领主游戏(全民领主时代,血火照亮世界)

提问时间:2022-10-04 23:35:34阅读数:1009

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小伙伴们好,欢迎来到宅胖去看书,今天小编给大家分享的是中国东方领主争霸类网络游戏小说。近期有读者要我推荐一下全员领主类小说,自己一看,呦西,这不就是原先英雄无敌主题网络小说的变异嘛!英雄无敌这个题材早就在以往里被我讲干抹净了,随后读者又打一个样《网游之全员领主》,这个题材我更熟啊,以前的思路经营方式网络游戏小说,原本以为此种类小说早已式微了,因此提前准备排到后面所写的,可是如今看来又小火了一把,因此自然就是乘热打铁。自己将它划分成中国东方领主争霸、三国游戏经营、西幻运营争霸等好几篇,感兴趣的可以关心宅胖,以后相继升级。话不多说,下面进入评书阶段。

第一本《网游之全员领主》作者:壮汉保卫 篇幅:410.9万

《领主》是一款风靡这个世界的包括了从古至今全部文化的虚拟现实技术网游,领土是现实生活的10倍多少,全球玩家依据登陆区域内的不一样,其所在的背景故事也不尽相同,结果在首测的第一天,全球玩家发现他们都难以退出了,领主全球变向变成了真实第二世界,哪怕是每一个人的生命都只有一条。在这样的情况下,坐落于汉朝区域主角只想要苟全性命,在自己村子领域默默地种地,结果却是赢得了声望系统,只需解锁成就既能得到额外奖励,一统九州、封狼居胥、霸王别姬、中国万里长城等一系列造就奖赏令人羡慕嫉妒,结论不知不觉地主角早已借助声望系统从一众领主游戏玩家中突围。他身居高位,领域兴盛,各种各样特殊建筑效果强劲与众不同,手下强中众多,聪明人泪如雨下,精兵强将列举,精兵等级森严,变成了区域内的主心骨。

以后主角带领手下势力数次参加了战斗,文明行为争霸,聪明人较技,将领争霸,七千长袍横纵致柔,罗马军团阵列往前,勇士冲峰,陌刀挥动,象兵伴随锣鼓声迈入竞技场,大草原骑兵化作惊涛骇浪一往无前,武士与杀手抵抗,天使之与冰霜巨龙狂舞……,主角戎马一生,骋驰,问鼎中原,称霸世界。

小说优势:三国 战斗,主题挑选非常好,并且走的是传统式领主争霸文的路线,并没有渗入太稀奇古怪的物品,左右设计风格统一,该是近期这一主题小说的老大。小说行文流畅,构造详细,完成率高,小故事平淡无奇,看头足,爽点多,着火点有,毒点少,种地搭建房持续发展的具体内容写的非常好,数据信息、专业技能这些都可以,人物形象塑造有一部分比较惊艳的,战事的画面恢宏激情,代入感强。

小说缺陷:实质上依然是一本新手爽文小说,故事情节矛盾这些比较有意,关键点设置里的系统漏洞比较多,思维逻辑与合理化平凡。小说早期有一些腼腆,并且比较稚气,此一部分非常容易吓退。此外小说尽管尾盘拉升,但后期开反方向火红金手指,不管主角怎样发展,对手一直同歩跟踪,并且主角性情平凡,无特点,反过来龙套、女主角等乃是外交,宫界国防,经济民生无所不通,爱情线差,有一些反客为主了。

汇总:品质中规中矩中国东方领主争霸类网络游戏小说,有一些商业化的,受众人群应当比较清楚的,看着有一些招数模版化的意思,但是对于一些新读者而言不一定,文荒爱人,算值得一看。

第二本《邪影本纪》作者:邪影 篇幅:603.3万

介绍:“真正得淋漓尽致的网络游戏封神之作,直到变成和现实平行独特玄幻修真室内空间。当游戏里的战斗决定了真实世界的资源配置;当游戏里的专业技能内功心法发生在现实生活中;当游戏里的NPC复生在现实生活中……,一切皆有可能。前所未有深远的环境,应有尽有的人种,全方位的级别与军种设置。软件、灵器、族器、国器……;历史文明、神话传说文明行为、法术文明行为、漫画作品文明行为……世界各大文明的激烈碰撞,刮起波澜壮阔的史诗对决;在这儿黄忠射天使之,吕布战比蒙,刘邦斗夏侯淳,赵子龙对沙加……层出不穷英雄,铸就出激情华美的永恒诗篇”!

这是一款国际性并具备与众不同价值的虚拟现实技术网游,主角进入到以汉末为题材该国地区后,由于往日历史时间导致对游戏玩家的不满,所以选择了独自一人发展趋势,以npc为主力军基本建设势力。原始她只是偏安一隅,伴随着势力的高速发展,其积极主动地干预三国剧情当中,与npc势力与游戏玩家帮会尔虞我诈,在这一过程里其凭着贡献以及各种首杀,在汉室朝中中节节高升,以一步快一步步快啊方法稳赚式发展壮大。当汉室崩溃情况下,主角早已身居高位,重重地挖了一波墙脚,将一大批名留青史的历史名将笼络至手下。

然后客户端版本升级,全球能量更新,隐藏洞天福地这些相继出世,神话时代宣布来临。主角修君王道,带领手下势力参加战斗,进军物品,在这样一个过程当中他兼收并蓄,掠夺式地赢得了诸多西方国家军种网络资源这些,随后反过度来变成中国东方主宰,持续消灭小日子、越国等附近国家,在一次次的战斗中冲出了威势。以后主角接触到了更高档的能量,发觉游戏与现实的特殊关系,肉体开始游戏,彻底消除顾虑,在游戏中讨伐四方,横纵致柔,以庞大势力支撑点自已的永恒之焱路,最后……

小说优势:从某种意义上的集大成之作,人生观环境恢宏,设置巨大详细,可以说是脑洞大开文,弥漫着异想天开的想像力与创新能力,不论是搭建房系统软件、战斗、小宠物、软件、天洞、NPC复生到实际、历史名将的专业技能、历史时间佳人能力、神话传说气血返祖等都具有灵气且健全,有着自己的表述与念头。小说故事情节顺畅,小故事精彩纷呈,跌宕起伏,爽点聚集,着火点诸多,设计风格走的是水晶宫 无敌流 激情关键流的路线,作战与战事的场景较高能宏伟,气氛衬托的极其合格,存有众多刻画的十分精彩的名人,有波澜起伏,既可以心潮澎湃,也可以热泪盈眶,能同理心,可带入。小说前边二分之一是势力发展和主角更新的双线路,主线任务是问鼎中原,正中间掺杂着几回战斗,个人觉得此部分为小说的精髓,构架清楚,井然有序,丰富多彩。

小说缺陷:古早文,新手爽文小说,存有众多中二、降智、自娱自乐内容,一代天骄式龙傲天模版主角,全部益处全都是,后半期逐渐大量注水,具体内容已经从网络游戏朝着玄幻修真衔接,各个方面都些崩,小故事都比较较为散乱,东一榔头西一棒,显著看出要在狗尾续貂,思维逻辑与合理化差。

汇总:经典中国东方领主争霸类网络游戏小说,完美设计风格的新手爽文小说,变大式展现了互联网小说的各类爽点,能极佳的达到想象,同时也因为时间的主要原因弥漫着各种各样尬点,虽能畅快的看了,却也难免会有怪怪的所感,所以只好莫衷一是了,极力推荐!

第三本《诸侯国争霸》作者:月鼠 篇幅:361.5万

外星球十四级文化的智脑在分析红星材料,收集人类的历史情况下,随手创造了一个依照红星变大万倍的虚幻世界,提取了从春秋战国时期到二十一世纪每一个精锐角色投入进去,王侯将相、贤哲诸子、巾帼佳人这些宛如闪耀的星斗在这儿述说着一场的英雄战曲。主角是二十一世纪的一个普通人,在开始游戏后心存侥幸得到英雄人物承传,觉醒成为了一名领主。接着他跌跌撞撞的成长蜕变,凭借着知人善任,勇于权力下放,面厚心黑等特性逐渐稳步发展,史记中的英豪也相继的投靠他手下。其远交近攻,问鼎中原,协同汉、唐、明、宋等诸夏势力,与匈奴人、鲜卑人、羌人、金、辽、清等外族势力争霸,构建巨大的国家,吸引东瀛、渤海国地盘,最后获得这款游戏的获胜,保存着记忆力与其他一些益处回到到当代。

小说优势:水晶宫 游戏经营 领主争霸,较为干净纯粹,设计风格左右统一,没太多杂七杂八的东西了。小说行文流畅,故事类非常好,节奏感有效,爽点聚集,种地基本建设的具体内容数据信息这些叙述得非常好,战事界面恢宏巨大,上下五千年英雄恩仇纠缠不清,激烈碰撞,有一部分刻画的十分惊艳的人物角色,气氛衬托的及时,有那么点历史时间诗史的香味。

小说缺陷:依然是古早文的新手爽文小说,偏干用,存有一部分尬点或毒点,故事情节促进过度偶然和有意,作者有一些驾驭不住这般巨大的情节,小说从最开始没多久就处在要崩非崩状态,迫不得已只有片面性的降智解决,导致了小说偏平静低智和平凡所感,非常遗憾。

汇总:凭着主题与设计风格展现出的中国东方领主争霸类网络游戏小说,胜在整洁,品质实际上即便以现在的目光看也算不上差,处于新手和老李的多重审美观中间,算值得一看。

第四本《领主之兵伐天下》作者:神天衣 篇幅:698.6万

主角是母系源于赢秦气血,父系社会源于赵宋气血的都市豪门抛妻弃子。在从天而降宝石,任何人都可以进入一个小精灵、矮人族、兽人族、牛头人、天使之、魔鬼等万族林立的领主全球后,主角挑选继承赢秦气血,宣布走向了背叛大家族之途。他东征西战,发展趋势势力,相继招唤中国历史上的赢秦英豪回归,与唐宋元明清和原住民势力等争霸,兼收并蓄,收缩流布的重臣虎将,建立出逆天的战队,创建启运朝,与众多的国家争霸,窥知手机游戏、实际、仙侠世界相互关系,踏入吸引诸天万界的路,将王国化作跨过诸天万界的世界级势力,在相继称霸世界,雄踞一方后,他遭受命运中敌人,一个一样强劲且兴盛世界,进行血战,最后……

小说优势:人生观环境巨大,设置恢宏详细,包括元素诸多,左右设计风格可以说是实现了统一,行文流畅,小故事精彩纷呈,凑合可称作一环扣一环,看头足,爽点多,着火点有,种地发展趋势和信息写的不错,历史时间人物形象塑造的比较丰腴立体式,作战与战事的场景精彩纷呈较高能。水晶宫还好,有描绘得非常好的女主,算得上宽慰。

小说缺陷:爽白,爽黄的,真真正正精彩纷呈的就只有中后期一部分;早期实际上稍微有点毒,算不上古早文,但却是古早文的设计风格,存有众多中二、降智的尬点,都比较招数模板化,并且腼腆;中后期乃是网络游戏转玄幻修真,思维逻辑与合理化崩,存有反复招数式剧情,注水比较严重,空洞无物困乏,有流水账单的即视感。

汇总:商业化中国东方领主争霸类网络游戏小说,其实是一个大杂会和缝合怪,好就好在结合的还是能够,尽管中后期蹦了,可是原本就是狗尾续貂的浇水具体内容,因此也就无所谓了。小说品质还是不错的,量多充饥,能轻松自在地往下看,极力推荐!

第五本《网游之模拟城市》作者:笨皇太子 篇幅:331.5万

介绍:“赵子龙战岳云再也不是想象,孙武对高渐离再也不是奢求,吕不韦和和珅同殿为臣,拿破伦与美国华盛顿握手言欢,现实中缺憾在游戏里填补,五千年的历史在游戏里诠释,当一切尘埃落定,我只想慢慢地发展趋势我个人的领域”。

小说优势:小清新风格,真正意义上的在种地,实际方位偏运营,而非如上边几本书一样偏重于争霸。小说总体给人的感觉很整洁舒适,人生观环境巨大且不错乱,有着充足的画面感与探寻感,设置详细认真细致,具体内容逻辑自洽,故事情节顺畅,文采成熟,小故事精彩纷呈,有创造力与想像力,角色多而不减智,品牌形象立体式丰富多彩,互斗,互动交流有意思,从古至今的名人迸发出了别样的精彩看头。

小说缺陷:注水比较严重,冲淡了爽点,节奏感不是太好,偶尔有拖拉所感,后半期后继乏力,故事情节微零乱,欠缺真真正正将小说引向深入的暴点,比较缺憾。

汇总:经典中国东方领主争霸类网络游戏小说,清晰地应该算是模拟经营类网络游戏小说,奠定关键词,多多包涵,多多包涵。小说产品质量是非常没问题的,而且由于时尚元素很少,所以就算现在来看也是很不错的,故事情节顺畅有看头,阅读文章轻轻松松感受佳,极力推荐!

第六本《开局就是皇帝》作者:腾创互联泛海 篇幅:146.4万

主角进到上来就是帝王的虚拟网游全球,每一个玩家开始游戏便会在线匹配一块国土,游戏玩家自然就是王者。主角开场2个县,成一国之君,综合一国,探寻隐者、招募人才。其借助可破釜沉舟的弄险胆量,游戏中前期加入门派中医,在大疫之际快速平定县乱相,接着便是乘人之危,坚决侵入;随后又在汉末三国的任务中坚决返水,投奔黄巾军,坑死袁术、三国曹操、刘皇叔、孙坚等豪雄角色,毁灭汉室,消灭满朝文武……,这一系列的实际操作为主角获得了很大的先发优势。后来他拜萧何为相,轻徭薄赋;请高渐离为把,开疆辟土。三国诸葛亮布八阵图,蔺相如大彰国威,一切精彩纷呈如苏子瞻诗云:“秋水长天,一时多少豪杰”。

小说优势:非常罕见皇帝流网络游戏小说,历史时间乱斗,主题与设置是没问题的,有脑洞大开文的感觉了,行文流畅,小故事新奇,翻转诸多,经常会有意外的意外惊喜,历史时间人物塑造的比较很好。

小说缺陷:早期有一些较为散乱,数据信息常常出错,整体上的觉得有些幼儿启蒙,重要局则无关键点,有考试大纲式小说的意味,存有一部分让人莫衷一是的三观不符合具体内容,比较缺憾。

汇总:快餐式的中国东方领主争霸类网络游戏小说,主题与众不同,设计风格清爽,现阶段此类别的小说我只是看了两本书,此外一本网游之我是皇上(早期可以看的一部分,相对质量这部强一筹)还入宫了,所以这两本书小说的讨厌水平简直就是不相伯仲,但是终究不经之谈,因此凑合算值得一看。

第七本《重生之领主时代》作者:白日会做梦 字数:248.6万

天降奇观,蓝星异变,宇宙意志将蓝星与投影领主位面相衔接,所有人类被迫参与领主位面游戏。在领主位面,人类化为玩家,星球化为大陆,国度林立,历史重演。名臣猛将,战争冒险,经营建设等等成为时代的主流,主角带着神器重生归来,横扫八方,最终……

小说优点:行文流畅,量大管饱,经营建设、诸子百家等内容描述得较好,历史人物有部分出彩的,节奏上佳,高潮迭起,爽点密集。

小说缺点:金手指太大,爽白,爽白的,比较套路模板化,风格偏古早,存在部分中二,自嗨,降智的地方,有些驾驭不住剧情,目测要崩。

总结:小白爽文式的东方领主争霸类网游小说,我其实并没有看完,质量倒是中规中矩,基本在水准线上徘徊,但是风格真的有些老旧,没什么惊喜,优缺点其实都不是很突出,所以就有点鸡肋,当然因为没看完,可能也有不准的地方,见谅,感兴趣的可以尝试阅读。

第八本《网游之极品领主》作者:一点寒芒先到.QD 字数:429.3万

主角在进入游戏后,幸运地成为了一名领主型玩家。这是一个历朝历代英雄豪杰同台竞技的时代,游戏不仅仅是玩家的游戏,也是许多英雄模板的npc天下。主角在游戏中磕磕绊绊地成长,凭借着知人善用,虚心纳谏,待人真诚,面厚心黑等特质,气吞八荒,招揽四方豪杰,征伐天下,成就传奇。

小说优点:设定新颖,世界观背景庞大,游戏平衡系统做的相当的好,数据、技能之类的描述的不错,有真实感和代入感。小说行文流畅,故事有出人意料的惊喜,节奏分明,高潮迭起,跌宕起伏,有自己的思想与理解,历史人物大乱斗塑造得较为精彩,主角人设明确,走的就是无赖君王刘邦的路子。

小说缺点:偏平,偏淡,过于平铺直叙与顺理成章,缺乏印象深刻的爆点,节奏与进度掌控的不好,有用数据水字数的嫌疑,时有拖沓和厌烦之感,而且平衡做的太好了,都快要把主角平衡没了。小说后期剧情散乱,而且很多配角的人设与故事都比主角的要优秀和精彩,明显的喧宾夺主,而且主角的胜利太容易,前面一大堆铺垫敌人,然后作者下场三言两语解决,我也是无语了。

总结:质量中规中矩的东方领主争霸类网游小说,比较鸡肋,即不够爽,也不够深刻,所以有点小白、老白两头不讨好,书荒伴侣,勉强算值得一看。

第九本《铸圣庭》作者:邪影 字数:556.99万

主角进入以秦末汉初为背景的虚拟网游世界,会诸子百家,战三教九流,斗历史名将,争江山美人,浴火凤凰舞霓裳,铁血丹心破苍茫。他周游于玩家异人和游戏原住民之中,会秦皇,斗刘邦,战项羽,与各路天骄争锋,建立起属于自己的运朝,招揽英雄豪杰,发现游戏与现实的真相,踏上征战诸天的道路,与不同的文明碰撞,与无数的英雄人物碰撞,一步步的晋升运朝,开天辟地,铸就无上圣庭。

小说优点:与本期第二本是同一作者的作品,作者自从第二本后也一直在吃老本。这一本还算可以的,方方面面都比较在线,基本在继承了原有优点的基础上加了一点小小的创新,节奏流畅,高潮迭起,战斗画面热血沸腾,战争场景宏大高能,设定依旧是绚丽多姿,目不暇接。

小说缺点:爽白,爽白的,有中二、降智、自嗨的内容,整体灌水严重,细节粗犷,逻辑性与合理性一般,中后期网游转玄幻,略微有些崩。

总结:商业化的东方领主争霸类网游小说,作者写作的目的就很明确,所以虽然依旧是小白爽文,但是却不再是极致风格了,力度总归有了些控制,而且方方面面都较为在线,可惜反倒是看出了些匠气和套路模板的意思,不复往昔的灵气了。小说的质量是可以的,都在及格线之上,剧情流畅有看点,阅读轻松爽点多,值得一看。

最后一本进宫可惜,但是前面仙后面渣,量大管饱的:

《网游之我是皇帝》作者:笨太子 字数:325.9万

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9本已完结召唤文臣武将类架空历史小说,二十四朝人杰共襄盛举

9本已完结领主争霸类爆兵流小说,全面战争游戏,缔造帝国史诗

8本已完结骑砍类领主争霸小说,沙场征伐,塑造帝国传奇与荣耀

10本已完结英雄无敌类游戏异界小说,招募强力兵种,横推位面无敌

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