波斯王子2视频攻略(快来找找那些是你玩过的。)

提问时间:2022-10-12 15:31:40阅读数:819

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魔兽争霸33

war3没什么可说的,值得一提的是它神一样的在线编辑器,3c,X hero,dota,TD,我在各种游戏上放完的时间对比war3本身也多!

帝国时代战神

《帝国时代2:帝王世纪》的游戏背景设计从罗马帝国亡国后黑暗时代一直到文艺复兴的君王阶段。像绝大多数即时战略游戏一样,玩家务必操纵群众收集网络资源、修建各式各样房屋建筑,并更新高新科技训练和军事单位,最后的目的是战胜其它的玩家。在1人游戏模式下,玩家可以跟其他电脑对决,或者在剧情模式追随历史名人开展战争。在多人模式中,玩家可以跟较多此外七个玩家在互联网上对决。

红警II

《红色警戒》又译"红色警报",是一款对于PC推出即时战略游戏游戏,玩家一般称之为红色警戒或RA。游戏的背景是1950年,牛顿医生创造了时光机器,回到1933年并杀掉了民族败类德国纳粹。最初牛顿觉得这么做防止了第二次世界大战,能够换得维护世界和平。可是第二次世界大战仍然没有消退,并且打到1950年。斯大林替代了德国纳粹,前苏联向全世界攻击。为了世界和平,国外、美国构成同盟国对苏开战。

星际2

《星际争霸》应用《魔兽争霸Ⅱ》模块,但不一样的是融入了三个完全不同人种:Protoss,Zerg和Terran,他们各自拥有截然不同的战斗单位与科技世界。《星际争霸》提供了一个游戏竞技场,用于玩家之间抵抗。那也是该游戏及其每一个主要内容。在这样一个游戏竞技场中,玩家能够控制任何一个人种,在特定地图上采集资源,生产制造军力,并催毁对手全部工程建筑获得胜利。游戏并为玩家带来了多人对战方式。

IGN得分8.9 本屌得分9

巨作!全战系列在幕府将军的前提下大幅演变,总算迈入了巨作的圣殿!超有胆有识的上千人对决画面,能看清兵线动作关键点。除开精致战斗的画面外,政令系统软件也充实了许多。

唯一主要缺点在那个年代对硬件要求有点高。

战地风云1942

开辟了战地系列的经典作品!这游戏的第一代太随性了,连航空母舰都可以开!

当初去网吧里联网打的昏天黑地,最喜欢的是苏联的喀秋莎,收种人头数软件啊~此外还爱驾驶飞机玩神风特攻

大气磅礴主题曲深得人心!

虚幻竞技场2003

赫赫有名的UT2003,次世代游戏游戏引擎的创始人,继Quake3后又一个注重跳跃动作和方法的节奏快硬朗FPS游戏。

伴随着小编的不求上进,游戏引擎表现的第一次超过了quake系列,玩UT2003的感觉如同吃完兴奋药和迷晕药一样痛快和难以置信。

但无奈那时候对战的人过少,本屌只有不断虐bot,但是bot优异的AI一样要我大呼过瘾。

秘密潜入2:密秘严厉打击

Project IGI的神作,游戏画面比前代好很多,可是软件望眼镜废掉了,造成难度系数持续上升,本屌半途而废的游戏。

三角洲特战部队:黑鹰坠落

如今回顾一下发觉2003年确实是很神的一年,各种各样游戏巨作井喷式啊。

做为DF系列产品发烧友和黄曲霉菌粉丝们,黑鹰坠落当然肯定是不能错过的人一部作品。DF系列产品也从这一作逐渐画面真真正正迈入了次世代游戏水平,再也不需要承受之前的马塞克黑点儿了!

枪击感悟大幅度提高,行为更顺畅了。各种各样移动载具的导入都是DF系列产品初次,在悍马汽车和鸟儿上射击的感觉爽爆了有没有!有影片的加持,原作的情节步骤也超级震撼,大面积式感觉!

遗憾好像DF系列产品从这一作以后就走走下坡,被后来居上cod系列彻底打压了。

侠盗猎车手3:罪恶都市

GTA3的资料篇,地图更高,具体内容更加丰富。自己最喜爱的一作,衣着花衬衫在迈阿密风韵的城市里无法无天感觉挺不错!

湾岸深夜俱乐部队2

另类跑车优秀作品!开放性的大城市地图,赛事都没有固定线路,能自己发觉隐藏近道来获得领跑。除开小汽车之外还可以开摩托车。

画面在那个年代而言也是属于上品,高速过弯时画面歪斜挺有感觉。

R星出品必属精品,十分有意思的跑车游戏。

佳园2

超级神作!传承了1代辉煌,耳熟能详的航母就回来了。

2代的画面自然也是演变巨大,与此同时实际操作都比1代优化了,取消单独的战机企业,用小组取代,使像我这种战机海战术爱好者玩着轻松多了许多。

最后关的无畏舰太牛逼了,玩得我心潮澎湃!丰富多样的MOD也使得这一款游戏增色不少,在其中比较出名的是达到mod~

未来水世界2

AquaNox的神作,使用了一个新的模块促使海面的光影主要表现加强许多,并且还派长出了一款显卡测试专用工具貌似是叫Aquamark?

可是游戏自身的素养又比前代明显下降:储备页面改成类似AVG的对话形式,单几乎没有任何支系故事情节能选,反而显得会话有点儿冗杂无趣;而作战一部分没了前代多种多样潜水艇风格迥异的感觉,绝大多数情况下用最贵就是很好的,武器装备也没有太大的改善。

不过作为该系列的死忠粉,我也给与8分认可!

自由战士

TPS类别的优秀作品,游戏内容包括米帝性幻想当地被毛子入侵,随后主人公和其它许多民煮战士奋起反抗。游戏的可操作性很好,类似马克思佩恩手感。

伴随着游戏的进度,越来越多民煮战士都将成为你的小伙伴们,大家一起手里拿着火箭炮虐毛子啊。

马克思佩恩2

2003年又一个超级神作!R星出品必属精品!画面击杀一代,枪击比一代更残忍更爆烈,故事情节比一代更黑喑更压抑感!

麦瑟死的那一刻,我想这个游戏升华了,我觉得自己我也升华了,这一刻我特么的便是马克思佩恩!我能感受到她所感知的一切!F**k this world!

使命召唤ol

奇妙的2003年!COD问世!从每一个层面还把DF系列产品爆出屎!游戏的画面感极强!

最难忘的一关是苏军固守铁桥,德军的重型坦克持续冲击,我的战友一个个倒地,我还在掩护再装上最后一弹匣炮弹正要冲过去豁出去时,厚重的歌曲一下子变得慷慨激昂,大家增援的重型坦克渐渐地驶近,把德国纳粹狗们炸得哭天喊地!

也有最后结局动漫里苏联战士职业的那一段话,让我感动得掩面而泣。

狂野飙车7

把狂野飙车送到一个新境界作品,也是2003年制作!氮气加速,改装汽车,地底飚车,直线加速赛,甩尾漂移……这种新元素一瞬间使要死不活的狂野飙车系列产品重获新生了。还记得当时游侠论坛上一整篇也是大家秀自己改装汽车的3d贴图。

本屌那时候最爱三菱EVO,对大家认可最好用战将GTR倒不怎么感冒。我弟为了能玩这个游戏还特意买了一个汽车方向盘。

咒语力量:纪律黎明曙光

很有创意的作品,把ARPG和RTS融合到了一起。在城市里探寻及郊外较小规模作战的时候是ARPG方式,而到势力对战时则转换成RTS方法,包含网络资源采掘和造工程建筑造兵。

尽管二种战斗场景都做得不太出色,但也为后来2代奠定了基本。

这玩意儿我买过夜空娱动原版……

圣女贞德

那个年代PC上等的ACT游戏很少,难能可贵出了一款我肯定要试一下。总

体而言这游戏的开发公司或是花掉了小心思,贞德有很多合击技能能用,步骤还挺长,并且参考了三国无双的锄草式作战,不过受制于技术性缘故,最后的实际效果不可以比较满意,玩着总感觉不对劲……

孤岛惊魂

显卡危机的元祖蛋糕,第一次看到游戏里能有这样漂亮的海水实际效果。作为一个FPS而言特别优秀,可是太高的配置要求促使本屌玩上它时连孤岛危机都已开售了。

地图看起来非常大实则是切分为好几个单独区域内的,超越地区便会读盘,这一点很气愤。

此外这玩意儿也有xbox版本而且还是增强版,好像画面比PC版好?!

文明行为4

赫赫有名的文明系列,我在4代才开始玩游戏的。精典游戏,入门迅速,熟练难以。

我能力不行,因此一直都是选easy难度系数,爱用叶卡捷琳娜女神横扫欧洲内地。

但是原作有一个要我迷惑不解问题,便是我科技领先好几十年,手里拿着重型坦克打人家骑兵部队,居然重型坦克也会被打穿!这不科学!

消磨时间好游戏,每一局都能够玩十几个小时,我大部分都是走高新科技获胜的路线……

使命召唤ol2

COD2传承了1代的优良传统,虽然游戏系统软件没有太大的更改,但只要有悲壮的战争场面我就很满足。

本做的闪光点是北非战场,作为一个快穿炮灰跟随重型坦克冲峰,身旁都是战火和发生爆炸,心潮澎湃啊!诺曼底登陆那一关像极拯救大兵瑞恩开场。

神鬼寓言:失望之章

这一游戏我主要在XBOX上玩的,PC版归属于增强版,多了好几个任务和一些武器装备。

游戏把姿势游戏与传统美式RPG剧情设计风格非常好的融合到了一起,可玩性极高。也可以选择变成恶人或善人,能够做生意、赌钱、娶老婆,也能把看不惯的NPC和雏鸡都杀死。主要缺点地图变小一点。

地牢围攻2

地牢围攻1是巨作,2代只能说是优秀作品。

2代的绝招和技能树设置一开始感觉较为奇特,但玩多了就感觉比不上1代的法术使用起来随手。游戏的各个方面相对性1代演变并并不明显,微软公司有点儿固步自封的感觉。

战地风云2

巨作再次!总算从二战演变变成现代化战争了!

见到战地风云2的片头动画我便尿了,PLA对决父亲国啊!我究竟适用谁更好呢?

经过一番剧烈的思想斗争,我成为了一名手执M16的光荣的带路党

大战

神话中考验WOW的MMORPG,不可以跳的WOW……

游戏自身素养非常好,在神一样的WOW眼前虽败。自主创新战斗的方法,吸取一点牌组游戏特色,具体玩着很随手。游戏角色比WOW美形许多,也没有明显大棒味。

因为我觉得拿它和WOW比为憋屈他了,玩着感觉说到底不同种类的游戏。

星战:旧共和国武士2

把两个KOTOR放到一起写吧,2代传承了1代的软件,增强了画面一部分。

但我觉得剧情有点儿拖拉了,第一章开始宇宙飞船内部结构我便花了一个多小时才走出去,情景反复度太高!

提升层面感觉也没有一代,但是仍是非常优秀的一部作品。

WOW

首测阶段的WOW是最幸福的WOW!

并没有无所不能的各种各样外挂,人们都用心看见每日任务详细介绍寻找着终点;

并没有一身紫装大腿,仅有素未谋面这条路大家互帮互助英勇打怪;

并没有打副本刷声望刷战场各种各样刷,仅有一群小伙伴们疑惑的探索未知世界及在塔伦米尔南海镇也有贫瘠之地24小时不休的往返拉距式PK打团。

怀恋当年在好多个45级大哥指导下一群牛犊和骨骼声势浩大攻进黑海岸,在海岸上被联盟NPC屠到全身红的遭遇。也有首测最后一天全藏宝海湾遍地遗骨。

为了部落!

波斯王子2:武者之心

波斯王子一代我不会玩,不过看画面比照,2代世界观显著黑喑了许多。作为一个ACT,绝大部分都是各种各样跳,各种各样跳死,然后各种时空穿越再次跳……因此从一代逐渐他们的名字变成了波斯猴子。

  不过在各种跳的过程中,关卡设计还是很有亮点的,游戏里比重不大的战斗也做得不错,各种断手断脚很血腥爽快。游戏剧情一开始我没看懂,后来补课看了网上评论才知道很精彩。

半条命2

  公认的神作,不多说了。不过我玩这游戏头晕得要死。

极品飞车8:地下狂飙2

  地下狂飙的第二部,保留了前作的各种比赛内容,同时把游戏地图改为全开放式的城市,改装和买车需要到城市里各个点去进行。这一作可以说是地下狂飙的基本完成形态了,就少了警车追逐模式而已。

  另外这一代里的车辆改装多了一个车辆音响系统,对赛车性能没有任何影响,纯粹是让你停车打开后盖炫耀密密麻麻的低音炮桶用的,也算是一个很有趣的细节。

超级霸权2

 看到这款游戏可以模拟各个大国发动世界大战乱丢原子蛋,作为一个战争狂人我就决定尝试一下。

  一进游戏就发现特么的全是数据啊头都晕了!军事,政治,工商业,各个方面都需要玩家进行研究和调整,尼玛国家主席也不可能样样都管啊!但是冲着往南北棒子头上丢核弹的终极目标,我还是查阅了网上各种攻略,慢慢研究了一个下午,把游戏系统大概搞清楚了。果然上手了以后还是有点乐趣的,宇宙大国被我轰炸了十几遍啊十几遍

使命召唤:联合进攻

  一代的资料片,战争场面更大。印象深刻的战斗有英国皇家空军轰炸任务和库尔斯克坦克大战,遗憾的是没有一代里那种令人感动的场景。

模拟人生2

  玩了singles以后我对模拟人生起了兴趣,然后就尝试了这款神作。

  一开始我把它当做恶搞游戏来玩的,用各种方式虐待小人,比如饿死,憋死,熏死,各种死……后来随着众多资料片的加入,我终于认真体验了一把游戏的乐趣,做一个遵纪守法的好市民还是很有难度的~~

联合作战:风暴行动

  DF系列被彻底打垮后,原制作组成员开发的一款类似于战地的多人联机游戏,貌似最大支持128人对战?

  非常不错的现代战争FPS,可以驾驶各种地面载具和飞机,比战地1942地图更大更真实。

  联机游戏有很多乐趣和奇葩,比如当年我和我哥一起在海里用小刀搞定了一辆敌人的水陆两用坦克驾驶员……还有某无间道的运输直升机驾驶员把载满人的飞机拉升到最高空然后挂机去了……

  我一直觉得这个系列要是好好做下去的话成就应该不逊于战地系列。

singles

  绅士版的模拟人生!本屌之前没玩过模拟人生这种娘们游戏,但是看到这款游戏的介绍毅然决定尝试一下,因为里面带XXOO内容。

  可是玩了以后并没有什么感觉,果然H游戏还是得找专业的!不过这游戏也让我对模拟人生

  类型的游戏方式有了兴趣……

侠盗猎魔

  R星出品,必属那啥~这次R星又露出了18禁本色,游戏里充满了变态精神病人和赤果果的暴力。没有开膛破肚,没有大卸八块,只有最原始而且现实生活中完全可以模仿的真实暴力,让人玩多了感觉头皮发麻。

  游戏的潜伏暗杀做得非常不错!

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