三国志系列(三国志:系列作品特点及排行,你最喜欢玩一款?)

提问时间:2022-10-14 16:00:10阅读数:648

推荐答案
作者admin

admin

收藏

《三国志》系列产品哪个最好玩,各代著作都是有何特点呢?跟大家分享下《三国志》系列作品特点及排名榜,有兴趣的游戏玩家和小编一起来看一下吧。

各代著作特性

三国志1

1985年,系列产品第一作,是日本中国第一个以中国的三国时代为题材手机游戏软件,根据信长野望历史的模拟类游戏系统软件发展趋势,导进配下武将这个概念,是三国志系列起点。文章标题LOGO三国志是中国的书法名家徐伯清先生的亲笔写。

三国志2

1989年,登场武将做到352人,加强了政令与作战。武将数取决于可行为的回数,因而人才的培养搜集至关重要。一个新的命令“计略”发生。在原作登场的“埋伏之毒”“驱虎吞狼”等奇招在游戏里登场。战争中第一次发生“单杀”。原作逐渐能够造就原创设计武将。外交关系上添加增援与一同战斗的因素。

三国志3

1992年,升级全中国地形图,从国为企业变为现代都市为基准。增加了诸葛孔明去世后剧本,登场武将做到531人,武将分成文武官与总督,在战略上各司其职。加入任职属下的人物设定,能够更加高效进行攻略大全。目的是为了统一46座封地。步兵团,骑兵队,弩兵等军队,添加斗志的主要参数,时长通过,气候变化危害对局,更像是实际战斗的。加入历史事实方式与幻想方式是本做的一个特点。

三国志4

1994年,高度重视武将的性格而开发设计,具备450名武将。为武将们设置特殊能力,具备外交关系等特殊战略能力的人,具备流言蜚语等特殊计略的人,具备骑兵队等出色兵科的人,充斥着各种各样个性化。增加了不一样武将的提意见的“鉴定”。从原作逐渐,出现增加台本等设置的增强版。外交关系上出现边境线异民族。作战上,除开城里最终决战,也有应用冲车的沙巴克攻城,应用诸葛连弩等武器开展激烈的战斗。

三国志5

1995年,本做的重点就是知名度值,知名度越大,能够实施的命令数也就越多。本作是系列产品第一作引进阵容作品,具备12种阵容令作战具备十足的危机感。前后对局的武将的特殊能力多种多样。台本上增加了黄巾之乱。

三国志6

1998年,挟天子令诸侯的三国曹操,占据富庶江南地区土地曹操,得到杰出人才与群众鼓励的刘皇叔。学生的代表是“天和”“地利人和”“人与”。这也是原作活动的主题。游戏程序升级,版面设计由国际级室内设计师永井一正制做。敌友方与此同时行为操作系统是本做的风采。

三国志7

2000年,不仅仅是君王,能够控制武将或是引兵人员开展去玩是本做的特性。登场武将538人,对势力应用发展战略命令,对武将应用本人命令,感受各有不同的人生。战事由战斗、野外、沙巴克攻城组成,依据真实身份不一样战术不一样。

三国志8

2001年,将前做的“武将饰演”演变。登场总数做到650人以上。加入君王、谋士、引兵武将这些真实身份,能饰演副团长与引兵军。加强了武将的性格与人际交往,有义兄弟、好敌人、仇人、完婚等人际交往。可以和别国构成“协同反势力”,一直到最后都可以充斥着紧迫感。战争中,对策与战略融合,作战更加具有战略战术。

三国志9

2003年,将中国全土地资源制成一张地图,在发展战略来回发号施令,在开展来回武将采取行动。这类充斥着战略的软件直接影响作战。对战中能够邀约别国的增援围攻对手身后。能够地图中设定军事禁区与路障等,感受精妙的战略。多姿多彩兵书让武将充斥着个性化。

三国志10

2004年,进一步演变武将饰演,登场的武将都可以挑选饰演。总数达760人(历史事实武将650人 新武将110人)。比前代多三倍事件,感受新的三国台本。三种军事冲突“野外”“大门战”“市街战”。将几栋大城市卷进大规模的战争促使作战很充实,能够一口气提升势力范畴。加入谋士及其文武官的论战的因素。

三国志11

2006年,在水墨画风描写的一张地图上,进行政令与作战。加入“方法”元素。政令与战争中累积技巧等级可以随意在8系统中分派,依据势力的特点开展加强。游戏里的彩墨山水画是曾刚先生的著作。通过各种战术驰骋疆场能够实现以弱胜强。

三国志12

2012年,游戏地图、现代都市、作战三画面构成的回合制游戏系统软件。回归简单可是难懂的软件的战略级模拟类游戏。设施建设与武将配备高度重视的都市运营与武将固有战术获得作战成败,避免充斥着个性化的武将们。

各代著作排行

第7名-三国志8

这代非常可有可无,角色靠兵书制胜彻底摆脱历史时间因素


第6名-三国志4

比1—3代好玩儿,既如此


第5名-三国志7

没有什么能够叙述,传统


第4名-三国志10

这一代和太阁立志传方式一模一样,全是RPG方式,游戏体验还是相当高的

便是TM的BUG很多,光荣公司较多BUG的一集,有时2座城的刘皇叔打开战争用三国诸葛亮也可以劝服三国曹操所属。。


第3名-三国志12

风格当然好,便是政令人事部门较为繁杂,一样欠缺11的宏观经济性与真实有效


第2名-三国志9

这代作战非常简单,使用方便可玩度比较厉害


第1名-三国志11

一代巨作,无论歌曲或是界面或是游戏体验都是最好的

手机游戏十分真正,计算机尽管智障,但远比12代自我保护的电脑难度大许多


你们大家最爱玩哪一款还可以在下边留下你的评价让我们一起相互交流了解嘛!现在玩三国志系列产品的人也越来越少期待喜爱三国志系列产品的人让我们一起守卫这难忘的回忆。最终使我们万众瞩目一下三国志14的来临吧!顺带为大家推荐一款我无意间见到的一款复制型三国手游

游戏是以全民公主和武将为切入点,一步步占领封地。重现三国经典战役,不管是情景或是武将布署,都以三国时代为题材,故事情节写实性。并且全民公主还会继续拥有自己封地,粮库、银库、训练场地,为攻城略地决战沙城给予充裕网络资源。有着丰富的故事剧情别具一格的游戏的玩法,界面精美,页面清楚,人性化。军事训练、武将牵绊、府库征粮、封地运营……浓厚的中国风,传统的三国原素,超酷绝招能,宏伟战争场景,令人回味无穷,乃为三国迷的不二之选!如今三国手游那么多,寻找一款好的三国手游都不容易,期待朋友们大力支持,还可以去免费试玩下。

感兴趣的小伙伴能够关注公众号微信公众号:三国游戏玩家就可以感受下游戏



0
其他回答
相关问答
关于 联系 最新 地图