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我要活着v1.1

类型:生存地图游戏评分:8.9

地图介绍Information 热门Hotgame 其他版本Relevant

地图介绍

我要活着v1.1是我要活着版本之一,v1.1升级内容

1、加上地貌装饰品和歌曲!

1)地貌就简易的弄了下,觉得比以前还需要槽糕,都恨自己没有造型艺术病菌呐。。。

2)这一版本号较为大,由于放了首战斗音乐。歌曲来源于《无主之地2》dam top

2、改正了好多个BUG!

1)调整大祭司的“灵能咒”无尽提升性命限制的BUG

2)调整守卫者的“讽刺”无限刷能量的BUG

3、加上新游戏原素!

1)中间毒瘴:当开始游戏后,中间地区会每过任意时间范围造成毒瘴实际效果,坐落于毒瘴内的一切非魔免企业,无论对敌,都是会降低每秒钟4%的人生值。毒瘴不断20-50秒任意时间后消退。

2)任意神符:当开始游戏后,每过一段时间,会在魔兽地图任意部位,更新任意的有利神符/点卷,神符/点卷将在不断一段时间后消退。依据神符的功能不一样,消失时间不一样。

3)增加能量英雄人物-炼金术师(单个近身战,生产制造超强力单个Debuff,诊疗企业):专业技能 诊疗雾水、缓慢剂、酸碱性定时炸弹、有机化学飓风。

4、稍微调节了稳定性!

1)剑神改成灵巧企业。

2)调整了狂战的“狂怒”专业技能,降低了“赤红幻像” 的法术耗费,消弱了御风者的招式,这些。。。

3)加上了“鞋”的生成,现可以用鞋生成更高等级的鞋(最大到Lv3)。消弱了修复戒指的实际效果。

4)加上物件:血族尖牙(近身战饮血 60% 生成公式计算自身开发设计)

5)等。。。

经历了点卷贫乏期,跑位不合理被怪物看上期,被怪兽群殴期,被BOSS追逐期,总算在去世了2次后过关了。

总体来说,单人闯关选风筝的英雄人物后,绕着魔兽地图走,边走边放专业技能就可以了,绕完一圈返回店铺嗑几罐药再次绕。

想象:

1)想在每好多个副本中间加上boss,boss有单独专业技能,当血条低于是多少的时候会开启。如同Wow里的boss一样。

2)调节单人/双人对战时的工作经验/点卷得到,及其每副本的难度系数,使手机游戏步骤更顺畅。

3)提升Boss方式,及出不来怪物,立即出boss。这得多制定好多个boss。(制做中,深灰色游戏玩家便是交给boss们的)

4)健全地貌,使地貌更具有可玩度,哪些狭小走廊啊,堡垒打平地上啊这些的。

5)加上大量的打团手机游戏原素,使双人对战更有快乐。

最终,期待我们能多帮我点建议或提议,一个人没有资源都没有大量的念头,因此有劳大伙儿帮我做参谋长了。。。

我要活着v1.1是由玩家“揪我心你怎疼”上传,经过玩家“ 为爱相信雨滴、 别在他面前流泪、 依旧空白、 怎堪回想、 抢眼人物Fuck、 用白色蜡笔画一场婚礼、、朗朗上口、上天不负苦心人、不务正业、”修改,更多我要活着v1.1类似魔兽地图就在丿玩网魔兽地图。

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