三国志战略版吕布换一骑当千还是鬼神雷霆?

提问时间:2022-07-14 05:06:14阅读数:75148

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作者椒盐蛋awa

椒盐蛋awa

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三国志战略版吕布换一骑当千还是鬼神雷霆?

1、一骑当千其效果是普通攻击之后,对敌军全体发动一次兵刃攻击;自身为主将时,该次兵刃攻击更为强力。配合其自带战法【天下无双】可以选择一个目标进行决斗,双方轮流普通攻击3次。当发动决斗时一个回合就能够判定4次一骑当千,每一次的触发都是致命的,如果连续触发多次战斗基本就结束了。

三国志战略版吕布换一骑当千还是鬼神雷霆?

2、鬼神霆威其效果是完成攻击后,对攻击的目标再次造成一次伤害,若自身为主将且目标兵力少于50%,则额外提高伤害。虽然能提高伤害,但是发动概率低,而吕布的天下无双发动概率也低,所以比较难发动。虽然一骑当千概率也低,但是触发的次数多,也就变相的提高概率了,而鬼神霆威就不如了。

三国志战略版吕布换一骑当千还是鬼神雷霆?
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三国志:战略版手游

1、一骑当千其作用是普攻以后,对敌方整体启动一次武器进攻;本身为主导将时,该次武器进攻更加超强力。相互配合其内置战术【纵横江湖】能选一个目标开展对决,彼此轮着普攻3次。当启动对决时一个回合就能判断4次一骑当千,每一次的开启全是严重的,假如持续开启数次作战基本上就结束了。

2、神鬼霆威其作用是进行进攻后,对伤害的总体目标再度导致一次损害,若本身为主导将且总体目标军力低于50%,则附加提升损害。尽管能增强损害,可是启动几率低,而夏侯淳的纵横江湖启动几率也低,因此比较难启动。尽管一骑当千几率也低,可是开启的次数多,也就变向的提升几率了,而神鬼霆威就比不上了。

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