工人物语7和6哪个好玩(你值得一试的一款策略养成游戏)

提问时间:2022-10-06 20:50:50阅读数:845

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工人物语7帝国之途的英文名字称为《The Settlers 7:Paths to a Kingdom》,这是一款由Ubisoft制做发售对策战争类手游,时期故事背景在文艺复兴时代前期,柔依小公主为了能解救这时局动荡的帝国正式开始修建、生产制造、运输指引,如何把握各种各样网络资源间平衡将成为一大难题。而玩家手机游戏里将柔依小公主角色,你必须领着国家开展修建、生产制造、贸易、创建部队这些,并且通过作战不断地改建土地资源阵营,打造一个独一无二的热血传奇王国。与此同时手机游戏使用了前沿的3D引擎技术打造出成的,界面情境与角色形象打造的十分出色,加上那随情景转变而变化背景音乐,将带来玩家们从未有过的视觉听觉系统感受,使之玩着犹如身临其境这一欧洲中世纪全球一般。除此之外,“工人”是工人物语7帝国之途全部手机游戏的一大亮点,她们趣逗、辛勤的付出样子遭受很多玩家的喜欢,因此在努力建设国家的前提下,何不找一个时间停下来观察一下工人们处事的样子,感受她们每一个人生活和工作中甜酸苦辣。工人物语7汉化版-工人物语7帝国之途汉化版 免安装简体中文版 - 多多软件站

游戏特点

1、生产资源一环扣一环,务必高效管理应用
在《工人物语 7》的地图中,每一位玩家都是会有着一块属于自己领域,玩家一定要运用基本建设网络资源相对应房屋建筑去进行开採,重复利用网络资源再加工造成出超高级资源。例如想如果你想要製做出麵包,必须要先基本建设大农场并且在四周盖起来穀仓生产制造穀物,然后将穀物拿来荷兰风车磨坊加工程项目麵粉,接着再拿来麵包店就大功告成。
2、整体规划生产线设备流动性为最重中之重
官方网强调,《工人物语》系列产品最注重的便是生产流水线规划的,除开土地资源的高效应用是十分重要的外,在 7 代中最大的一个特点就是要拖出公路设计运送功能分区,因此网络资源原产地、房屋建筑、道路及仓库部位都必须要事前安排好,倘若将道路规划不正确导致工人绕了一圈才抵达目的地,会造成生产率消沉。
4、夺得胜利等级一决胜负
除此之外,在 7 代中胜利再也不是只需把敌人以军力抑制胜利为主导。《工人物语 7》导进危害输赢的软件-「胜利等级」。所谓胜利等级,便是玩家在地图上,只需先得到指定胜利点就可以获得胜利。而玩家还可以在一开始就确定要往贸易、国防、科技水平发展,通常是取决于胜利点获得的一个项目是以这三个方位为主导,玩家将要从均值或者致力于发展趋势2个方向中择一,想尽办法以最快的速度得到胜利。
5、赏析超级可爱的工人这是游戏最大的快乐
官方网表明,工人恰好是《工人物语 7》的主人公!她们趣逗、辛勤的付出样子遭受很多玩家的喜欢,因此在努力建设国家的前提下,何不找一个时间停下来观察一下工人们处事的样子,无论是在货物运输、砍树、工程建筑…看见工人挥洒青春,也觉得自己的艰辛都是值得的。

工人物语7新手指南

1、眼观六路
经常玩英雄连的人都知道,占领的资源点极其重要。工人7应该差不多,主城区周边遍及了许多聚集点,每一个聚集点所操纵的地区,网络资源也不尽相同。根据自身的发展趋势模式切换优先选择必须占领的聚集点和枢纽的聚集点,及其观查贸易点所属的聚集点是不是离自己非常近,能不能尽早攻占或是占领贸易线路。打星的聚集点地区不但可以得到星数,还能够更新古城墙,更容易防御,因此可以做为最前沿产业基地,肯定要具体要看世界地图上部位。
如下图所示:
鲜红色为贸易点,显然归属于分享型贸易点,控制不了。因此一定要尽早攻占周边聚集点,开启你想要的贸易线路,不然他人开通你也就不能使用。
翠绿色为星古城堡:攻占后会得到星数,但本身有木炮塔防御,需要至少10个火炮兵才可以做掉。最好在敌军进攻之后,发兵进攻,减少耗损。
深蓝色为交通干道:构建你防御力圈,蓝色聚集点就必须要更新石块防空炮,让你有充足的时间来发展,但是其他聚集点也无需优先选择更新防御力设备。


2、发展路径
好似前边一位朋友常说,发展路径有多种:国防 商业服务,国防 高新科技,纯高新科技线路。由于工人7胜利方式是以获得星辰总数来计算,因此即使没有全灭另一方古城堡,也同样能获得胜利。以上三种线路都有赢得机遇,可是我本人较为青睐国防 商业服务,这种有花不完把钱,系统资源不足时可以直接选购。无论你离开哪一种线路,声望等级路线至关重要。
声望等级的应用:特殊建筑->建筑工人->居所更新->碉堡更新->路面更新->库房更新->主教堂更新->军营更新->地理学->大教堂->交易中心更新
我来说说,为何我将碉堡更新放到早期。因为木防空炮10个火炮兵就可做掉,但是为了牢固防御,越快更新就越好,石块防空炮能给我们争得更多时间来资源优化配置,不需要大家花费大量网络资源修建部队来防御聚集点,因此我一直优先选择更新碉堡。
地理学作用是采掘早已采完的坑道,采掘出石头与此同时坑道的原来矿产资源总量也会逐步修复。不放到早期点的原因是因为40总量的矿产资源充足我用于发展趋势,而优先选择更新主教堂和军营,就是为了抢高新科技及其出骑兵队,一些关键科技务必抢拿到手,这样对你的高速发展将大大的有益。而骑兵队用于应对敌方的远程控制军队也是有更为良好的效果。
森林砍伐,是手动式消除花草树木,一般没有什么必需更新,除非是我对美观性很有规定。


3、修建次序
开场网络资源都十分有限,怎样正确合理利用资源就会变得至关重要。最先再来看好多个公式计算:
a)一般住所(大农场、农场、矿厂)*不用食材:1套原材料=1物质
b)一般住所(大农场、农场、矿厂)*一般食材:1套原材料=2物质,高端住所*一般食材:1套原材料=1物质
c)一般住所(大农场、农场、矿厂)*高品质食材:1套原材料=3物质,高端住所*高品质食材:1套原材料=2物质
一般来说,走军事科技线路得话,修建次序为:大农场 磨坊 麦子*2->农场 砍树 木工 捕猎(或鱼场)->矿厂 开采 炼钢 木碳(提供专业食材)->一般住所 啤洒 吐司面包 织布机(给予一般食材)->高端住所 武器装备 币 腊肠(提供专业食材)->2个装饰物 2声望->军营->主教堂或交易中心
如下图大家可以看到,前期没法迅速所获得的煤矿业10、锡矿5、金矿石5,换句话说在提供专业食材前提下,大家顶多能得到:
a)武器装备:((5煤 5铜)*3 5铁)*2=40武器装备
b)点卷:(5枚 5金)*2 10金=20点卷
换句话说,前期并没有金矿石和锡矿的情形下,我们可以顶多能根据军营生产制造20个战士(1点卷1个)。一定不要急着用已有的军力去占领聚集点,也别根据酒楼征兵,那毫无疑问全是使资源被浪费。通常情况下,当NPC逐渐占领第二个聚集点时,你军营已经可以逐渐发兵。原始的4个长枪 6个火炮,占领聚集点基本上可以不损兵,这样我们占领聚集点速度便会大大的超出NPC。接着快速出主教堂或交易中心,占领有益的高新科技线路或是贸易线路。
这里需要说明一点,木碳场一定要造,由于火炮兵必须木碳,而前期给予给你木碳就够武器装备和币的使用量。


4、高新科技线路(汉语翻译如有不妥,望大家填补)
科技的重要性在工人7中显而易见,每一个高新科技只有由一个玩家科学研究,一旦科学研究取得成功,别的玩家就再也无法去探究。而且核心科技可获得星数,而且这个星数是人家无法取代的,换句话说一旦你培养了高新科技星,这一星数将永久性所属你所有。因此占领关键科技也十分重要,下面我就用鲜红色标明的科技是个人认为很重要的,仅作大伙儿参照。
农牧业
养殖业:提升猪舍、赛马场、牧羊的饲养速率
林木业:提升樵者、木工工作效能及其山林栽种速度
水产养殖业:提升鱼类的总产量和提升繁育速率
加工工艺
演 习:部队修复速率提升5倍,重鼓励提升2倍(并不是很清楚), 1级声望(5点)
强行军:部队移速提升2倍, 1级声望(5点)
加 固:古城墙能够多承担50%造成的伤害
科学研究:
装 饰: 2级声望(10点)
地理学:减少石工和挖矿的开采时长
计 件:全部居所高级居所的工坊运行翻倍
高端高新科技:
草人:粮食种植和磨坊提升2倍高效率,收种粮食作物的时间也递减
建筑学专业:修建速率翻倍及其减少更新工程建筑用料工 程:建造房屋无需再专用工具
卫 生:提升居所的容下人口总数(一般 2,高端 4)
纯 度:在酒楼换取啤洒由1个点卷提升到2个点卷
字 典:科学研究高新科技所需要的神职人员降低三分之一
突 击:近身战军队导致大量损害(长枪 40% 骑兵队 50%)
弹道学:全部范围攻击提升33%造成的伤害
间 谍:窥视另一方军队及其金融信息
高新科技星:只有一个玩家可以获得,不能重复


5、贸易的必要性
贸易在工人7中看起来不值一提,但实际上应用恰当,也为你省掉很多发展趋势网络资源的时间也,还会继续得到声望和随机事件箱子。大家先说一下贸易的前提。偏门生意——服装厂,为何是偏门生意,由于服装厂系统软件基本上不会受到网络资源限定,只要是你草坪或是沼泽,都可牧羊。接着一系列的织布机、服装厂名正言顺,当积存一定数量的衣服裤子后,对外开放交易中心,点卷将源源不绝。平稳后服装厂系统软件基本不需要你去操劳,一批批的卖服装也就成了。
在1V3的地图上,你看到的有4条贸易线路,有所不同的贸易线路带来了不同类型的以物易物。选择不同贸易线路,就意味着你一直在发展趋势资源时,能够有偏重于性来发展,而无需全面开花,缺啥,买就可以了。但前提是你服装厂系统软件早已成形,不然贸易就毫无价值。在后半期更新交易中心以后,就可扩展更远的贸易线路,不但可以获得声望,也有随机事件箱子,奖赏非常不错。


6、获得胜利星数
星数就是你获得胜利的更快方式,声望级别、工人总数、军队数量、点卷总数、攻占聚集点总数、科学研究科技技术总数等都能够让你领跑别的玩家。而图上一些锁上科技则表示其唯一性,有龙头的星数还是建议大家不必太多关心,由于所需的物资供应总数是很令人惊讶的,最少我从来没有靠这个来获得星数。别的锁上科技如第一个修建大教堂、得到高新科技星、攻占星聚集点这些。因此在闷着头持续发展的与此同时一定别忘记多多关注下对手星数状况,以防自身落伍过多。而一旦做到地形图所需要的获得胜利星数,就把进到3min倒数计时,时间一到你也就变成最后的大赢家。


7、体会心得
1) 停止键:P,自然仅有和NPC对决才有用
2) 乘虚而入:当敌人在攻击别人的聚集点时,尤其是在打木防空炮或是石防空炮或是星聚集点时,备好你部队,趁敌人占领后,速率前去火并,但前提是你军力要不必要或强过敌人,不然只不过是送头。
3) 聚集点修补:聚集点修补十分用时,必须从近期的库房运输木料或是砂石料,前提条件就是这个库房有总量,要是没有还得从更远的库房运送来,因此提前准备修补所需要的木料和砂石料,特别重要。
4) 道路规划:路面尽可能简约,别搞得跟蛛网一样,不然能让你的工人们晕头晕脑,尽可能一通究竟,那样也会比较高效率。
5) 库房间距:我觉得,库房和仓储中间不容易太近了,总会产生一个仓库船运到另一个库房,而另一个库房然后把船运回家,不清楚这是游戏BUG或是间距太近了之间的关系。但一般远一点,就特别少发生类似情况。
以上就是关于此次我有关工人物语7新手指南的所有阐述了,期待对各位玩家有一定的帮助。

工人物语7战争速学高新科技流玩法详细介绍

0、原始军力进攻有煤和红烧肉的领域;
1、1小木屋扩展1砍树1木工板1猎场,确保木工板供货,猎场一定要爽口食材供货;


2、1矿房3开采,爽口食材供货,石块是很重要的不可再生能源而且要很多必须,宁愿停产不能少挖;
3、2大农场4田2磨坊2平民房(确保人口数量,中后期拓展很有可能)2吐司面包,田地留大地方要不然没地方种(6格),还可以分派空闲地,但效率不高;


4、1大农场3田2平民房2-3制酒平平淡淡食材供货,2皇室房2制肉造爽口食材;
5、如今2块领域,prestige 1,激话特殊建筑;


6、速度优先把教堂给起了(宽阔地),爆牧师有多少酒点多少,研究+2prestige的那个技能,再研究+1prestige的军事技能2个,前面攒的石头霹雳啪啦的狂盖坟场,至少能再拿到2个激活点,把建筑和民房升级激活(其间补人口),此后牧师流收复领地,能研究的全研究了,这样你至少1星在手了(Sun King,相当长一段时间内不会丢);
7、人口奖励第一个拿10木板,此后全拿工具,征服奖励全拿肉制品和工具;


8、第二块领地集中改贵族房和附属生产建筑+仓库,制币厂可口食物供应,然后再补矿(全可口,尤其是煤),铁,轮,不赘述,记住4:1;
9、其间牧师流已经帮你搞定n块地了n个激活点了(至少2星,Emperor+Banker),全点了(不够的话看9),各个点的资源全开,需要食物供应的话就地起食物生产线和仓库,不然来回搬太慢了—1:1的产入产出;


10、推进到离敌手还有1个城的时候停下,激活兵营,补建筑工地+兵营+仓库,训练营用石头狂砸加2prestige,全部可口食物停止供应爆戟兵和炮兵(兵营升级过程略,观察对手的兵种构成,和他出一样数量的肉盾兵,其余全炮,戟兵在骑兵前面至少能顶2轮,其间早被后面的炮偷袭了);
11、随意,记住满将(3+)满兵(35)再去。
肉和石头很重要,但是养猪和木炭实在太低效了~有肉和煤的一定要先占,其次是石头。

游戏亮点

1、根据每个人不同的玩法,将可以解开不同的内容与独特的可能性,游戏同时带来全新胜利点系统,让游戏更加紧张刺激、更具竞争性;
2、玩家在游戏中的众多选择,将可能在不同形式下来获得不同胜利点,也就是说玩家所作的选择将可能影响他们所属王国的变化;
3、游戏同时提供多样化多人游戏模式,包括遭遇战、合作模式或是经典的对抗模式,游戏同时将提供排行榜;
4、采用的核心机制将延续此系列的成功元素并且不断创新,让玩家有能力去开拓他们独特、令人激动的冒险历程。

配置要求

推荐配置:
操作系统:Windows XP或Windows Vista
处理器:Pentium 4 1.8 GHz, Athlon XP 1800+ CPU
内存:512 MB RAM
显卡:NVIDIA GeForce4 Ti 或以上/ATI RADEON 9500或以上64 MB
兼容DirectX 9.0c,支持顶点着色引擎1.1和像素着色引擎1.3 (建议像素着色引擎2.0)
声卡:兼容DirectX 9.0c

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