骑马与砍杀维京征服汉化补丁(可能要让《骑马与砍杀2》更加难产了)

提问时间:2022-10-06 21:40:17阅读数:1494

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十多年前,一款融入了运营、战略、姿势、角色扮演游戏的游戏为玩家们留下很有意思形象,《骑马与砍杀》凭着本身与众不同的游戏感受变成了一代人心目的经典。



2010年上下,《骑马与砍杀:战团》被变成知名度最响亮的版本,这一版本让《骑马与砍杀》大部分MOD创作者停留,逐渐以这个版本为载体开发设计各种MOD。

2011年,官方网就发布了《骑马与砍杀2》消息,以后每年都要出去证实一下新项目没有死。这些人在发布神作之前也开售了一款DLC《骑马与砍杀:火与剑》,随后也有《骑马与砍杀:维京征服》。但这个神作却一直处于孕妇难产情况。



2012年,客户埃里斯修士在骑马与砍杀中文网站开启了一个大中型MOD新项目《以耶路撒冷之名》,这一MOD受影片《天国王朝》启迪,要想呈现一场恢宏而悲痛的十字军东征。

从2011年到今天,《骑马与砍杀2》消息也越来越多了,更是被玩家吐槽“只是开发设计日志就已过关了”。但即便如此,游戏具体的开售时长也依旧末见踪迹。此生,也慢慢变成网友们挂在嘴边的语汇。



就在这时,这一从2012年开发设计至今MOD反而是提前发布,如同大多数MOD一样,《以耶路撒冷之名》都是基于《战团》的基础之上,理所应当这画面质量也局限在了1代水平。

可是此外,全部游戏机制的却仿佛神作一样展开了史诗大改。主要包括更强的沙巴克攻城,攻城器械也被合理利用起来了。战争中人物的武器装备很有可能会断,坐骑也可能会跌倒,乃至战士存有身体不舒服的现象。



对比一下,《骑马与砍杀2》像是有点尴尬了。终究早已整整9年的时间,两个开售时间都是并没有发布,这“此生”这个称号借水行舟。

也有很多人见到《以耶路撒冷之名》将要公布的信息,反响强烈,你还在等什么神作,这一才算是“真正意义上的《骑砍2》”。



实际上在这个时间段发布这样一款几近把整个游戏打倒改版的MOD,极有可能对神作的研发造成一些危害。

终究《骑马与砍杀2》自身便被寄予了殷切期望,要记住前代然而在一代玩家心目中难以磨灭的美好回忆,他游戏的玩法又被后来许多游戏所参考,乃至催生出了一种一个全新的派系。因此《骑马与砍杀》在所有游戏中国历史上的影响力都非常高。



若是在那样条件下,2代的质量不要让玩家们令人满意,那样甚至可以说是还不如不要出神作,使它在玩家心目中的第一印象始终定格在《战团》那一个巅峰之战,再借由各种各样玩家的MOD将游戏的概率扩大,让游戏更具有可玩度。



可是,即便放到10年以前,《骑马与砍杀》的高画质和各个方面作用都算不上有多出色,将游戏全部打倒改版,来达到一些以前无法完成功能的不仅仅是制作人员期望的,都是玩家所期望的。



到了现在这一步,《骑马与砍杀2》的开售尽管被别人吐槽此生,但是它也确实是迟早的事。只不过是《以耶路撒冷之名》的发布,又或许涉及到2代设计方案上的一些盲点。

当这类盲点曝露出来之后,也许会让制作人员重新思考自已的游戏。终究,《骑马与砍杀2》是一款只可以成功游戏,在这种勉励下,也许……它也该推迟了。

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