帝国时代之罗马复兴方法(游戏攻略分享)

提问时间:2023-04-07 16:24:45阅读数:1055

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帝国时代

在吸取《星际争霸》和《文明2》的真谛以后,微软公司集团旗下有名的多效个人工作室在1997年发售了一款即时战略游戏,游戏界面在那个年代显得十分细致,而且还是将不同中华民族以游戏的方式呈现出去,促使作战历史事实仿真模拟性有了很大提升,画面感挺深,你好像不仅仅是一支部队的指挥者,或是全部名族领导者,引导着全部文明行为发展的趋势,开演一个名族兴衰荣辱。

恍惚间还可以回忆起加载页面的BGM

尽管这也不是我第一款接触到的即时战略游戏,但那时则是我玩的第一款最花费的、最耗体力的对策游戏。游戏里的每首BGM我也听不腻,听上去应该没有现今电子乐的激情四射,可还是深得人心,把用户带到这片危机四伏大辽阔的草原。

动动手,便可指引好多个人来伐树,搜集食材,我还记得那时候草原的动物十分逼迫,并且对城区的高速发展有着非常大的威协,一头大象通常需要我放弃好多个群众,才有可能把它击倒,动物倒下后还会被自然界的食腐动物消耗,若不及时搜集被虐杀的动物肉,那肉将越来越少,最终剩余一堆尸骨,这一点十分写实性。

游戏从一无所有的石器时代M,一直发展趋势,游戏玩家群众从一开始的一丝不挂,进入逐步形成文明行为的一种手段时期,深深地体会到了人类社会发展的不易。

当我们阵营获得发展壮大以后,我们能练习自身强大的步兵团,骑兵队,综合国力获得了进一步的提高,物资供应丰富的大家,即将开始实施重要的思路——战争。没什么再能阻拦我们自己的扩大了,为了获取更多的资源,为了能获得更多的土地,我们应该与其它国家开展战争,以战斗力获得更多的发展趋势必不可少物资供应。小小游戏也反映出自然界的演化规律性,受限于文化的落伍,人们只有进行战争。

战争是残酷,也是历史所选择的必然趋势,人们在不断地战争中发展,演化出新的战斗方法,新的战斗武器装备。

然后用自身获得的高新科技,完善自身国家,提高自己的人才吸引力,收集更多的资源,不断开发更先进技术,由于,弱国无外交。国家仅有强盛起来,不会被人瞧不起,不会被别人欺负。

罗马复兴的一大亮点

《罗马复兴》让革命题材走进了即时战略游戏中,假如说,时代背景的加持是《罗马复兴》的硬核实力得话,那么这样的游戏的创新能力就是自主创新。与传统即时战略游戏不一样,《罗马复兴》拥有更多元化游戏的玩法,游戏玩家既能立即解决任何对手,还可以攻占每一个文明遗迹,并保护着直至获胜,在当时,那样游戏的玩法是《魔兽争霸》以及其它即时战略游戏不具备的,凭着这一点的自主创新,多效个人工作室给《罗马复兴》增添了迷人的魅力。

如果有条件云栖大会们,能够重温一下这一款多效团队的传统游戏,并且文档才几十兆容积,小容积。

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(ˉ▽ ̄~) 切,我才慢慢不稀罕

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