失落城堡修改器贴吧(古堡依然在3年前的那里等你)

提问时间:2022-10-07 19:10:10阅读数:539

推荐答案
作者admin

admin

收藏

2016年,国内独立工作室Hunter的工作室Roguelike游戏《失落城堡》,给玩家留下十分难忘的记忆,一方面,即便是选用漫画式的美术风格,我们依旧能感受到国内游戏开发人员在资金投入技术的困窘,而另一方面,五脏俱全但五脏俱全的Roguelike游戏玩法,及其后面联网游戏玩法的升级,《失落城堡》也让大家看到了国内单独游戏在不断地越来越好。

截止于2019年10月,《失落城堡》在steam上获得了"尤其五星好评(测评90%之上五星好评)"优异成绩,综合评价数超出10000条,

上半年,《失落城堡》移植手机端开始了多次检测,这对于需要随时随地都能取出来"刷"一把的玩家来说是一个喜讯。几回检测出来,在TapTap上,《失落城堡》手游分数也保持在了8.8。

《失落城堡》手游不管在PC端或是移动端都获得了玩家非常高的点评。

而3dm也非常有幸获得了在《失落城堡》手游"精锐服"参加检测资格,那样,今日的测评主人公便是这一款《失落城堡》手游,而测评活动的主题便是:《失落城堡》手游移动端该如何还原PC端的游戏感受,针对PC端的游戏具体内容又是否有更为有意思的拓宽。

当他在游戏中又被水果皮摔倒,有以前内味儿了

Roguelike由于自动生成的游戏内容与不可逆转游戏过程这两大特性,具备很高的反复去玩性,但这种反复去玩价值体现,并不是取决于多么的充实的内容填充,恰好相反,Roguelike的游戏具体内容相较于其他游戏种类,一直偏单薄的。

《失落城堡》手游宣布这般,它故事情节留白艺术越来越多了,一开始只说了:妖怪不小心碰到充斥着野心的公爵从异界召唤而成,而主人公做为贪婪的阿卡丽要想在充斥着可怕的城堡里找些机会,你的心事就这样正式开始。

这世界在刚刚在我眼前进行时就好像是一张白纸,游戏在为了玩家一个探寻古城堡动机,便立即将人扔进都是风险略微机会的城堡里了,游戏地图其实少的可怜,一共就5张,相匹配好多个随机事件门将BOSS,在一次次身亡和重生之后,我觉得很多玩家都和我一样,已经彻底不在乎游戏自身的情节了。

然而这一次次的身亡和再生,才打造了玩家在《失落城堡》手游中每一个游戏感受。

在《失落城堡》手游里,人物角色在重生之后并不能保存死前武器装备,这一游戏中还包括了超出50栽的装备、超出80栽的游戏道具和超出150种武器,每一次身亡全是新的开始。但是对于很多人而言,这类身亡即大清洗的Rogue方式的确有些强势了。

《失落城堡》手游也有着十分平价的人物设定,即使身亡,你还能用死前所攒下的魂,点出你之后的实践探索更加有益的专业技能。比如说你能够提高你的作战特性,或者使自己的farm能力很强(魂和点卷),还能让铁匠铺的生意人在开场给予更优质的武器装备。

假如更新了还不能过关应该怎么办?联网游戏玩法这一"便民利民设计方案"即使换了一个服务平台,也依旧获得保存,《失落城堡》手游依旧是那一个带些强势却有着各种各样"翘课法决"的游戏。

在游戏中的诸多细节方面,《失落城堡》手游也极致再现了电脑网游感受,例如游戏中回血游戏道具是苹果、香蕉苹果、鸡翅,而人物角色使用这种游戏道具以后,会把苹果籽、鸡骨头顺手丢地面上,更有意思的是地面上若是有水果皮,人物角色踩上去得话也会被摔倒。

试想一下,假如你弄BOSS时没血了,手上剩下来的游戏道具仅有9根香蕉苹果,你可以选择吃苹果加血吗?在就十分忙碌的战争中融进一些无厘头的设计方案,让游戏难度系数"更高一些"一点却也更为有意思了,《失落城堡》手游在移植过程中仍然把这些有意思设计方案搬到手机。

相同的操作,在屏幕上则是翻倍的强势

自然,《失落城堡》手游在操作里的"强势度"也极致还原了PC端的感受,每一种武器装备都有3个不同类型的功能按键,各自相匹配普攻、独特操作(大剑的蓄气、大剑的滑步、魔杖的浮现)和特殊攻击,加上融合了捡取游戏道具与同NPC聊天的功能按键,显示屏右下方被这些按键占据十分满当。

但是这还不够,尽管《失落城堡》手游线框简单的卡通画风容易让人误会这是一款2D姿势游戏,可事实上游戏中的人物全是能跳的。用较为抽象化观点,便是本来X和Y轴挪动,变为更为3D变的X、Y和Z轴运动;立在玩家感受的视角,从2D到3D,Z轴对外开放能十分大幅的提高操作上限。

在游戏中,弹跳能够有很多种不同作用,除开根据弹跳闪躲一些X、Y轴上攻击外,更升级的操作也包括用弹跳撤销一些武器装备攻击前摇、或者用跳跃攻击完成闪躲平地上进攻和蹭刀攻防一体。

你觉得这便是《失落城堡》手游必须操作的极限?游戏中还有很多可耗费的游戏道具,但这些游戏道具的应用键被分布于显示器的右上方,转换不一样游戏道具还需要根据左右划屏完成。

确实,繁杂功能的让《失落城堡》手游高手过关看见很有观赏价值,当我在逐渐娴熟操作后,各种各样精确而花样移动、进攻也让人十分很有成就感。但那么繁琐复杂操作"极致移殖"移动端,针对直接跟显示屏开展互动的手游玩家的感受会有什么影响?

最明显的危害便是键盘按键和功能按键基本上占据着大半个手机屏,这已经是制作人员变小了独特操作等功能按键的UI得到的结果,但变小UI设计针对手指头比较大的玩家而言简直是触屏恶梦;键盘按键的断触、道具栏有时候划没动,这类情况在一款注重操作精确的游戏中碰到也令人极其不舒服。

在TapTap上,玩家们针对《失落城堡》手游公测版的调侃点也基本上集中化在这里。游戏在操作上的优化问题是如今急需解决。

并没有一刀999,武器装备确实全凭打?

在下手游戏前我也曾经猜想过《失落城堡》手游的收(ke)费(jin)方式,吃相距得话,该是直接把游戏中武器,武器装备从副本内得到变为充钱获得;假如良知得话,便是游戏买断制 一些不受影响游戏具体感受的充钱具体内容。

终究国内手游一直逃不出"内购软件"这道坎,而《失落城堡》手游显而易见选的是后一种较为给力的方法。

不用花钱,我会在《失落城堡》手游里的一周目遨游,而只需18元,你就可以直接买断一款在steam上广受好评综合评价超出万个的精典游戏... ...纯正的手游移植版;游戏中带来了内购软件选择项,但充钱具体内容只是玩家在游戏中"化身为"的装饰物,这种装饰物也就只能在多人联机时展现,没有任何的特性里的加持。

尽管移殖游戏不随便立收费标准类别是制作人员的"本职工作",但《失落城堡》手游制作人员能在目前的销售市场大背景下依然坚持完成自己"做好本职工作",就已经足够我还在测评中指出来点名表扬一下了。

汇总

做为用户评价内容的彻底移殖,《失落城堡》手游并没令人失望,丰富多样的游戏道具组成和任意地穴形成了这一让人想一次次探讨的"古城堡",尽管端迁移的过程当中,游戏操作存在一些水土不服情况,但创作者也在努力提升各种问题。

更为重要,创作者Hunter个人工作室还服务承诺移动版也将会升级更多地形图怪物,以填补正版由于技术性和开支限制,匮乏的游戏具体内容。那也是让我这个有PC版的玩家提前准备再下手一个移动版的原因之一。

今日《失落城堡》手游宣布首测啦,首测褔利丰富,赶快携带3个朋友,一起开始这一段有点风险,却蕴含欢快的古城堡生命之初吧!

0
其他回答
相关问答
关于 联系 最新 地图