指环王ol国服(盘点那些国服凉凉,只能玩外服的网游)

提问时间:2022-10-02 21:53:23阅读数:1034

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从2000年至今,我国的网游市场已经发展成年市场销售3000亿巨大销售市场。在过去二十多年里,不计其数的网游发布、停止服用。有些网游在我国网游有史以来留有无可替代的纪录,有些则昙花一现消失在史记中。下面我们就来盘点一下,曾经那些在国服发布过,如今却并没有国服仅有外服游戏的网游。


《无尽的任务2》

国服停止服用时长:2006年3月

《无尽的任务2》是一款由sony网上游戏娱乐所开发设计传统巨作《无尽的任务》的神作,于2004年11月8号北美逐渐经营。原作有着非常丰富多样的人种设置,游戏玩家可供选择的一共有19种之众,包括普遍人类、小精灵、矮人族及其较为的奇葩蛙人、生肖鼠、洞窟猿巨人这些,每个人种都有着与众不同的专属技能。

《无尽的任务2》的背景设定在EQ“神之领域”剧情线后500年。因为地质环境变化,霍华德卡内地被撕破变成较小的海岛,被称作“破碎群岛”。诺西尔瓦各版面的联系由于深海变化而断决。月球表面“露卡琳”也因为种种原因被炸成碎片无法登陆。

2005年春,sony确定受权游戏橘子变成《无尽的任务2》亚太地区总经销商(包括韩、中国内地及港澳台地区),然后由SOE原班研发出另一套人物角色模块,称之为中国东方版实体模型。

游戏橘子在拿到代理商以后,也曾经刮起大规模推广宣传活动和本土化具体内容改善,包括品牌代言人、线上线上主题系列活动;相互配合亚太地区市场的特点的新知识,包括添加一些中国东方版特有每日任务,有限的资源本土化语音播报,及其特有物件/每日任务。

但是令人遗憾的是,因为游戏橘子自身技术性能力不够,在后续经营过程中发生了很多的难题,包括账户无法登陆、网络丢包这些。最后在2006年2月28日,游戏橘子在下午一次维护保养后公布:2006年3月30日将停止服务EQ2的所有服务内容。

现阶段《无尽的任务2》的美服官网依然在经营中,而且手游早已登录Steam服务平台,有兴趣的游戏玩家去再次一下这个经典的游戏。

《龙与地下城OL》

国服停止运营时长:2008年7月

《龙与地下城OL》是一款由美国TURBINE游戏公司开发MMORPG,游戏玩法环境选用设为《艾伯伦世界》,游戏玩家将在五个人种、九个角色中造就归属于自己的特点人物角色和好友一起在众多的时代里探险。凭着D&D在海外的巨大知名度,《龙与地下城OL》早已发售就在那欧洲国家刮起去玩风潮,风头一时无两,也许也正式因为他在海外拥有这样强的人气值才能被盛大游戏代理商。

但是显而易见激动人心的念头太理想化,在经历《传奇》等众多韩游磨练国内游戏玩家,更为喜欢简单、直白的游戏分类与设计风格,像《龙与地下城OL》这类必须游戏玩家具有很高的创造力及其手机游戏素质的网络游戏,中国游戏玩家接纳门坎实在是太变高。

这也会造成《龙与地下城OL》在中国很严重的水土不服情况,尽管依然也有不少喜爱此类别的死忠粉游戏玩家,但是依然没法适用这款游戏的正常运作。最后在2008年7月,盛大游戏无可奈何公布手机游戏宣布停止服用。


《指环王OL》

国服停止运营时长:2012年1月

针对《指环王》影片坚信中国许多人不陌生,而《指环王OL》乃是根据同名的电影改编的网页游戏,这款手游专注于还原游戏中的很多情节,旨在为游戏玩家打造一个童话般的中土世界。在2006年,该作被引入中国并交给中华网论坛代理商,并凭着良好的团本体制及其给力的经营模式备受游戏玩家的热烈欢迎。

坚信可能会有游戏的玩家会困惑中国那时候有这个游戏吗?有,自然就是毫无疑问有过的!令人遗憾的是曾经的国服地区代理中华网论坛的经营水准真很差,代理商以后几乎没有宣传策划过,就在那好多个网址打几日广告宣传,以致于到今天不少玩家不清楚存在的证据这个游戏。

在环境层面《指环王OL》拥有没输《魔兽世界》的文化底蕴,托尔金的魔戒三部曲为烘托,诗史主线围绕手机游戏全过程,拥有那时候大热的指环王电影光晕傍身,真是香的不好。游戏体验和界面都很好,比当年的《魔兽世界》更为随意、也更精致。手机游戏一出来情况下,在国外也获得媒体和游戏玩家普遍五星好评。很多玩家点评《指环王OL》是可以跟《魔兽世界》比高下的手游大作!

但是令人遗憾的是,如同开始讲的地区代理中华网论坛的经营确实太垃圾,因为地区代理和开发商纠纷案件造成客户端版本的刷新速率迟缓,很多BUG的长期不修补。加上游戏内容欧美国家风格 繁杂的排位机制所带来的水土不服情况,最终游戏只能在中国经营了两年的时间就歇菜了。

《突击风暴》

国服停止运营时长:2012年12月

如果你现在提到韩国FPS手机游戏,坚信中国不少玩家首先想到的就是《穿越火线》。终究《穿越火线》在中国的知名度实在是太变大。但是也许很少有人知道,就犹如《传奇》一样,在国服一炮而红的《穿越火线》,在首尔乃是名不副实的网络游戏,可能都经营不下去了停止服用了,而韩国FPS电脑网游主宰则在国服停止运营多年来的《突击风暴》。

《突击风暴》是通过韩GAMEHI企业制作出来的FPS手机游戏,手机游戏最开始于2005年在首尔发布。凭着手机游戏操作方便,开展速率及人物角色挪动速度很快等优点,快速得到了诸多游戏玩家钟爱,而且快速登上了那时候韩国FPS电脑网游的NO.1影响力。

这般火热的电脑网游自然不会被国内生产商忽略,不过有时候手机游戏就会受到基本国情产生的影响,在不同国家会有不同的造就。在首尔一炮而红的《突击风暴》却没有在中国红起来,在2007年,《突击风暴》初次进到中国,但是迅速只因为经营不佳停止服用。之后在2011年,盛大网游再度代理商了《突击风暴》,令人遗憾的是第二次的试着依然无功而返,只是经营了一年零四个月后,2012年12月,盛大游戏公布手机游戏停止运营。

有趣的是,《穿越火线》也就是在2012年7月在首尔停止运营的。不得不承认这几款这款游戏的运势确实让人感慨,《突击风暴》在首尔一炮而红,时至今日依然受欢迎极其,国服却没有成功2次。《穿越火线》韩名不副实,在国服却也一样火到今天。

《战争前线》

国服停止运营时长:2015年6月

《战争前线》由研发了《孤岛危机》系列Crytek企业制做,游戏里面包括突击兵、阻击手、技术工程师、医疗包四种岗位,任何游戏玩家可能分为“Warface”和“Blackwood”两派进行猛烈抵抗。

PVP模式中游戏玩家将饰演2个势力的战士开展作战,一共有9个游戏空间与50多一张地图。PVE模式中游戏玩家饰演战争前线战士,协作抵抗可恶的黑木王国,PVE玩法以情节促进,包括8个特遣每日任务,每一个每日任务都有着多样化的难度系数。

但是有些时候针对手机游戏而言,更强的场景也并不是是一件好事,终究画质清晰意味着高配,太高的配置要求会大大增加游戏玩家新手入门门坎。对已经习惯性《CS》《穿越火线》的低配规定国内游戏玩家来说,高配的《战争前线》难以顺畅运作,只有凑合30帧运作。与此同时因为当时Crytek的上海市各分部的倒台,让国服后续升级、维护保养面临非常大的难题。最后在2015年6月,腾讯官方发布消息公布手机游戏宣布停止服用。

虽然国服没有了,但是《战争前线》的Steam服现阶段依然在经营中,而且也适用汉语,有兴趣的游戏玩家还可以转移至Steam服开展感受。

《超能战联》

国服停止运营时长:2015年9月

伴随着《英雄联盟》的崛起,让MOBA手机游戏变成新游戏界新宠儿。除开很多与《英雄联盟》设计风格相似的更奥里作外,那时候不乏有许多充斥着想象力的MOBA著作,例如选用3D的风格《超能战联》。

《超能战联》是通过韩DNF房地产商Neople历经5年研制成的3D姿势网游,那时候由世纪天成代理商运管国服。在持续Neople一贯痛快手感、震撼人心毁坏实际效果的前提下,《超能战联》无锁住进攻、不受限制连技、5V5团队作战、丰富多样的“超自然能力”人物角色及华美的绝招,带来游戏玩家刺激性搏斗感受。

《超能战联》在韩国地区发布以后就快速赢得了很多游戏玩家钟爱,在那个年代总是能进到韩网咖排名前十,算得上唯一一款可以跟《英雄联盟》对抗的韩国MOBA游戏。但是显而易见韩游戏玩家自己喜欢的主题对于目前游戏玩家来说很有可能并没什么兴趣。

《超能战联》由世纪天成代理运营后,仅在国服经营了两年的时间后,只因为水土不服情况等因素,在2015年9月宣布停止服用。

《行星边际2》

国服停止运营时长:2016年5月

《行星边际2》这个游戏无疑是目前很多枪击游戏玩家的美好回忆。《行星边际2》是一款由sony真人娱乐企业研发的特大型MMOFPS,都是FPS网游。

《行星边际2》有着三大势力、六种岗位,并且每一种岗位间都是不同的专业技能。游戏玩家可在极其庞大竞技场下安全驾驶各种各样移动载具,得到前所未有的作战感受。自然相较于其他动作射击网游而言,《行星边际2》的特点就是庞大地图,及其与此同时适用上千人共图开展作战的极大竞技场,让那时候成千上万游戏的玩家沉迷于此无可自拔。

《行星边际2》中时时刻刻都有数以千计的在游戏做着作战,给自己所属势力夺得兵家必争之地和核心资源的原产地。游戏里面拥有非常丰富多彩的专业技能术系统软件,及其转变多样化的游戏职业。游戏玩家自主完善自己战士、武器装备和移动载具,反映他们的游戏设计风格,而且满足自己的职业队、战队及其势力的需求,奋斗在陆上与上空进行,其范围与焦虑水平也是一切游戏里面都未曾看到完的。

2013年国服由第九城市代理运营,在经营三年之后因为合同期满,与此同时加上此时的第九城市现在开始衰微,最终游戏国服公布停止服用。现阶段《行星边际2》的国际服依然在经营中,而且登陆Steam服务平台,要想追忆的游戏玩家去Steam下载。

《神之浩劫》

国服停止运营时长:2018年1月

《神之浩劫》是一款Hi-Rez个人工作室开发设计、腾讯官方全球代理的3D姿势团队竞技游戏。游戏空间在以往团队竞技前提下颠覆创新,复建了3D的MOBA作战标准。

在诸神对决环境下,给予创新性的多模式对决游戏玩法,丰富多彩游戏的乐趣。手机游戏在使用上融合了3D MMORPG和FPS手机游戏元素,突显作战节奏紧凑快速,注重本人实际操作及团队合作反映,给玩家给予更多操作追求完美及快乐。

2013年10月31日,《神之浩劫》打开国服公测,并且于2014年3月25日在国外首测。但是跟前面提到的《超能战联》类似,3D的MOBA手机游戏很有可能在中国真的可以水土不服情况,哪怕是有权有势的腾讯游戏也解救不上。国服在经营了5年之后以后,在2018年官方宣布停止服用。

现阶段《神之浩劫》的国际服依然在平稳经营中,而且还在不断创新新知识。另外手游也登录了Steam服务平台,而且没有锁国区,有兴趣的游戏玩家直接从Steam平台下载感受。

《大航海时代OL》

国服停止运营时长:2019年4月

《大航海时代OL》是由日本光荣推出的一款3D航海MMORPG 游戏。该做是根据光荣旗下名为《大航海时代》的单机游戏作品演变发展而来,游戏品牌从诞生至今已经经历了二十多年时间,该系列成功的缔造了游戏史上独树一帜经典航海类游戏乐趣。系列作品都具极大的游戏自由度,玩家在游戏中玩家不用受限于任务的要求,可以自由自在的在世界各地的城市中进行交易,筹集资金。玩家可通过商业贸易、地理冒险和战争的方式提高自身的声望。

不过如此经典的一款游戏,在国服的命运则是充满了挫折。《大航海时代OL》国服最初于2006年由盛宣鸣代理发行,随后转为中荣巡游继续代理游戏,直到2010年中荣巡游宣布倒闭,游戏关服。在经过几个月的服务器停服之后,游戏再次更换代理为上海天戏。不过上海天戏也并没有坚持太久,在2019年4月官方正式宣布合约到期,《大航海时代OL》国服再次停运了。

目前,《大航海时代OL》的台服仍旧运营中。繁体中文对于国内玩家来说基本上没有任何门槛。想要继续体验游戏的玩家可以尝试去台服继续游戏。

《战地之王》

国服停服时间:2019年9月

提起国内的射击网游,相信很多人第一时间想到的肯定是那款喷的人多、玩的人更多的《穿越火线》。事实上,原本的《穿越火线》只能够算一个添头游戏,当年腾讯真正想主打的游戏则是另外一款射击游戏《战地之王》。

《战地之王》是由韩国Redduck公司开发、韩国Neowiz公司全球发行,以第一人称射击形式表现,同时也是世界上第一款使用虚幻3引擎开发的网络游戏,被韩国业界公认为掀开网游业发展的新篇章。

相比于同时期的《穿越火线》采用虚幻3引擎打造的《战地之王》拥有的画面效果就算是放到当今环境下也同样不输给大部分的游戏,至于《穿越火线》更是被秒杀成渣。游戏的玩法在很大程度上与EA旗下的《战地》系列很相似,游戏中拥有多种势力,同时还分为侦察兵、狙击兵手、突击兵三种职业,玩家之间需要互相配合才能够获得胜利。更吸引人的是游戏中还拥有了当时网游少见的载具系统,可以驾驶坦克等载具进行战斗。

不过成也萧何败萧何,超高的画质、复杂的玩法同样也劝退了大部分国内玩家,让游戏一直不温不火,最终于2019年腾讯宣布停止游戏运营。目前游戏的台服倒是还在运营中,感兴趣的玩家可以前去重温下。

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