csgo为什么推荐三线性?

提问时间:2022-02-28 14:22:30阅读数:76396

请问csgo为什么推荐三线性?反恐精英:全球攻势大神讲解一下csgo推荐三线性原因,求回答,感谢!

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csgo为什么推荐三线性?

反恐精英:全球攻势都推荐三线性的原因是三线性能够增加纹理滤波设置能够改变游戏中的纹理外观,提高纹理质量。在csgo中能够更好的分清楚地图模型很人物的区别,虽然占用资源也更多,但是可以使跟流畅的玩游戏。 传统的双线性和三线性过滤技术都是指“Isotropy”(各向同性)的,其各方向上矢量值是一致的,就像正方形和正方体。三线性过滤原理同双线性过滤一样,都是将相邻像素及彼此之间的相对关系都记忆下来,然后在视角改变的时候绘制出来。只不过三线性过滤的采集范围更大,计算更精确,画面更细腻而已。

csgo为什么推荐三线性?
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匿名玩家匿名玩家
反恐精英:全球攻势

反恐精英ol:全球攻势都强烈推荐三线形的因素是三线形可以提升纹路过滤设定可以更改游戏里面的纹路外型,提升纹路品质。在csgo中可以更快的分清晰地形图实体模型很角色的差别,尽管占有資源也大量,可是可以使跟顺畅的打游戏。 传统式的双线性和三线形过虑技术性全是指“Isotropy”(各向异性)的,其各角度上矢量素材值是一致的,如同方形和立方体。三线形过虑基本原理同双线性过虑一样,全是将邻近清晰度及相互之间的相对性关联都记忆力出来,随后在角度更改的情况下制作出去。只不过是三线形过虑的收集范畴更高,测算更精准,界面更细致罢了。

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