为什么有人爱玩鲁班七号?

提问时间:2021-01-04 09:03:00阅读数:87598

请问为什么有人爱玩鲁班七号?王者荣耀手游大神讲解一下有人爱玩鲁班七号原因,求回答,感谢!

推荐答案

鲁班是这个游戏里面几乎唯一适合打极逆风局的。这里说的是10分钟对面团体经济领先6000-8000.
我方刺客4000经济,对面刺客8000经济那种,人一出去就死。这种时候,鲁班几乎都能翻盘。(S16赛季之前)
鲁班优势,射程最远,输出最高(双无尽破军红叉破晓吸血 几乎是唯一一个可以打死单人测试里面的庄周和韩信),满装鲁班可以在3-4秒内打死1万4的满血程咬金,能在1.5秒左右杀死满血的几乎所有法师,并且是在法师的技能极限范围左右。但是S16版本,由于暴击伤害上限下调到250严重影响鲁班的爆发输出,秒不掉大肉了,比如陈咬金,项羽等
重点是,鲁班几乎不用平A 全部是扫射,和空气炮(按补刀叠第5下输出扫射),只有当技能全用完后才会平A。 并且逆风刷钱,偷发育,才是最难的。
鲁班打的好,跟鲁班没有任何关系,比如鲁班和上单铠对线,对面有娜可露露来抓鲁班。要想不死,不是自己的鲁班玩得好,要的是自己的铠玩的比对面好,自己的娜可露露也玩的比对面好,好到知道自己在什么情况下有机会出手,什么情况下需要撤退。评估对面英雄组合,在脑海里已经算出了大概需要哪些装备能打,几下能打死,如果发生的和预想的不一样,就会保存回放,打完后复盘,再开单人测试测试自己的输出伤害与击杀时间,自己选鲁班,对面选娜可露露,测试同等装备,模拟自己是怎么死的,再调试装备,测试看什么装备能反打,能完胜。会从名刀,试到纯净苍穹,再试所有装备,甚至对付宫本,反甲,和金身都会反复测试,双无尽,双破军等等。都会有系统性的对比,然后记下结果,在实战中去认证。再保存回放,直到自己不再死,一直连胜,或是能预见大部分游戏的走向。
当然,当一切不变得时候,一直赢的,突然版更新下,会update一下,这些都可能会影响英雄,是可以怀疑暗改和间接调整的,比如S16赛季的阿珂与猴子,在改动暴击伤害上限上,射手达不到276的暴击伤害后,猴子和阿珂的并不受影响,150 40 36 = 226并没有触及上限,这并不代表没有削弱,反而是变相增强,因为射手变弱了。当然,其实加强最多的还是半肉战士,亚瑟,程咬金,这些,射手后期都很难处理,从以前要打4-5秒,变成5-10秒,这样就给了坦克很多种可能,也给了对面刺客很多种选择。

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1、能力评判:
鲁班在王者荣耀里面的定位是射手,并且一直打的是发育路,刚开始接触王者的小伙伴,使用鲁班是一个不错的选择,因为鲁班本身技能操作起来难度不大,伤害也是不错的,攻击能力在入手级别的英雄里面,算是满分级别的选手,一个二技能的大炮可以远程打掉敌人相当多的血。

2、技能使用:
一技能定:鲁班一技能打出去是一个圆圈,这个技能本来是用来定住敌人的,除此之外,一技能清兵可以说相当给力,放个一技能就能一次性消耗小兵的一半血。二技能射:鲁班二技能是一个大炮,在清理残血时,可以远程给一炮拿敌方人头,最重要的是,当鲁班残血逃跑回家被敌人紧追不舍时,可以使用二技能突脸,击退敌人一定的距离。三技能助攻:很多人说鲁班的三技能有点弱鸡,不能直接对敌人造成伤害,其实是玩家不会使用,三技能打团可以说是助攻神器,释放三技能能够对敌人造成双倍伤害,帮助队友拿人头、推塔、清兵,如果高地防御塔被摧毁了,这时可以释放三技能,让敌人不敢进塔。

3、伤害评级:

鲁班伤害是非常高的,大后期有队友保护1打5不是问题。大家总在说鲁班脆弱的一方面却忽略了鲁班后期伤害保证的事实,这才是为什么会有人玩鲁班的真正原因。

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鲁班是王者峡谷里面最出名的小短腿,走起路来也是贱兮兮的,一个一级就有的二技能可以全图骚扰敌人,但是却深受玩家的喜爱,为什么呢?

一 伤害高

说起平A的伤害,前期出了百里守约就是鲁班了。鲁班七号这个英雄最强的就是普攻的伤害了,还有大招的清兵效果,可以说是贼强了。在后期,谁的伤害都没有鲁班的普通攻击伤害高,就算是猴子,鲁班出暴击装也就是两下暴击的事。加上一技能的减速效果和被动,可以轻松压制塔下单位猥琐敌人。

2有控制



改版后的鲁班,二技能可以把身前地敌人给击飞,这个效果可以说很多时候都是鲁班的救命技能,甚至在塔下猥琐发育的时候,还可以闪现出去把敌人给击飞到防御塔下,利用防御塔的伤害给敌人以致命击杀。

三 全图支援

如果说是谁的支援速度是最快的,那无疑就是鲁班这个射手了。因为你不管飞的再快,传送的再快,也没有鲁班的二技能无敌鲨嘴炮快,并且这个技能还带有斩杀伤害,敌人的血量越少,造成的伤害越高,很多时候英雄残血回城时,都会被鲁班无情击杀。

四 清兵快



鲁班的清兵速度可以说是峡谷中的最快的了。首先鲁班的被动是一个扫射,这个扫射可以说是伤害直接就可以把敌方的脆皮给带走,并且范围大,伤害高,清兵速度无与伦比。再加上大招的空中支援,可以说基本上无敌的存在了。

匿名玩家匿名玩家
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因为鲁班非常的强,所以喜欢用的人也非常多,我有时候也会用到鲁班。

鲁班是射手,他也是一个C位所以说很多人都喜欢用这样的一个英雄,因为他可以拿到很多的人头。

但是这样的射手也不是很多人都会用的,就像一些低端的排位赛里面,鲁班还是经常会出现,但是高端的排位赛里面鲁班就不是那么常用了,毕竟鲁班非常的脆,它的位移功能特别的差,走起来特别的慢,如果没有一个甚至两个英雄保护他的话很容易被对方针对。

但是鲁班在低分段的排位比赛当中我还是非常喜欢的,因为鲁班的被动技能真的是特别的厉害,每次用技能的时候也能刷新被动,他的被动一顿狂扫之后往往就能收到很多的人头,而且伤害是极其之高。

尤其是他的二技能还是非常不错的,只要二技能刷新的话,它是整个屏幕都可以到达,所以我觉得还是非常不错的,当出现有英雄残血的时候,你就可以轰他一炮,如果你轰得准的话,那么人头就是你的了。

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我们都知道射手英雄是团队中的核心输出,伤害一定是最关键的一种需求,而鲁班七号的扫射为他提供了高爆发伤害。首先扫射造成3次伤害,每次造成敌人最大生命值6%的伤害,在不计算敌人护甲的情况下,三次一共会造成敌人18%最大生命值的伤害,使用技能后的下一次普攻会变为扫射,而鲁班七号拥有三个主动技能,在战斗中可以快速打出三个扫射,即造成54%最大生命值的伤害(不计算敌人护甲),这还没算上他的技能以及普攻造成的伤害,所以他在拥有高物理穿透属性后无论是对于坦克英雄还是脆皮英雄瞬间爆发伤害能力十足。鲁班七号的二技能会向指定方向发射火箭筒,这个技能是一个全图范围的技能,可以在任何位置给战斗中的队友伤害上的支援。鲁班七号本身机动性较差,队友在较远的位置发起战斗,是很难迅速支援到战场的,而即便如此,他也可以在超远距离给上二技能的伤害,并且这个技能的伤害并不低,拥有对低血量的斩杀效果,很容易拿到击杀和助攻从而帮助到队友和提升自己的经济发育,这一点尤其是对频繁发生小规模战斗的前中期有着很重要的意义。鲁班七号的一技能在命中时会给范围内的敌人造成减速,而二技能会对身前的敌人造成击退效果并拥有短暂眩晕效果。作为一名无位移技能的射手,首先这两个控制技能在一定程度上为其增强了存活能力,尤其是二技能可以很好的应对突击的刺客英雄,敌人近身时可以将敌人击退并造成短暂眩晕,然后配合队友可以将其快速集火击杀。其次是鲁班七号在扫射时自身会原地不动并且对固定方向的敌人造成伤害,利用控制技能控制住敌人后,扫射的伤害更容易打全。

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王者荣耀总计13个射手,公平地来说,每个射手都有非常明显的缺点。尤其是现在,转换版本变得越来越平衡,射手想要像前几个赛季那样“厉害”已经很难很难了。所以,非常多玩家觉得,射手都是脆皮,怎么可能有“真香”的英雄呢?

在我眼中,射手是有“真香”英雄的,以前是两个,新版本英雄调整后就变成一个了。

以前是哪两个呢?百里守约和鲁班七号。

不论其他玩家有多“嫌弃”,喜欢这两个射手的玩家一直都很喜欢他们。而新版本大幅度缩小了百里守约,搞得很多玩家觉得他已经不“香”了,所以,现在唯一的“真香”射手就是鲁班七号。

作为一个超远程射手,输出攻击能力自然十分不凡,强大的群体伤害,在团战之中更是无往不利。但因为不具备任何位移技能,团战中极度容易被敌方刺客盯上。想要操作好鲁班七号,站位和走位往往是非常重要的。由于鲁班的攻击距离长,更适合远程消耗敌人,并且配合减速以及二技能的小段击退。鲁班没有任何位移,控制技能也只有一技能位于手雷减速和二技能的击退,前期尽量猥琐塔下。

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一 伤害高

说起平A的伤害,前期出了百里守约就是鲁班了。鲁班七号这个英雄最强的就是普攻的伤害了,还有大招的清兵效果,可以说是贼强了。在后期,谁的伤害都没有鲁班的普通攻击伤害高,就算是猴子,鲁班出暴击装也就是两下暴击的事。加上一技能的减速效果和被动,可以轻松压制塔下单位猥琐敌人

2有控制

改版后的鲁班,二技能可以把身前地敌人给击飞,这个效果可以说很多时候都是鲁班的救命技能,甚至在塔下猥琐发育的时候,还可以闪现出去把敌人给击飞到防御塔下,利用防御塔的伤害给敌人以致命击杀。

三 全图支援

如果说是谁的支援速度是最快的,那无疑就是鲁班这个射手了。因为你不管飞的再快,传送的再快,也没有鲁班的二技能无敌鲨嘴炮快,并且这个技能还带有斩杀伤害,敌人的血量越少,造成的伤害越高,很多时候英雄残血回城时,都会被鲁班无情击杀。

四 清兵快

鲁班的清兵速度可以说是峡谷中的最快的了。首先鲁班的被动是一个扫射,这个扫射可以说是伤害直接就可以把敌方的脆皮给带走,并且范围大,伤害高,清兵速度无与伦比。再加上大招的空中支援,可以说基本上无敌的存在了。

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第一点就是鲁班七号是一个非常非常可爱的英雄,无论是样貌还是语音都是非常的可爱。小小的一个长的非常可爱,特别是去做那些可爱的动作真的有被萌翻的感觉。

2.这个英雄的伤害还是非常的高的,鲁班七号的被动技能非常给力,每次释放完技能后下次普通攻击将会变为机枪扫射,同时普通攻击的第五次也会变成机枪扫射。,鲁班七号的核心玩法是利用1技能后的被动扫射在短时间内打出超额爆发,百穿的增益可以确保鲁班七号的有效伤害,攻速收益可以帮鲁班七号更容易叠被动,移速可以帮鲁班增加逃生能力。特别是出了肉装的小卤蛋基本上是又肉伤害又高的一个英雄,后期的卤蛋可以称爸爸了,没有人可以锤的过,一个人可以打五个人,问题真的不是很大。伤害一直是非常的高。

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鲁班强,上分强

1伤害高

说起平A的伤害,前期出了百里守约就是鲁班了。鲁班七号这个英雄最强的就是普攻的伤害了,还有大招的清兵效果,可以说是贼强了。在后期,谁的伤害都没有鲁班的普通攻击伤害高,就算是猴子,鲁班出暴击装也就是两下暴击的事。加上一技能的减速效果和被动,可以轻松压制塔下单位猥琐敌人。

2有控制

改版后的鲁班,二技能可以把身前地敌人给击飞,这个效果可以说很多时候都是鲁班的救命技能,甚至在塔下猥琐发育的时候,还可以闪现出去把敌人给击飞到防御塔下,利用防御塔的伤害给敌人以致命击杀。

三 全图支援

如果说是谁的支援速度是最快的,那无疑就是鲁班这个射手了。因为你不管飞的再快,传送的再快,也没有鲁班的二技能无敌鲨嘴炮快,并且这个技能还带有斩杀伤害,敌人的血量越少,造成的伤害越高,很多时候英雄残血回城时,都会被鲁班无情击杀。

四 清兵快

鲁班的清兵速度可以说是峡谷中的最快的了。首先鲁班的被动是一个扫射,这个扫射可以说是伤害直接就可以把敌方的脆皮给带走,并且范围大,伤害高,清兵速度无与伦比。再加上大招的空中支援,可以说基本上无敌的存在了

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不少玩家都觉得鲁班七号是因为难度低所以玩的人多,其实这也是不对的,要说鲁班七号的难度低,其实也算是比较高的,特别是你想要玩好这个英雄的话,细节是非常多的,比如调整英雄正面朝向来控制被动的方向进行探草丛,又或者是技能穿插普通攻击来触发被动,而且每次都要打出三段被动出来,难度其实不低,更别说会玩的鲁班七号还要学会预留二技能,也对走位有着非常高的要求。

这个英雄真正让很多玩家喜欢他的原因,其实是他的能力,特别是输出能力,鲁班七号的被动可以打出百分比的伤害,就算是面对坦克英雄,他都能在非常短的时间内秒掉对手,可能连吕布的真实伤害都无法做到,而且鲁班七号不仅输出高,对线的能也非常不错,面对大部分的射手都能打出对线的优势,也因为这一点,让作者觉得,并不是鲁班七号没有位移大家都喜欢抓他,而是他在对线的时候,由于单挑有优势,所以经常压线才频繁被抓。

匿名玩家匿名玩家
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上次回答王者荣耀蓝buff全称叫什么?问题,本次讲解为什么有人爱玩鲁班七号?答案:

鲁班七号是这一游戏中几乎唯一合适打极逆风局的。这儿说的是10分鐘正对面团队经济发展领跑6000-8000.
己方杀手4000经济发展,正对面杀手8000经济发展那类,人一出来就死。这类情况下,鲁班七号几乎都能逆风翻盘。(S16本赛季以前)
鲁班七号优点,有效射程比较远,导出最大(双无穷破军红叉叉暮色饮血 几乎是唯一一个可以击败1人检测里边的王者荣耀庄周和高渐离),满装鲁班七号可以在3-4秒内击败1万4的血满典韦,能在1.5秒上下杀掉血满的几乎任何法师职业,而且是在法师职业的专业技能極限范畴上下。可是S16版本号,因为暴伤限制下降到250严重影响鲁班七号的爆发性导出,秒不出大肉了,例如陈咬金,西楚霸王项羽等
关键是,鲁班七号几乎无需平A 所有是射击,和空气炮(按推塔叠第5下导出射击),仅有当专业技能全用完后才会平A。 而且逆风翻盘刷金币,偷生长发育,才算是较难的。
鲁班七号打得,跟鲁班七号没有关联,例如鲁班七号和lol上单铠对线,正对面有娜可露露来抓鲁班七号。要想没死,并不是自个的鲁班七号玩得好,要的是自已的铠玩的比敌人好,自身的娜可露露也玩的比敌人好,好到了解自身在什么情况还有机会下手,什么情况必须撤离。评定正对面英雄人物组成,在脑海中里早已算出了大约要什么武器装备能打,两下能击败,假如产生的和预料的不一样,便会储存回看,打过后总结,再开1人测试测试自身的导出损害与击倒時间,自身选鲁班七号,正对面选娜可露露,检测同样武器装备,仿真模拟自身是怎么死的,再调节武器装备,检测看啥武器装备能反打,能完爆。会从名刀,试到纯净苍穹,重试全部武器装备,乃至应对宫本武藏,反甲,和大招都是会不断检测,双无穷,双破军这些。都是会有系统化的比照,随后记录下来結果,在实操中去验证。再储存回看,直到自身不会再死,一直连赢,或者能预料绝大多数手机游戏的迈向。
自然,当一切不越来越情况下,一直赢的,忽然版升级下,会update一下,这种都很有可能会危害英雄人物,是可以猜疑暗改和间接性调节的,例如S16本赛季的阿珂与小猴子,在修改暴伤限制上,ADC达不上276的暴伤后,小猴子和阿珂的并不受影响,150 40 36 = 226并沒有碰触限制,这并不意味着沒有消弱,反倒是变向提高,由于ADC减弱了。自然,实际上加强较多的也是半肉战士职业,亚瑟,典韦,这种,ADC中后期都难以解决,从之前要打4-5秒,变为5-10秒,那样就给了重型坦克很多种多样很有可能,也给了正对面杀手很多种多样挑选。

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