战地 硬仗(游戏开发商与武器制造商现今的敏感关系)

提问时间:2022-10-19 20:53:58阅读数:696

推荐答案
作者admin

admin

收藏

今年在5月份,EA初次正式发布以第二次世界大战为题材《战地5(Battlefield V)》时,曾在直播间的首次预告片的一开始就显著标注了下边这话:

“本游戏与一切武器、移动载具或武器装备制造商也没有主从关系、冠名赞助关联或适用背诵关联。” (No weapon, gear or vehicle manufacturer is affiliated with or has sponsored or endorsed this game.)

那么作为《战地》系列制做、发行商,EA在此前跟很多国防主题的游戏房地产商一样,都曾经与许多武器、移动载具制造商,签署过在游戏中授权使用产品类别的协议书。

在2012年,EA曾经在《荣誉勋章:战士》的网站上上晒出了,出售与制作(游戏中存在的)武器、战术装备厂家的连接,并曾上线了一把限量版“荣誉勋章主题烈刃”,作为一项为老战士及家属捐款公益活动的一部分。

“荣誉勋章主题烈刃”

但是到2013年,在被爆出武器制造商运用与游戏开发商授权协议,间接性向年轻群体推销产品武器以后(也可以称之为:电子器件游戏怎样为武器制造商提供资金支持),EA官方宣布企业不会再与武器制造商有合作伙伴关系。在那个年代有关的新闻中,一位沙鹰企业(生产制造有名的沙鹰反器材狙击步枪的生产商)的职工承认,企业在那时候的确与好几家游戏生产商有授权协议,在其中也包括了《使命召唤》系列产品房地产商动视。

尽管这个也不是EA第一次在游戏里加入这种免责协议——在2016年同样的句子也曾在《战地1》发布主播间以很不醒目的小字体释放——但是这样的申明,从来没像现在一样醒目。

(译者注:在《战地3》、《荣誉勋章:战士》、男朋友4、《战地:硬战》的网页页面驱动器Battlelog上(2014年10月发布开启),EA在页面最下方免责协议则是这样子的:除非你有独特标明,本游戏与一切武器、移动载具或武器装备制造商也没有主从关系、冠名赞助关联或适用背诵关联。)

实际此次EA为什么如此很明显的注重这种情况,现阶段并不清楚。但也许我们可以从以前的一些事故中看得出一些问题。EA曾和游戏行业里的别的关键生产商,在美国白宫举行会晤,探讨电子器件游戏和现实暴力行为问题潜在性关联。

最近一次的会面,是通过美国政府组织,产生今年在3月份,就是说在美国一连串的校园枪击案以后。在武器制造商遭受从未有过的关心的大环境下,在《战地5》上,EA很有可能是要做好表率,申明其游戏的研发是单独所进行的,与武器制造商没有“串通”。

《战地5》截屏

但是,EA作为一家出版商,也曾经因为在游戏中应用现实生活中真实存在移动载具而卷进诉讼纠纷。在2013年,EA曾经因为在《战地3》中应用三架未授权的直升飞机,而被制造商Trexton告上法庭。

《战地3》里的Trexton制制造的AH1Z蝰蛇

最开始EA是要让审判长判决,其有明确的制做支配权,因为我们所从事是创作型工作中,应当遭受美国我国宪法第一修正案保护的。但是最终彼此挑选是在法院外“私了”,实际涉及到的买卖并没有公布。

(译者注:在一连串的校园枪击案及其起诉难题的作用下,这也许其实就是为何,不少玩家希望《使命召唤》系列产品或者《战地》系列产品能回到过去战争题材或者主推当代竞技场,而动视和EA近些年久久不做的原因之一吧!)

现实中AH1Z蝰蛇

在美国和英国游戏房地产商,与武器制造商以往就会有很长的时间合作伙伴关系。在1980年,美国军队曾授权委托雅达利,制做集团旗下游戏《战争地带(Battlezone)》的另外一个版本号,用于为军队布莱德雷装甲战车(Bradley Fighting Vehicle)里的机枪手给予练习专用工具。(但是当时反战的嬉皮士风格文化艺术在雅达利内部结构十分风靡,那时候这个项目的顶尖程序猿规定,他需要得到以后不会加入别的国防新项目的保障,不然他就不会做这样的项目。)

现实中布莱德雷装甲战车

在上个世纪80时代,美国国防部长高端方案研究局(Advanced Research Projects Agency)曾和许多流行游戏房地产商有触碰,要求她们制做可用于练习战士电子游戏。以后,比较出名的是,美国特种部队曾用了《毁灭战士2》的一个破解版来训练新兵。

以后这一实体模型与模拟仿真办公室里的团队领导,Rick Eisiminger中校在那个年代接纳外国媒体Wired采访时说:“我们自己的任务是找寻目前市面上,可用于展现战争的艺术和科学电子游戏。”

《荣誉勋章:战士》截屏

那时候许多游戏,包含1994年的《沙漠坦克(Desert Tank)》、1996年的《长弓阿帕奇(Apache Longbow)》及其2001年的《彩虹六号之雷霆战将》或者与现实中国防有关联、或者特殊、非商用的是练习所使用的游戏,也经常会有授权枪支、移动载具。

《长弓阿帕奇(Apache Longbow)》截屏

从而形成的便是在2002年单独日开售的《美国陆军作战》游戏,这也是美国军队开始着手制作出来的第一款吸引住招募新兵的游戏。这一款游戏艺术创意是来自于美国陆军作战和经济人力资源剖析办公厅主任Casey Wardynski中校。游戏的制作经费达到750万美金,而到2003年12月,这一款游戏的消费者就达到240万。到2005年,40%的新人表明,他们之前曾接触这一款游戏。

《美国陆军作战》

Wardynski之后对这一款游戏表明,“(这一款游戏)成功把军队训练融入了大众文化中。”所以目前该系列的游戏也有对应的开发设计资金投入,游戏也在逐渐有老系统引入。

译者注:

Steam里的完全免费游戏:《美国陆军作战:实验场(Americas Army: Proving Grounds)》:

这一款游戏的最近升级:

但在美国好莱坞,许多电影制片厂常常接纳好几家美国武器制造商的资金扶持,或者立即从他们手上租用一些国防硬件配置,如重型坦克、飞机场等,而成本乃是改动相对应剧本。《变形金刚》、《Lassie》及其《米老鼠俱乐部》都曾经迫不得已遭受军队的必须去变更台本,为了更好展现美军的能量或者更容易鼓励少年儿童而变更台本。

《变形金刚:最后的骑士》拍摄时动用了美国军队f35战机

而到今天,都还没电子器件游戏房地产商认可她们做出过之上个人行为,而这一点也没有出现在《战地5》的免责协议中。

文中源自外国媒体EuroGamer的原创设计文章投稿,创作者Simon Parkin,是一位来源于英格兰的知名作家和新闻记者,是《纽约客》、《卫报》等众多媒体按时软文写手。全文:What's behind that disclaimer at the start of Battlefield V's new trailer?,翻译中以意为重,略微调节。

0
其他回答
相关问答
关于 联系 最新 地图