率土之滨玩到最后是什么?

提问时间:2022-05-20 19:41:01阅读数:85809

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率土之滨玩到最后是什么?

老玩家随便说几句:

S1到S3其实是找盟友和固定团队的过程,一般没有死敌,S1先是州里打一打,把人收一起,统一一州后和相邻的州开战,赢了收人,输了被收,打完架聊聊天就是兄弟了,最后剩两到三个大盟,赢了征服输了割据,一般还比较和谐

S2到S3差不多都是一样,和相邻的区合并组团队打架,有时候PY过头,几个区全是一起的,整个赛季都是友谊赛,比较无聊,但也能看出一个盟的底蕴,管理的重要性就体现出来了,管理要有头脑也得不要脸,因为毕竟是策略游戏,通常都是人多势众的赢,PY功底一定得有

进了征服基本都是老司机了,状况就复杂多了,各种拆分沦人流浪军,一个赛季都不消停,一定不要小看任何盟,我就见过结算最后两天流浪君把第一盟州府偷了全服无征服的,征服赛季打败是收不人的,基本都是PY收人,不要给对手机会,切记

然后就是各种剧本的问题,比较平衡好玩的是群雄和水战,新出的英雄纵横不太清楚,董卓和南北都是坑,一定得小心,我玩了一次南北,主盟北军,分盟南军,简直被策划玩坏了……董卓全是肝帝,很难抢

平心而论,率土这游戏还算可以,土豪和贫民都能玩,最好玩的就是开荒期,激情满满……有各种不确定性,一个赛季三个月,中后期不是追杀别人,就是被追杀,最惨的是友谊赛,两个盟堆驻守,好无聊

率土之滨玩到最后是什么?
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率土之滨手游

老玩家随意说一两句:

S1到S3实际上是找友军和固定不动精英团队的全过程,一般并没有死对头,S1起先州里打一打,把人收一起,统一一州后和邻近的州宣战,获胜收人,输掉被收,打过架聊聊天便是朋友了,最终剩两到三个大盟,获胜吸引输掉军阀割据,一般还非常和睦

S2到S3类似全是一样,和邻近的区合拼组精英团队打架斗殴,有时PY过分,好多个区都是一起的,全部本赛季全是国际友谊赛,较为无趣,但也可以看到一个盟的文化底蕴,管理方法的必要性就突显出来,管理方法要有大脑也得无耻,由于终究是策略类游戏,通常全是人多势众的赢,PY基本功一定得有

进了吸引基本上是老湿机了,情况就繁杂多了,各种各样分拆沦人漂泊军,一个本赛季也不停止,一定不必小瞧一切盟,我便见过清算最终二天漂泊君把第一盟都府偷了国服无吸引的,征服本赛季击败是收不人的,基本上全是PY招人,不必给敌人机遇,谨记

随后便是各种各样台本的问题,较为均衡好玩儿的是群英和水仗,新上市的英雄人物横纵不太清晰,董卓和东西南北全是坑,一定得当心,我玩了一次东西南北,主盟北军,分盟南军,真是被方案策划玩坏了……董卓都是萌新,难以抢

英雄所见略同,率土之滨这手机游戏还算可以,富豪和平民都能玩,最好玩的便是开垦期,热情满满的……有各种各样可变性,一个本赛季三个月,后半期并不是袭击他人,便是被袭击,悲催的是国际友谊赛,2个盟堆驻扎,好无聊

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