塞尔达为什么是神作?
提问时间:2022-02-13 13:07:51阅读数:78410
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不像活着
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因为塞尔达超高的自由度,完完全全的开放世界,根据每个人的玩法性格不一样,游戏的内容体验也是不一样的,比如说你想摘树上的苹果来吃,你可以跳起来摘,也可以爬到树上摘,拿弓箭射下来,或者攻击果树震下来。游戏中所有的元素都可以进行互动,风、火、雷电、雨、重力、炸弹,比如说看到一个怪物的营地,一般来说都是直接上去拿武器干掉它们,但是游戏中你可以爬到山顶,推下去一块大石头砸死它们或者点燃草原火势顺着风烧过去烧死它们。游戏同时还拥有着120座解密神庙和无数的彩蛋等丰富内容,每一次的神庙解密和寻找的乐趣,都会带来完全不同的玩法与感受,所以被称为神作。
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由于塞尔达极高的可玩性,完全的开放世界游戏,依据每一个人的游戏玩法性情不一样,手机游戏的內容感受也是不一样的,例如你要摘树枝的水果来吃,你能跳起摘,还可以爬到树枝摘,拿弓弩射下来,或是进攻水果树震出来。游戏里面任何的因素都能够开展互动交流,风、火、雷击、雨、作用力、定时炸弹,例如见到一个妖怪的基地,一般来说全是立即上来拿武器装备灭掉他们,可是游戏里面你能爬到峰顶,推下去一块石头扎死他们或是引燃大草原火情沿着风烧以往杀死他们。手机游戏与此同时还有着着120座破译神殿和成千上万的小彩蛋等丰富多彩內容,每一次的神殿破译和找寻的快乐,都是会产生完完全全不一样的打法与体会,因此被称作巨作。
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