dnf110拿什么来喂装备?

提问时间:2022-06-18 09:30:23阅读数:69840

请问dnf110拿什么来喂装备?玩过地下城与勇士老玩家能讲解一下dnf110拿什么来喂装备吗?dnf100做什么装备,求大神解答~

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1、堇青石:最高价5000金币

在110版本中,堇青石依旧保留了“继承”和“铭刻”的作用,但也只有这2个作用,所以除了在版本前期有用以外,其他时候作用属实不太大。

而且值得一提的是,继承一件装备,需要花费50个堇青石,同时也可以选择25万金币,这就意味着,堇青石的最高售价,就只有5000金币,如果再上涨,那么玩家宁愿直接用金币继承了。(不过乔纳森处每天依旧可以出售80个堇青石)

总的来说,堇青石的销量不会太高,所以大家也用不着囤,顶多每个角色准备600个堇青石就好了。(12件装备,每件继承需要50个)

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2、时间引导石:可兑换新的门票

110版本没有深渊,不过也有两个高级副本,需要门票才能进入,旧的进场门票,可以兑换成新的进场门票,这是阿拉德一贯传统,但这个兑换比例其实一直非常低。

480兑换一张低级门票,960兑换一张高级门票,不管哪一种,性价比都不是很高,如果大家背包中有多余的时间引导石,可以留着,但也不必专门去买时间结晶来囤积,实在划不来。

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总的来说,时间引导石注定了会慢慢淘汰,旧时代的门票,上不了新时代的船。

3、上级元素结晶:安全强化材料

上级元素结晶在当前版本,作用不太大,顶多也就附魔卡片会用到一些,不过在新版本中,多了一个重要用途。

在新增的“安全强化机制”中,玩家需要消耗金币和“莱恩核心”进行强化,而其中“莱恩核心”就可以通过上级元素结晶兑换,而且比例是1-1,所以这样看来的话,只要强化频率增高,那么上级元素结晶就有可能涨价。

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不过,强化在当前版本的地位,已经远不如增幅了,所以就算涨价,估计幅度也不会太高。

4、各种灵魂:新版本的核心材料

新装备系统增加了词条传送、转移经验、经验喂养等,而这3大操作,都需要用到“灵魂之源”,所以史诗灵魂必然稀缺,这是肯定的。

不过同时呢,新版本中又增加了这样一个设定:3个传说灵魂可以兑换1个灵魂之源!

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于是大概结果就是这样的,高级灵魂兑换稀有灵魂,稀有灵魂兑换神器灵魂、神器灵魂兑换传说灵魂、传说灵魂兑换灵魂之源!

所有的各级别灵魂都有了用武之地,虽然灵魂之源消耗量非常多,但相信大家背包里储存的各种低级灵魂应该也不少吧,所以灵魂之源或许会涨价(毕竟是长期消耗),但如果大家节省着用、用低级灵魂换高级灵魂,自给自足应该还是没问题的。

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所以综上而言,现阶段的材料道具中,除了“灵魂之源”外,其他材料地位都不算太高,虽然不会直接淘汰,但也变相于逐渐降低身价了,没有必要囤积,更没有必要当韭菜。

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其他回答
匿名玩家匿名玩家
地下城与勇士

1、堇青石:最高成交价5000点卷

在110版本号中,堇青石依然留下了“承继”和“铭记”的功效,但也唯有这2个功效,因此除开在版本号早期有效之外,别的情况下功效确实不很大。

并且值得一提的是,承继一件武器装备,必须费用50个堇青石,与此同时还可以挑选25万点卷,这就代表着,堇青石的最大市场价,就仅有5000点卷,假如再增涨,那麼游戏玩家宁可立即用点卷承继了。(但是乔纳森处每日依然可以售卖80个堇青石)

总体来说,堇青石的销售量不容易太高,因此我们也不需要囤,最多每一个人物角色提前准备600个堇青石就好了。(12件武器装备,每一件承继必须50个)

2、时长正确引导石:兑换新的门票费

110版本号沒有谷底,但是也是有2个高端团本,必须门票费才可以进到,旧的入场门票费,可以换取成全新的入场门票费,这也是阿拉德一贯传统式,但这一换取占比实际上一直极低。

480换取一张低等门票费,960换取一张高端门票费,无论哪一种,性价比高都没有很高,假如大伙儿挎包中有不必要的时长正确引导石,可以存着,但也不需要专业去买时长结晶体来积存,确实不划算。

总体来说,时长正确引导石终究了会渐渐地取代,旧社会的门票费,上不了新时期的船。

3、上级元素结晶:安全性加强原材料

上级元素结晶在当下版本号,功效不很大,最多也就附魔武器信用卡会使用一些,但是在最新版本中,多了一个关键主要用途。

在增加的“安全性加强体制”中,游戏玩家必须耗费点卷和“莱恩关键”开展加强,而在其中“莱恩关键”就可以根据上级元素结晶换取,并且比率是1-1,因此那样来看得话,只需加强工作频率提高,那麼上级元素结晶就会有很有可能价格上涨。

但是,加强在当下版本号的影响力,已经比不上增长幅度了,因此即使价格上涨,可能力度也不会太高。

4、各种各样生命:最新版本的主要原材料

新武器装备系统软件提高了关键词传输、迁移工作经验、经验饲养等,而这3大实际操作,都要使用“灵魂之源”,因此史诗灵魂必定稀有,这也是一定的。

但是与此同时呢,最新版本中又提高了这种一个设置:3个传说灵魂可以领取1个灵魂之源!

因此大约结论就这样的,高端生命换取稀缺生命,稀缺生命换取神器灵魂、神器灵魂兑换传说灵魂、传说灵魂换取灵魂之源!

全部的各个别生命都是有了立足之地,尽管灵魂之源使用量十分多,但坚信大伙儿挎包里存储的各种各样低等生命应当也许多吧,因此灵魂之源也许会价格上涨(终究是长期性耗费),但要是大伙儿节约着用、用低等生命换高端生命,自力更生应当或是没毛病的。

因此综上所述来讲,目前的原料游戏道具中,除开“灵魂之源”外,别的原材料影响力都不会太高,尽管不可能立即取代,但也变向于慢慢减少身家了,沒有必需积存,更沒有必需当苋菜。

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