChina是非常罕见的,因为他们的伴侣是恶魔,很少有人能看到术士还能活下来。大多数人看到术士后会选择避免。在谣言中,术士是恶魔的化身,因为看到他们的人会看到他周围的恶魔,而传说也是从这里产生的。

神秘者

能旅行的大树,永远和森林在一起。

神秘人的继承总是一个粉丝,没有人知道他们如何继承自己的能力。他们可以召唤各种属性的精灵,并附加到自己身上,自然界中的各种属性能量也认识到它们。

他们可以召唤各种精神力量,如攻击精灵、防御精灵、治愈精灵,甚至各种能力平衡精灵。他们每次只能在自己身上增加一种精神力量,根据不同的战争情况召唤不同的精灵来提高他们的战斗能力,这个职业需要对战略有一定的了解。

神秘的人可以追溯到任何学术和知识的传承。这是一个非常古老的职业。他们最看重的是如何与自然和精灵交流。

神秘的人更像是对自然能力的信仰。

开发团队

负责开发人员韩在甲的神佑团队

韩在甲曾隐瞒家人完成计算机程式设计课程 .韩在甲说:「想铲除以前的框架,作为 MMORPG 让新手到英雄都能得到各级玩家的认可,他还承诺韩国 MMORPG 带领你进入一个全新的时代。我想你可以完全信任我们。上帝的祝福绝对是一个前所未有的 ,让你耳目一新MMORPG」。

经历: 2002 - 2005 天堂2伺服程序员 2005 - 天堂3首席程序员 2006 - 2009 《Speed star》 2009 首席技术官- 至今 神佑Neowiz Games Bless 团队负责人。

《神佑》艺术总监宋旻圭

他的画册总是成为班上最受欢迎的人物。奇幻小说让他忘记了父母的责骂,给了他伟大的创造力

宋敏圭说:「我非常喜欢游戏和动画。在无拘无束的状态下,我可以画出我想象中的角色。我有强烈的维持游戏的欲望」。

经历: 2001 - 2006 天堂2角色概念设计师 2006 - 2007 天堂3角色概念设计师 2007 - 2008 《TERA》 角色概念设计师 2009 - 至今神佑Neowiz Games Bless 艺术总监

资深制作人金正浩,神佑

他的专业是研究东方医学,申请医学院和工程学院,但他决定投资他最喜欢的计算机工程计算机工程研究,因为他相信希望的乐趣。

金正浩说:「我花了更多的时间学习,不是她的医学专业,而是程序,这给了我一个梦想的职业」

经历: 2005 - 2008 NC soft 全新MMORPG 首席程式制作人 2009 - 2010《 Fun tree 》全新 MMORPG 团队负责人 2010 – 至今 神佑Neowiz Games Bless 高级制作人兼首席设计师

《神佑》编程团队负责人朴圣恩

朴圣恩说:「我觉得游戏就像孩子,任何时候不碰他,都会一直想念他们」

经历: 2003 – 2006天堂2 伺服器程序员 2006 – 2009《Speed star》 2009 服务器程序员– 至今 神佑Neowiz Games Bless 编程团队负责人 神佑背景游戏艺术设计师

《神佑》背景游戏艺术设计师金太勤

经验: 金太勤曾 Activision Blizzard 参与吉他英雄和《TonyHawk's 滑板大师系列的开发,然后转向 EA 作为游戏术设计师的身份参地风云 Online》与《NBA Street Online》负责生产Webzen第一人称射击游戏《Battery》 的艺术背景部分Neowiz 的《BLESS》工作室负责游戏背景艺术设计师。

《神佑》背景游戏艺术设计师金周美

经验: 一开始不是游戏领域的背景,后来开始参与 3D 动画《Ducky the Perky》和《Bumper King Zapper》制作,然后作为背景艺术设计加入《D2 Online》和《AION 永恒时代的发展。

游戏信息

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