骑马与砍杀2自立后国家政策怎么点?

提问时间:2022-01-16 23:57:00阅读数:70535

请问骑马与砍杀2自立后国家政策怎么点?骑马与砍杀2:霸主大神讲解一下骑马与砍杀2自立后国家政策点方法,骑马与砍杀2自立后用什么政策,急求教!

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作者依靠

依靠

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下面就为大家详细介绍骑马与砍杀2自立后国家政策加点攻略,希望可以帮助到大家。

骑马与砍杀2自立后国家政策怎么点?

一、民兵优先加点

1、狩猎权:食物2其实没多少,不过能减轻一点我们来回跑丢食物的麻烦的话,还是减轻点吧。放牧权:这个必点,全是正面,加1兵1忠诚。

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2、公民身份:跟放牧权,配合下,也是必点,这里忠诚挺好加的,就是-0.5,最终结果还是容易是正增长。民兵 1是我们要的。

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二、收入优先加点

1、过路费:繁荣-0.2其实影响很小,放心大胆的选了吧。

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2、战争税:都是繁荣足够高的城市并且正面增长的,就点了吧,反正我们也很少宣战,没啥影响。

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3、土地税:坑领主用的,如果全是我们的领土,那点不点都一样,左手进,右手出。

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匿名玩家匿名玩家
骑马与砍杀2:霸主

下边就为大伙儿详解骑马与砍杀2独立后国家新政策加一点攻略大全,如何完成任务-统一帝国/衰弱的帝国?期待可以作用到大伙儿。

骑马与砍杀2自立后国家政策怎么点?

一、基干民兵优先选择加一点

1、捕猎权:食材2实际上没是多少,但是能缓解一点大家往返跑丢食材的不便得话,或是缓解点吧。放养权:这一必点,都是正脸,加1兵1忠实。

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2、中国公民真实身份:跟放养权,相互配合下,也是必点,这儿忠实挺不错加的,便是-0.5,最后結果或是非常容易是正提高。基干民兵 1是我们要的。

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二、收益优先选择加一点

1、高速过路费:兴盛-0.2实际上危害不大,安安心心的选了吧。

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2、战事税:全是兴盛充足高的大城市而且正脸提高的,就点了吧,总之大家也非常少开战,没啥危害。

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3、土地税:坑君主用的,假如都是咱们的国土,那点没点都一样,右手进,左手出。

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