火炬之光2法师技能加点顺序(萌新塞外客的加点心路历程)

提问时间:2022-10-06 19:53:20阅读数:1331

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上一个月有点儿繁忙的吨吨购买了一款刷刷刷手机游戏来释放压力。Torchlight,译为火炬之光。内容与别的刷刷刷种类的网络游戏一样,较为惊讶的是它多了只小宠物给你打工赚钱,能够使它学团队技能为整体增益值,与此同时能主导人购置与售卖捡来的装备。


吨吨选了边塞客这一职业进场,因为他看上去很全能型。选择了一只猫咪做为小宠物,在游戏里隔三差五可以听到一声“喵~”,或者城乡里平躺着舔爪爪。

不得不承认边塞客这一职业好像根本无法没脑子加一点。我按照以往思维定势大多为她加灵巧,用神枪、主升快速射击的技能,只是因为用这种技能看上去很舒服,但实际上损害并不是很高。为了迎合这一技能,需要把点数分派至能量。因为快速射击有效射程很近,所以一定要增进与怪间距,那样又应该考虑加身体素质,提升防御能力,可是我同时也看到了实用的法术技能,因此法术也需要加。

于是我就成了一名各类都那么均值的边塞客。从高效率方面,尽管能玩,但打怪必须消耗比较长的时长。因此我确定尝试两极分化。

尽管网上很多加一点与技能分配攻略大全,但是我觉得自己琢磨较为更有意义。因此洗了些,分配属性点与技能点。

刚洗完点你对以前的喜欢技能确实是有执着,它频率高但相对于其他技能必须近身战,那样便对防御力要求比较高。我想着不可以一错再错,因此换掉了远程控制技能。这样一来,培养的重心点也会发生更改,能够主打法术。

好像又的确能做到只去加法术。

火炬之光2中的装备穿着标准分两种:属性值符合规定或级别满足要求。

这一“级别”满足要求就提出了非常大的提升空间,我能挑选低一些的装备,例如套服就是一个不错的选择,只衣着合乎档次的装备,而不去附加“消耗”点数。

之上基础是我打算让我的边塞客主要远程控制了,下一次登录游戏时,提前准备好好研究科学研究她远程控制技能,分配一下点数。

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